地裂者充能斧

地裂者充能斧

盾斧的各种修改, 总强度略微提升, 不会太离谱 Various Charge Blade modifications. Overall performance has been slightly buffed, without being over-tuned.

盾斧的各种修改,总强度略微提升,不会太离谱,修改如下:

  • 防御时消耗斩味-防御冲击大 10→8 ✔
  • 防御角度 70→72 ✔
  • 红盾防御角度 70→75 ✔
  • 红盾防御阈值 24→25、49→50、50→51 ✔
  • 过度充能限制 72→80 ✔
  • 斧形态伤害倍率 1.1→1.114514 ✔
  • GP防御斩味消耗倍率 0.5→0.2 ✔
  • 榴弹瓶伤害倍率(不包括超解)1.2→1.222 ✔
  • 榴弹瓶眩晕倍率 1.2→1.222 ✔
  • 榴弹瓶气绝倍率 1.1→1.111 ✔
  • 每瓶充能给红盾的时间 30→32秒 ✔
  • GP防御成功防御阈值增加 10→11 ✔
  • 红剑结束警告时间 1→3秒 ✔
  • 红剑时间 45→50秒 ✔
  • 每瓶持续红斧的时间 18→20秒 ✔
  • 超解大解转向角度增大 20→60度 ✔
  • 剑:蓄力二连斩第一刀、剑:回转斩击、属性强化回旋斩、斧:变形斩 自带心眼 ✔
  • 有瓶超解第二段下砸伤害增加一段,有瓶或无瓶的总伤害增加6点动作值(瓶爆炸不算入总伤害)。(距离太极限只会触发两段,多出来的一段不会触发,伤害也会少一点,算是一种平衡)✔
  • 剑:高压属性斩总伤害不变,砍击伤害减少,瓶爆炸伤害增加 ✔
  • GP的伤害增加,略微微增加眩晕和气绝值,GP特效更加猛 ✔
  • GP或普通防御成功后可接 属性强化回旋斩(剑:蓄力二连斩 的键位)✔
  • GP或普通防御成功后的 剑:变形斩 改成 原键位 ✔
  • GP或普通防御成功后可直接蓄力 剑:高压属性斩(剑:牵制斩的键位)✔
  • 剑:蓄力二连斩后可接 强化射击 ✔
  • 所有强化射击后可直接 超解或大解 ✔
  • 剑:蓄力二连斩增加一小段GP(大概时间在蓄力成功叮的前几帧到后几帧)✔
  • 剑:移动斩可接强化射击 ✔
  • 强化射击 和 剑:蓄力二连斩、剑:移动斩 衔接技能的后摇减小 ✔
  • 大解后半段稍微加快 ✔
  • 超解动画更有力量感,只比原版快200毫秒左右 ✔
  • 左右横跳后可接 大解、超解、强化射击、剑:变形斩 ✔
  • 左右横跳衔接技能的后摇稍微减少 ✔
  • 榴弹瓶爆炸位置改变,增加小段爆炸,总伤害略微提升 ✔
  • 属性瓶爆炸增加地裂,有伤害判定,伤害较小,总伤害略微提升 ✔

本模组对盾斧进行了各种调整。总体强度略有提升,但不会过于离谱。更改内容如下:

  • 防御时消耗斩味 – 防御冲击大:10 → 8 ✔
  • 防御角度 – 普通:70 → 72 ✔
  • 防御角度(红盾) – 70 → 75 ✔
  • 防御阈值(红盾) – 24→25,49→50,50→51 ✔
  • 过度充能限制 – 72 → 80 ✔
  • 斧形态伤害倍率 – 1.1 → 1.114514 ✔
  • GP防御斩味消耗倍率 – 0.5 → 0.2 ✔
  • 榴弹瓶伤害倍率(不包括超解) – 1.2 → 1.222 ✔
  • 榴弹瓶眩晕倍率 – 1.2 → 1.222 ✔
  • 榴弹瓶气绝倍率 – 1.1 → 1.111 ✔
  • 每瓶充能给红盾的时间 – 30秒 → 32秒 ✔
  • GP防御成功防御阈值增加 – 10 → 11 ✔
  • 红剑结束警告时间 – 1秒 → 3秒 ✔
  • 红剑时间 – 45秒 → 50秒 ✔
  • 每瓶持续红斧的时间 – 18秒 → 20秒 ✔
  • 超解/大解转向角度上限 – 20度 → 60度 ✔
  • 剑:蓄力二连斩(第一刀)、剑:回转斩击、剑:属性强化回旋斩 和 斧:变形斩 现在自带心眼。 ✔
  • 有瓶超解第二段下砸现在会多打一段。总动作值无论是否有瓶均增加6点(瓶爆炸不计算在内)。在极限距离时只会触发两段,额外的一段不会触发,导致伤害略低——这作为一种平衡手段。 ✔
  • 剑:高压属性斩 – 总伤害不变;砍击伤害降低,瓶爆炸伤害相应增加。 ✔
  • GP伤害增加,眩晕和气绝值有极小幅提升。GP视觉效果也变得更加震撼。 ✔
  • 成功GP或普通防御后,现在可以接 剑:属性强化回旋斩(与 剑:蓄力二连斩 相同的键位)。 ✔
  • 成功GP或普通防御后的 剑:变形斩 追击恢复为原键位。 ✔
  • 成功GP或普通防御后,现在可以直接蓄力 剑:高压属性斩(与 剑:牵制斩 相同的键位)。 ✔
  • 剑:蓄力二连斩 现在可以接 强化射击。 ✔
  • 所有 强化射击 的后续现在可以直接转入 超解或大解。 ✔
  • 剑:蓄力二连斩 现在拥有一个短暂的GP窗口(大约在蓄力成功“叮”时点的前后几帧)。 ✔
  • 剑:移动斩 现在可以接 强化射击。 ✔
  • 强化射击、剑:蓄力二连斩 和 剑:移动斩 之间的衔接后摇减少。 ✔
  • 大解后半段动画速度 – 略微加快。 ✔
  • 超解动画现在感觉更有冲击力和份量;总时长仅比原版快约200毫秒。 ✔
  • 左右横跳后,现在可以接 大解、超解、强化射击 或 剑:变形斩。 ✔
  • 左右横跳衔接技能的后摇略微减少。 ✔
  • 榴弹瓶爆炸位置调整 – 增加一小段额外爆发。总伤害略微提升。 ✔
  • 属性瓶爆炸现在会产生地裂效果,并带有伤害判定(少量伤害)。总伤害略微提升。 ✔