
真实感重制滤镜
这是《最后生还者2》的写实风格ReShade预设
查看大图我几天前制作了一个色彩和光照的 Reshade 模组,但事后发现效果糟糕。于是决定重做一个全新的 Reshade,加入更真实的色彩、光照和细节。它包括锐化、颗粒、DPX、FakeHDR(适用于不支持真正 HDR 的显示器)、色调和 Technicolor。如果你觉得游戏太暗,可以编辑 FakeHDR 或完全禁用它。再次说明,FakeHDR 是为 SDR 显示器 / 不支持 HDR 的显示器设计的。如果你有真正的 HDR 显示器,最好禁用 FakeHDR。如果你觉得游戏色彩过于鲜艳,也可以随时调整 DPX 的色彩度和饱和度。我拍摄了数百张不同场景的截图,以便让你了解 Reshade 在绝大多数情境下的效果,从而更好理解它的表现。
我使用的是高画质设置,因此如果你的截图与我不同,可能是因为画质设置不同。此外,很多人使用不同的显示器,所以在我显示器上效果好的,在你那里可能不一样。就像我说的,如果有任何效果过度或你不喜欢,随时可以禁用或调整。我绝不是制作 Reshade 的专业人士。肯定会有更好、更深入、更完善的 Reshade 模组存在或即将发布。你也可以自由地将此模组作为基础,制作你自己的 Reshade。请注意,截图并非无损质量,游戏本身的画质会比所截图片更精细。
我注意到一些角色的毛发,主要是乔尔的胡须,看起来有点刺。我认为这是由 LumaSharpen 引起的。如果你对此感到困扰,应该降低锐化程度,或完全禁用它。
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