
模型替换工具包
将角色、服装、武器和道具导出为带PNG贴图的glb,在Blender中编辑,再重新打包成mod。
查看大图将角色、服装、武器和道具导出为带 PNG 纹理的 glb,在 Blender 中编辑,然后重新构建为模组。
使用它制作的模组是单个 psarc 文件,放入 [font=Courier New]mods[/font] 文件夹,并需要 [url=https://www.nexusmods.com/thelastofuspart2/mods/32]ndmodloader[/url]。
[b]功能[/b]
[list]
[]导出任意模型及其骨架、蒙皮权重、UV、材质和所使用的每张纹理。
[]将编辑后的网格重新构建回去。顶点和多边形数量可以自由变化,部件可以重塑、删除、复制或添加。
[]根据你编辑的模型自动生成 LOD。
[]将编辑后的纹理压缩为原始格式,并包含完整的 mip 链。
[/list]
[b]制作模组[/b]
[list=1]
[]导出模型:[font=Courier New]ModelReplacer export ellie-seattle-tshirt --out work[/font]
[]将 .glb 导入 Blender,进行编辑,然后以 glTF Binary 格式覆盖导出原文件。就地编辑 PNG。
[*]构建模组:[font=Courier New]ModelReplacer build work\ellie-seattle-tshirt --out MyShirt.psarc[/font]
[/list]
使用 [font=Courier New]ModelReplacer list[/font] 按名称查找模型。readme 涵盖了每条命令、选项和 Blender 设置。
[b]支持我[/b]
[url=https://throne.com/nudemaster64][img]https://files.catbox.moe/w2scdn.png[/img][/url]
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