喘息空间

喘息空间

原生E3风格相机控制,带游戏内菜单与动态相机,随你而动。

[center][b][size=4]呼吸空间[/size][/b][/center]
[center]
[/center]
[quote][center][i]给艾莉和艾比多一点空间。[/i][/center]
[center]
[/center]
[center]把镜头拉远、抬高、从肩上滑开,全部[b]在游戏中实时[/b]改变,无需改动文件或重启游戏。[/center]
[center][b]无需 ReShade。[/b][/center]
[/quote][center][/center]

────────────────────────────


[center][size=4][b]3.0 版本新增内容[/b][/size][/center]

✣[b] 受伤镜头:[/b]当你的生命值变低时,镜头会出现不稳定、带呼吸感的摇晃
✣[b] 受击震动:[/b]你每次受到攻击时,镜头都会短暂震动
✣ 在所有姿态下均有效:站立、蹲下、匍匐和掩体状态
✣ F7 菜单中的[i]开/关[/i]切换
✣ 更近的镜头:距离现在最低可至 0.50(蹲下、匍匐和掩体状态低至 0.40)
✣ 更低的镜头:镜头高度现在最低可至 -1.00
✣ 随时切换肩侧:按 V 可在[b]瞄准之外[/b]切换肩侧


[center][b][size=4]2.0 版本新增内容[/size][/b][/center]

✣ 镜头晃动:一个滑块即可重现 2018 E3 演示中的重量感
✣ 使用游戏自带的晃动:近战命中、被击中、爆炸、落地
✣ 平滑处理:厚重有分量,而非抽搐般抖动
✣ E3 风格的闪避镜头:在战斗中闪避时,镜头会后拉、下沉并变宽
✣ 仅在游戏触发时晃动:未命中时绝不晃动,无需按键设置,支持手柄
✣ 100% = 原版 · 200% = E3 效果 · 0 = 关闭

────────────────────────────

[b][size=4]工作原理[/size]
[/b]
✣ 分别调整普通镜头距离与瞄准镜头距离
✣ 镜头高度与镜头侧位(左/右)// 侧位在瞄准时同样有效
✣ 增加可调整的瞄准 FOV
✣ 游戏内菜单(F7)// 实时更改所有设置,无需重启
✣ 动态镜头 // 在你蹲下、匍匐、进入掩体、进入战斗或冲刺时平滑过渡
✣ 使用游戏自带的平滑镜头过渡
✣ 自动运行
✣ 独立 ASI
✣ 不会修改你的存档
✣ 缩放/瞄准镜兼容

────────────────────────────

[b][size=4]游戏内菜单[/size][/b]

在游戏中按 F7 打开镜头菜单。
✣ 上/下 — 选择设置
✣ 左/右 — 调整(按住可滑动)
✣ Backspace — 重置所选设置
✣ F7 — 关闭并保存

* 每项更改即时生效。
* 关闭菜单时,设置会保存到 RoomToBreathe.ini。
* 如果菜单不显示,请以无边框/窗口模式运行游戏。

────────────────────────────

[b][size=4]动态镜头[/size][/b]

✣ 蹲下 — 镜头略微收紧
✣ 匍匐 — 镜头拉近
✣ 掩体中 — 镜头拉远,便于观察周围区域
✣ 战斗中 — 敌人在与你交战时镜头平缓拉远,结束后恢复
✣ 冲刺中 — 镜头略微后拉,以带来速度感

* 每个距离均可在菜单中调整。
* 过渡速度:慢 / 正常 / 快。
* 可完全关闭。

────────────────────────────
[b][size=4]
需求[/size][/b]

✣ 必需:[b][url=https://github.com/ThirteenAG/Ultimate-ASI-Loader/releases/tag/v9.7.2]Ultimate ASI Loader (winmm.dll)[/url][/b]
✣ 为游戏版本 1.6 构建

────────────────────────────

[b][size=4]安装[/size][/b]

1. 将 [b][url=https://github.com/ThirteenAG/Ultimate-ASI-Loader/releases/tag/v9.7.2]Ultimate ASI Loader (winmm.dll)[/url][/b] 安装到你的游戏目录中,与 tlou-ii.exe 放在一起
2. 将 RoomToBreathe.asi 和 RoomToBreathe.ini 放入游戏主目录,与 tlou-ii.exe 放在一起
3. 启动游戏,加载存档并按 F7

这是一个 ASI 模组,不是 PSARC。
它不会放入你的 "mods" 文件夹。

[b]更新:[/b]保留你旧的 RoomToBreathe.ini,你的设置会保留,新选项会自动添加。

[b]卸载:[/b]删除 RoomToBreathe.asi 和 RoomToBreathe.ini,然后重启游戏。
────────────────────────────

[b][size=4]自定义[/size][/b]

所有内容均可在游戏内通过 F7 更改,或在 RoomToBreathe.ini 中更改:
✣ NormalDistance — 探索时的镜头距离
✣ CameraHeight — 抬高或降低镜头
✣ CameraSide — 将镜头向左或向右移动
✣ AimDistance — 瞄准时的镜头距离
✣ AimAdditionalFOV — 瞄准时的额外视野
✣ DynamicCamera — 1 开 / 0 关
✣ CrouchDistance / ProneDistance / CoverDistance — 每种姿态的镜头距离
✣ CombatPullBack / SprintPullBack — 战斗中和冲刺时的额外距离(0 = 关闭)
✣ TransitionSpeed — 0 慢 / 1 正常 / 2 快
✣ MenuKey — 更改菜单键(118 = F7,45 = Insert,36 = Home)

* 数值越高,视野越宽。
* 将 NormalAdditionalFOV 保持为 0。

────────────────────────────

[b][size=4]兼容性[/size][/b]

✣ 支持剧情模式和 No Return 模式
✣ 可能与其他镜头或 FOV 模组冲突
✣[b] 是的……它与某个第一人称模组兼容……[/b]