最后生还者 腐烂的复仇

最后生还者 腐烂的复仇

嘿,欢迎来到“腐烂系列”的另一款预设。这可不是为休闲的周日玩家准备的愉快、糖果色体验。这款预设的目标,是通过肮脏的调色板、灰暗的滤镜,将你的沉浸感提升到一个更高的层次。

视觉效果

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好了,如果您已经看到这里,说明您正在寻找激进的视觉改动,因此我准备了 SDR 和 HDR 两个版本

HDR 用户不会失望,而使用较普通显示器或不开启 HDR 的玩家则会获得专用的 SDR 版本

两个版本都分为 性能 模式,在此模式下我大幅削减了特效,只保留对对比度、锐度和色彩的细微改进。

性能版本仅包含锐化、对比度和色彩调整。为此,我创建了自定义 LUT,大大减少了可能影响性能的特效数量。

需要强调的是,性能预设不包含相机模拟特效或镜头瑕疵。总的来说,性能版本更适合轻松休闲的日常游戏。

安装

只需将 shaders 文件夹和您选择的 preset 文件放入游戏主目录。

Steam 路径:

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\The Last of Us Part II

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性能说明

性能版本上,我未注意到与原始游戏相比有任何掉帧。在较弱的系统上,您可能会看到 1-3 帧的下降,尽管《最后生还者 第二幕 复刻版》本身就是一款要求较高的游戏,所以实际上没人会用 GTX 1050 Ti 运行它——但如果真的有人这样做,性能版本就是为了这个目的而存在的。

完整版本,对性能来说简直是灾难。平均而言,我看到了 10-15 帧的下降,但请注意,我的系统配置远非典型。我目前使用 RTX 5070 Ti 搭配 i7-3770 作为临时方案,因此这些掉帧很可能由旧平台瓶颈导致。

额外说明

使用帧生成时,在非常特定的条件下您可能会注意到一些微小的闪烁,但在实际游戏中几乎不会发生。

我没有对预设进行大量上采样测试,但据我所知,游戏使用了更新的 FSR 版本(3-3.1),并包含了 DLSS 4——我能够使用多帧生成,因此预设应该能很好地适配。

话虽如此,在 1080p 分辨率下运行超级性能模式 显然会看起来很差——这只是基本常识。

我鼓励那些喜欢原始、残酷氛围的人进行讨论,而不是无意义地抱怨。不要害怕寻求帮助——我很乐意协助安装或其他任何问题。

欢迎加入我的DISCORD 服务器,并查看我的 DeviantArt,我通常会在那里发布即将推出的作品的预告和预览。

再见,朋友们。

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