世界长剑玩家 居合斩刷刷刷

世界长剑玩家 居合斩刷刷刷

太刀的修改, 强度稍微提升但不会太离谱,但是帅啊。推荐与我的另一个mod一起使用。 Various adjustments have been made to the Longsword. Overall power has been slightly increased, but not to an excessive degree. Recommended to use alongside my other mod.

Another Mod

太刀的修改,强度稍微提升但不会太离谱,改动如下:

  • 气刃槽的衰减速度略微减慢 0.05 → 0.045 ✔
  • 大回旋耗气值略微减少 0.25 → 0.225 ✔
  • 见切耗气值减少 0.1 → 0.05 ✔
  • 小居合集气Buff时间略微增加 15 → 20 秒 ✔
  • 小居合叮集气Buff时间略微增加 30 → 35 秒 ✔
  • 白刃持续时间略微增加 195 → 200 秒 ✔
  • 黄刃持续时间略微增加 135 → 140 秒 ✔
  • 红刃持续时间略微增加 60 → 70 秒 ✔
  • 见切成功后的霸体时间 1 → 1.05 秒 ✔
  • 纳刀略微加快 0.4 → 1.114514,纳刀三进一步加快 ✔
  • 纳刀时间增加 3.5 → 8 秒 ✔
  • 大居合成功后霸体时间增加 1 → 4 秒 ✔
  • 登龙伤害段数略微增加 7 → 8,总伤害略微增加,比原版只多了 9 动作值 ✔
  • 登龙伤害判定略微提前 0.5 → 0.4 ✔
  • 大居合第二段伤害判定略微提前 0.5 → 0.3 ✔
  • 小居合打到可以略微回气 0 → 0.025 / 0 → 0.035 ✔
  • 大居合二段打到可以略微回气 0 → 0.05(多段) ✔
  • 大居合二段略微增加卡肉 0 → 0.05(多段) ✔
  • 大居合最后三段斩击增加卡肉 0 → 0.3(多段) ✔
  • 登龙击退值略微增加 0 → 1(多段) ✔
  • 气刃突刺、气刃兜割距离略微增加 ✔
  • 见切“叮”无敌判定增加 0.2 → 0.4 ✔
  • 小居合触发“叮”无敌判定时间略微增加 0.08 → 0.14 ✔
  • 大居合触发“叮”无敌判定时间略微增加 0.2 → 0.325 ✔
  • 优化大小居合无敌判定 ✔
  • 大居合在拔刀瞬间动作稍微延长(后续滑行动作更快),无敌判定略微增加,更好反应(无刃延长动画比开刃延长稍微长一点点) ✔
  • 大居合第一段拔刀动作伤害判定略微增加 ✔
  • 大居合第一段拔刀动作伤害减少并分摊到第二段:
    • 19 → 10 / 31 → 20 / 39 → 30(有刃)
    • 17 → 19(无刃) ✔
  • 大居合第二段多段伤害(大居合总伤害略微增加:白刃总动作值比原版多了 3,黄刃多了 5,红刃多了 9),增加二段范围(前提是第一段击中),增加可以忽略不计的软化值 0 → 0.005 ✔
  • 增加登龙剑斩击特效 ✔
  • 增加小居合拔刀特效 ✔
  • 增加大居合斩击、拔刀特效 ✔
  • 小居合派生气刃二 ✔
  • 可原地居合 ✔
  • 大居合后可衔接见切、气刃踏步斩、大居合(连续大居合要卡好节奏才能成功,无刃状态不能触发) ✔
  • 气刃突刺没打中可衔接(增加的)见切、三种袈裟斩、翻滚 ✔
  • 气刃突刺、气刃兜割的后摇更小 ✔
  • 气刃大回旋可接翻滚(突刺键或翻滚键)、气刃突刺、见切 ✔
  • 见切中途可接(增加的)突刺、踏步斩、三种袈裟斩、翻滚 ✔
  • 气刃大回旋、见切、大居合可接气刃二的强化射击 ✔
  • 小居合、气刃兜割落地可接气刃一强化射击 ✔

已对太刀进行了多项调整。整体强度略有提升,但程度适中。具体改动如下:


气刃槽与计量

  • 气刃槽衰减速率 – 略微降低:0.05 → 0.045 ✔
  • 气刃大回旋耗气值 – 略微降低:0.25 → 0.225 ✔
  • 见切耗气值 – 降低:0.1 → 0.05 ✔
  • 小居合集气Buff持续时间 – 略微增加:15秒 → 20秒 ✔
  • 小居合“叮”集气Buff持续时间 – 略微增加:30秒 → 35秒 ✔

气刃等级(槽)持续时间

  • 白刃持续时间 – 略微增加:195秒 → 200秒 ✔
  • 黄刃持续时间 – 略微增加:135秒 → 140秒 ✔
  • 红刃持续时间 – 略微增加:60秒 → 70秒 ✔

霸体与纳刀

  • 见切成功后霸体时间 – 1秒 → 1.05秒 ✔
  • 纳刀速度 – 略微提高:0.4 → 1.114514(纳刀术三效果进一步提升) ✔
  • 居合纳刀窗口时间 – 增加:3.5秒 → 8秒 ✔
  • 大居合成功后霸体时间 – 增加:1秒 → 4秒 ✔

登龙(气刃突刺 → 气刃兜割)

  • 登龙命中段数 – 略微增加:7 → 8;总伤害略微提升(相比原版增加 9 动作值) ✔
  • 登龙伤害判定时间 – 略微提前:0.5 → 0.4 ✔

大居合(居合拔刀气刃斩)时机与伤害

  • 大居合第二段伤害判定时间 – 略微提前:0.5 → 0.3 ✔

命中回气

  • 小居合命中 – 略微回复气刃槽:0 → 0.025 / 0 → 0.035 ✔
  • 大居合第二段命中 – 略微回复气刃槽:0 → 0.05(多段判定) ✔

卡肉(Hitstop)

  • 大居合第二段 – 略微增加卡肉:0 → 0.05(多段判定) ✔
  • 大居合最后三段斩击 – 增加卡肉:0 → 0.3(多段判定) ✔

击退与范围

  • 登龙击退值 – 略微增加:0 → 1(多段判定) ✔
  • 气刃突刺与气刃兜割的攻击范围 – 略微增加 ✔

“叮”/无敌帧/回避窗口

  • 见切“叮”/无敌窗口 – 增加:0.2 → 0.4 ✔
  • 小居合“叮”无敌窗口 – 略微增加:0.08 → 0.14 ✔
  • 大居合“叮”无敌窗口 – 略微增加:0.2 → 0.325 ✔
  • 优化了小居合与大居合的无敌判定时机 ✔
  • 大居合拔刀动画略微延长(后续滑行动作更快);无敌窗口略微增加,以提供更好的反应时间。(无刃状态下的延长略长于有刃状态) ✔

大居合伤害重分配与多段判定

  • 大居合第一段拔刀伤害判定框 – 略微增加 ✔
  • 大居合第一段拔刀伤害 – 降低并分摊至第二段:
    • 19 → 10 / 31 → 20 / 39 → 30(有刃)
    • 17 → 19(无刃) ✔
  • 大居合第二段现在为多段伤害(总伤害略微提升:白刃动作值 +3,黄刃 +5,红刃 +9,相比原版)。第二段攻击范围增加(仅在第一段命中后触发)。增加可忽略的软化值:0 → 0.005 ✔

视觉效果

  • 为登龙斩击添加了视觉效果 ✔
  • 为小居合拔刀添加了视觉效果 ✔
  • 为大居合拔刀与斩击添加了视觉效果 ✔

招式派生与连段扩展

  • 小居合现在可以派生气刃斩二 ✔
  • 现在可以在原地(站立状态)直接使用居合(小居合与大居合) ✔
  • 大居合之后现在可以派生:见切、气刃踏步斩或另一个大居合。(连续大居合需要掌握好节奏才能成功;无刃状态下无法触发) ✔
  • 若气刃突刺未命中,现在可以派生:见切(新增)、三种袈裟斩或翻滚 ✔
  • 气刃突刺与气刃兜割的后摇减少 ✔
  • 气刃大回旋现在可以派生:翻滚(通过突刺键或翻滚键)、气刃突刺或见切 ✔
  • 见切过程中现在可以派生:突刺(新增)、踏步斩、三种袈裟斩或翻滚 ✔
  • 气刃大回旋、见切和大居合现在可以派生:气刃斩二 → 强化射击 ✔
  • 小居合和气刃兜割落地后现在可以派生:气刃斩一 → 强化射击 ✔