
版本 1.4 中的 bin.psarc 文件
如果你不小心更新到1.5版本,它将帮助你运行由其他MOD作者制作的1.5以下版本的MOD。
查看大图在本版本中,由于该bin文件源自1.4版,因此不包含乔尔和汤米的《神秘海域》皮肤,但仍保留了按时间顺序推进的故事模式。
大多数针对1.3或1.4版的角色模型模组(如发型或服装替换)都是使用ActorBrowser工具制作的。模组制作者通常按以下步骤操作:
- 使用ActorBrowser打开1.4版中的characters.bin文件。
- 根据个人喜好编辑角色模型。
- 导出修改后的characters.bin和pak68.txt文件。
- 按照正确的游戏文件夹结构将所有内容打包为.psarc文件,然后放入mods文件夹。
然而,1.6版更新增加了新内容(例如,山姆和内森·德雷克的两套服装……),这也改变了游戏中characters.bin文件的结构。
因此,旧版模组(基于1.4版的characters.bin)在1.6版中无法正常运行,因为它们缺少更新中添加的新数据或引用。
为了让模组兼容1.5版,模组制作者需要打开1.6版中更新后的characters.bin文件,重新应用之前的修改,然后使用ActorBrowser重建模组。
正因如此,我分享了1.4版的bin.psarc文件,以便已更新到1.6版的玩家能暂时使用旧模组。一旦模组更新为兼容1.6版,大家就可以重新使用官方1.6版的bin.psarc文件来享受新内容了。
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