飞蛾与狼 - 粗犷的乔尔

飞蛾与狼 - 粗犷的乔尔

让乔尔看起来更硬朗,带有风化细节、衰老迹象、新发型、更苍白的皮肤、一道疤痕等。

游戏版本测试于: 1.6

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描述


属于我的 Moths 'n Wolves 模组系列 的一部分。

通过 MNW,我希望在保持游戏本质的同时,融入我自己的风格。

本模组涵盖主线剧情和 No Return 模式。 最初计划作为“标志性乔尔”模组,但最终发展成了独立作品。

更深的服装颜色和额外细节,营造更严肃的外观,同时更忠实于 PS4 版本。 我认为较长的发型更适合他新的面部结构,因此也将其添加到闪回和 No Return 中。

它还包含一些可选服装的重新贴图,例如生日章节的绿色 T 恤和巡逻章节的棕色衬衫。这样,艾莉和乔尔可以在生日章节穿着他们标志性的颜色——红色和绿色,而棕色衬衫则更贴合巡逻章节的色调(搭配艾莉的 Lost Moth 使用)。

包含内容:

  • 更苍白的肤色。
  • 重新贴图的主线剧情服装。
    • 融合 TLOU1 和 TLOU2 标志性衬衫(更多污垢、尘垢和血迹细节)。
    • 更深的裤子。
    • 更忠实的盐湖城衬衫(比我之前的模组大幅改进的版本)。
  • 更长的发型。

第一部版本见此处。

安装


使用 ndmodloader 安装。

我建议在 ndmodloader 的 ini 中启用开发者菜单,部分模组需要它 (显示 > MsgCon > DisableFPS 可禁用菜单 UI)。

使用的其他模组


模组系列


Moths 'n Wolves:

PS4-ish:

使用的工具


  • ndmodloader。
  • ndarc。
  • Speclizer 的工具。
  • GIMP。
  • ChatGPT:用于生成初始资源概念作为起点, 随后由我重新制作和调整以用于最终版本。 模组系列的标志也是如此。