MHW编辑器

MHW编辑器

一个能够批量编辑nativePC/common中数据文件的编辑器。查看维基百科获取完整列表。

实用工具

这不是存档编辑器!

.NET Framework 4.7.2 是使用本工具的必要条件!

请先查阅百科 虽然尚未完善,但已包含关于各文件功能的更多信息。

使用编辑器中的搜索按钮(靠近存档处)来查找需要获取文件的数据块和路径。

如需批量编辑或导入/导出,请使用 JSON 保存/加载功能:此处

请通过 Github 报告所有错误/问题。

Shell Table M-notation 信息:此处

支持的格式:请直接查看百科。我已厌倦维护两个列表。

您对字段的限制仅在于数据类型本身。

这是设计为非常原始/结构化的数据视图。除了确保数据符合分配的数据类型外,不对数据本身进行任何验证。 如果设置了错误的值,可能导致:

  • 毁坏存档。
  • 游戏崩溃。
  • 无限加载。
  • 等等。

在使用修改后的文件前,请备份您的存档!

对于您因乱改数据而导致的任何问题,本人概不负责。

  • 您无法用此工具添加行/数据。它仅用于修改现有数据。 未来可能会有所改变,但别指望。

字段会自动限制在绑定数据类型的范围内。大多数字段是 uint8 或 uint16,少数为 uint32。也包含一些带符号字节,例如会心。 如果字段保持红色,则是因为此限制。如果遇到问题,请尝试更接近 0 的值。

如果需要保存,请确保对文件拥有写入权限!

此工具不会为保存操作请求管理员权限。没有 UAC/提权提示。

专为游戏 v15.2X.XX 版本制作并测试。

您可以使用 MHWNoChunkWorldChunkTool 来提取 chunkG(N).bin 文件。这将得到您可以编辑的文件。

提取游戏文件的百科页面

然后,只需将您编辑过的内容复制到 nativePC 的正确路径下(区分大小写)。 例如:nativePC/common/equip/armor.am_dat

源代码:https://github.com/Synthlight/MHW-Editor