
YOUR GAME. MORE POSSIBILITIES.
杀戮尖塔2
《杀戮尖塔2》是一款由Mega Crit开发和发行的Roguelike牌组构筑游戏,为2019年游戏《杀戮尖塔》的续作。与前作类似,在续作中玩家需要选择一名角色,通过使用和获取卡牌来击败怪物、完成遭遇战,在不断攀登同一座同名高塔的过程中前进。
筛选资源

海朋克角色模组
扮演seapunk,第一幕中的小杂草球敌人。将卡牌缠绕成团,溺毙敌人,以seapunk的身份登顶尖塔。包含测试版美术、80多张新卡牌、特殊药水和遗物。有时间时会更新。

SpireLink
将你的《杀戮尖塔2》游戏过程实时直播到网页仪表板。在spirelink.gg追踪每一层、每张卡牌和每一个决策。

战争迷雾
为地图添加可配置的战争迷雾。

星辰望远镜 - 谁是老大
从一开始就展示玩家将在后续关卡中面对的Boss。灵感来自《怪物列车2》 :)

末日音效
添加了BreadEater的Marvel Tokon视频中的“DOOM!!”效果,每当Doom一次性施加超过阈值(默认1)时,以及每当敌人因Doom死亡时触发。

移除茶道大师
尝试将茶大师从活动池中移除。

运行历史分享
分享照片以记录运行历史、截图,并复制种子ID。

最终安全,专为恐惧症患者设计
《终极恐惧安全版》将令人不安的内容——尤其是昆虫——替换为更安全的替代品。目前它适用于怪物和游戏内事件,减少视觉不适,使游戏体验更易上手。

(过时)更好的控制器检测
防止游戏在尝试使用控制器时自动切换回鼠标/键盘模式。

RegentForgeBuffs
一个提升“摄政熔炉”部分卡牌强度的模组(所有数值均可配置)。

炉石传说风格卡牌边框
炉石传说风格的卡牌边框

StS2 宝珠布局
自定义缺陷球槽沿自由曲线位置。槽将自动沿你绘制的线条分布。

CardManager
用于查看、替换、预览、保存和导出《杀戮尖塔II》卡牌美术资源的工具。可编辑选定卡牌、替换图像、导入自定义卡牌美术或GIF(计划在下个版本中推出)、保存修改后的资源并导出。

血铺
地图上的一些商店消耗的是生命值而非金币。注意寻找心形图标。

刷新路径
一个轻量级路径重掷模组,允许玩家在游玩过程中刷新即将出现的地图节点。兼容原版及模组地图系统。

次级堆叠
在游戏开始时,将抽牌堆底部一半的牌放入副牌堆。洗牌时,将副牌堆洗入抽牌堆,然后将弃牌堆洗入其中。

纽维莱特角色MOD(测试版)
添加了来自《原神》的那维莱特作为可玩角色。他拥有独特的生命值波动机制、特殊的胜利条件以及多样的构筑选择。此外,第四章也已推出,包含“吞噬万物”章节。

可定制化的古代单位
每个古代遗物。每个文物。完整的多人游戏支持。完整的模组支持。没有废话。

推倒巨塔
让游戏变得不那么严肃。Kill The Tower旨在以幽默或引用性的方式重命名远古单位、卡牌、敌人等。

Sts2RichPresenceFix
让steam描述更详细

RngFix
修复CRNG问题

heimit translation
亡命之徒汉化源文件,需解包安装

煤灰角色 (SGG)
《灰烬野法师》(Soot the Wildmage)的角色模组,包含80多张卡牌、自定义遗物和药水。动画和自定义手臂正在添加中。

杀戮尖塔2挑战模组
启用后,Neow会在每次开始前提供一个额外挑战。

多人游戏极限突破
允许将多人游戏中的最大玩家数修改为16

STS2-路线规划器
智能地图路线导航mod。实时获取当前角色位置作为起点,支持多种路线规划方式;游戏原生画笔API完成路线绘制,不修改任何游戏数据,联机可用。The entire mod supports English

STS2 Agent
让AI玩《杀戮尖塔2》的游戏状态和操作通过本地HTTP API暴露,并封装为MCP服务器,使得支持MCP的AI客户端能直接调用。

克罗尼亚人
新增角色:TheChronian。掌握时间与寄生的力量,TheChronian以“副牌堆”为核心,使卡牌能在三个牌堆间流转,并对卡牌施加“文化”效果。

Arabic_Hesham
实现《杀戮尖塔II》的阿拉伯语本地化

未知——适用于所有模组的模组(可玩角色)
未知角色没有自己的卡牌。相反,他们掌握着整个卡池。每个角色的所有卡牌(包括模组角色)都会通过奖励、商店及其标志性机制变得可用。你拥有的角色模组越多,

铁甲卡牌包 50
50 自定义卡牌 帕拉丁/堕落者/血骑士

StS2 胜率预览
一个地图覆盖层,能在你选择节点之前预测下一个怪物/精英/当前章节Boss的胜率——通过模拟真实的STS2战斗引擎,结合你当前的牌组、遗物和药剂。只读;一条带子(甚至100%)只是一个

火焰剑士
为《杀戮尖塔2》添加火焰剑士,一个可玩的火焰主题角色,包含自定义卡牌、遗物、机制和美术。这是我的第一个模组,也是一个有趣的项目,所以可能会有一些粗糙之处。

“ActName”可以翻译为“幕名”或“行动名”,具体含义取决于上下文。在游戏或剧本中,常指“幕名称”或“行动名称”。
在地图查看时永久显示行动名称

Warframe 模块
一个受Digital Extreme的Warframe启发的《杀戮尖塔2》Mod。

黑暗之云 FF3 可玩角色
黑暗之云降临抹除尖塔!黑暗之云不会造成伤害,而是施加黑暗层数,逐渐降低敌人的当前生命值与最大生命值。当敌人累积到100层时,将直接死亡!

Head Start 修改器
添加一个自定义运行修饰符,让你在卡牌奖励和移除上抢占先机:以2张打击、2张防御及你角色的独特起始卡开始。从35张卡中选择9张加入你的起始卡组,如同密封卡组。那35张卡中有5张是无色卡。

STS2-不开心
纯原生 STS2 体验增强:无限升级、格挡保留、总伤害显示、遗物交易所、锻造拉回、螺旋解锁 + 2 遗物 1 卡牌。即装即用。Pure native STS2 QoL: infinite upgrades, block retention, damage preview, relic exchange, forge pull, spiral unlock + 2 relics & 1 card. Plug-and-play.

CustomMenu
《杀戮尖塔2》的主菜单自定义模组——用你自己的背景图片和音乐替换默认内容。

多人游戏仇恨
想要在多人游戏中体验敌人也使用单体攻击的"更真实"玩法吗?现在你可以了!这个模组让敌人每次只瞄准一个玩家进行攻击,并叠加显示该回合谁将受到攻击。

主权之刃完整美术模组
使君主之刃成为全画幅。

蜥蜴沉默
“大家都喜欢沉默者,但你们喜欢女性化的女猎手版本吗?因为我对此痴迷不已。我真的很想做一个NSFW版本,但我想这取决于大家的意愿。长话短说:毛茸茸的蜥蜴”

深入未知
《杀戮尖塔2》模组,隐藏地图上所有遭遇的类型。

MathTheSpire
哇……看来所有的数字都有点闹脾气了!不如我们用游戏里有趣的数学挑战来逗它们开心吧?

呐喊耳环
像耳语耳环一样,但每回合都生效。让瓦库掌控方向盘。

可疑QOL
杀戮尖塔2 生活质量模组

starrail 菲农 替换 铁甲
白厄替换铁甲战士皮肤mod,不包含卡面;测试版0.106可用,如果要和我之前的mod一起使用,请确保CFG文件中Ironclad是true状态,而且要单独加载一次之前的mod,再把此mod放入,会直接顶掉战士星的皮肤;Pure skin mod, no card art included.Test version 0.106 works stably.

祝福
添加祝福,这是一种由诅咒衍生而来的新卡牌类型。将诅咒进化为对应的祝福,用咒缚附魔卡牌,并发现围绕将不幸转化为奇异优势而构建的新事件。包含英文和俄文。

好的,请发送需要翻译的内容。我会按照您的要求,逐行翻译成中文并保留原有格式。
Spire Codex 是《杀戮尖塔2》的游戏内置助手。在游戏自带的提示框中查看每张卡牌、遗物和药水的社区胜率及法典等级,获取地图危险与奖励提示,并将你的冒险记录追踪至排行榜。

更快放弃
Skip the results screen and return directly to the main menu when abandoning the current run.放弃当前 run 时跳过结算画面,直接返回主菜单。

作弊遗物生成器
按下Page Down键即可立即从标准宝箱掉落表中生成一件遗物。非常适合调试遗物池,或者单纯想体验一把无敌之旅!

撤销与重做已修复
兼容性修复,针对撤销与重做功能。支持在当前《杀戮尖塔II》版本中使用左右方向键及鼠标侧键进行撤销/重做操作。

Spire 2 重铸版
STS2 的重铸

控制器震动模组
于是我决定制作一个控制器震动模组。创作者们忘了在主游戏中加入这个功能。经过数小时的艰苦工作,我成功地让它生效了。为2026年4月的更新更新了新的.json文件。

又一个古代初始宝可梦
增加另一版本远古初始宝可梦的模组。

我不能在没有收到具体内容的情况下进行翻译。请您提供需要翻译的游戏文本内容。
修复了使用“从存档文件托管本地游戏”时崩溃的问题,该功能源自usualchords制作的sts2-lan-multiplayer模组。

塞菲罗斯 FF7 可玩角色
萨菲罗斯爬上了尖塔!

交换“是”和“否”
点击退出与放弃游戏等弹窗时,始终保持左侧为确认、右侧为取消Keeps the Yes action on the left button and the No action on the right button for selected Slay the Spire 2 confirmation popups.

《时光之帽》
这个模组将《A Hat in Time》游戏中的帽子添加为遗物,你可以在奔跑过程中找到它们。

原始力量打击
Replaces Giant Rock created by Primal Force with Giant Rock Strike, a visible Strike-tagged variant with confirmed Strike synergies. 让原始力量生成的巨石直接变为“巨石打击”,并已确认可正常触发 Strike 体系联动。

八云星辰聚会
嗯,这是一幅即兴创作,我认为无需多加赘述。

坏苹果
坏苹果

UwU 语言
为游戏添加了一种新的UwU语-语言

致命末日
为游戏中的死灵术士添加一张新卡牌“致命厄运”。此卡牌效果为:若敌人本应从厄运中死亡,现在将在你的回合结束时死亡,而非敌人的回合结束时。

更好的地图工具
为与地图交互添加更多工具。

修复模组化配置文件同步
已修复于0.103.2版本,修复了额外模组配置文件未能被Steam云同步的Bug。如果使用了将模组配置文件重定向到原版配置文件的模组(如UnifiedSavePath),则无需此修复。

橡皮鸭子
当攻击结算为0伤害时,播放橡胶鸭子的吱吱声,但不会在普通格挡命中时触发。

多SL的记录与重做
٩(๑´3`๑)۶ Automatically records the sequence of plays and battle states in both multiplayer and single-player games, making it easy to reproduce your previous actions after an SL. 单人及联机游戏中自动记录对局中的出牌顺序与状态,在需要SL时方便复刻历史操作。 ٩(๑´3`๑)۶

STS 2 局域网多人游戏
与好友在同一本地网络上游玩《杀戮尖塔2》

铸工之匠 Mod
可以设置储君铸造君王之剑时添加的属性,现在除了伤害外可以额外添加其他效果 You can use the configuration menu to set the attributes added when the Regent forges the Sovereign Blades. In addition to damage, you can now add other effects,

自定义角色统计
在统计页面显示自定义角色属性。

替换菜单音乐
将标题界面音乐替换为《关羽之歌》

遗迹刷新
允许玩家出售卡牌/遗物/药水,以换取刷新卡牌奖励/商店物品出售的次数。也就是说,它允许玩家使用小型卡组,同时尝试各种卡牌组合。 Allows players to sell cards/relics/potions in exchange for refreshing card rewards/number of store item sales. That is, it allows players to use small decks while tr

显示遭遇概率
在顶栏显示遭遇概率

允许多人在线模式下与队友分享药水
你可以向其他玩家投掷绝大多数药水,如能力、技能、攻击药水,骨头酿,星星药水等 You can throw most potions to other players, such as Power Potion, Skill Potion, Attack Potion, Bone Brew, Star Potion, etc.

堕落者 - 阿尔巴斯模组
基于失落的阿尔巴斯定制的STS2角色 未完成

BTS - 尖塔之责 - 数据与记录模组
战斗数据浮层 - 伤害/承受/格挡计量器,附带来源细分和战斗记录

运行回放
记录你的跑图过程并在之后回放,与他人分享你的跑图,让他们点评你的表现,并且可以从任意点开始游玩。

敲锤时间到了
升级摄政王的多人在线专属卡牌“锤击时刻”,将君主之刃送回摄政王而来之的天界!每次(多人在线)开局都携带一张“锤击时刻”,利用其全新的叠加力量来锻造你的

Frigil - 自定义角色
添加一个自定义角色:弗里吉尔,冰雪秘术狗头人。本模组仍在开发中,可能存在平衡性存疑的决定以及突然或剧烈的变动。

永久银坩埚
将白银坩埚设置为起始选项之一

Cutenecrobinder-cards
将Necrobinder Contract卡牌原画替换为重新设计的萌系风格原创角色版本。

退出到桌面
Adds a "Save and Exit to Desktop" in the pause menu so you don't have to quit to the main menu first. (Русский · 中文 · Deutsch · Español · Français · Italiano · 日本語 · 한국어 · Polski · Português (Brasil) · ไทย · Türkçe)

敌人意图预览器
将鼠标悬停在任何一个敌人身上,可以查看他们在下一回合可能采取的行动。所有这些信息在维基百科上也是公开可查的,因此这并不会泄露任何不公平或隐藏的信息,只是省去了访问外部网页的麻烦。

招架增益(测试版v0.101)
将“执政官的格挡”卡牌改为:当你的手牌中有“君主之刃”时,提供格挡。

结局效果
在最终演出使用时添加效果

好的,请发送需要翻译的内容,我会按照您的要求逐行翻译成中文,并保留原有格式。
有没有想过“靠,我死了,但如果我当时选了另一条路会怎样?”——现在你可以了。在历史记录中点击过去任何一次游戏中的节点,即可从那一层开始,以相同的种子开启一次全新的自定义游戏,并保留当时的卡组、遗物、生命值、金币和药水。

Sts2额外TFT战斗
steam合集:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3747622557 杀戮尖塔2新增云顶之弈相关内容

在奖励中显示卡牌伤害
在选牌之前,如果一张牌的伤害取决于你牌组中的其他牌,则显示该牌会造成多少伤害。

完美打击音效替换 晕眩
将IronClad的完美打击音效替换为Deltarune中SWOON攻击的音效。

我相信我能飞
让你任意模式开局获得【飞行】丨Start with the Flight in any mode

heafm mod
一个为《杀戮尖塔 2》添加内容的 Mod,包含自定义遗物、多重附魔系统、先古之民和无尽模式。

我就是无敌的 标题卡
当你打出卡牌时,从抽牌堆顶部获取“我无敌了”,将显示相应的标题卡牌。

STS2 主题
STS2主题是一个壁纸管理器,包含一个运行时编辑器,帮助你创建或编辑STS2中的主菜单场景。

关键词过滤器
为图鉴添加关键词过滤器,以快速筛选卡牌。

运行历史过滤器
从《杀戮尖塔1》中恢复运行历史过滤选项。

更多存档位和个人资料重命名
增加额外的存档槽位,并允许你重命名配置文件。包含水平滚动和UI修复。仅客户端。

记住卡牌排序
记住你在查看卡组时最后使用的卡牌排序方式。没有这个模组,游戏每次打开卡组时都会重置为“按获取顺序升序”排序。

sts2_RelicStats
将鼠标悬停在任意遗物上,可查看生命值回复、抽牌、能量获取等信息 — 按战斗和每局游戏分别追踪。

飞升增强
将《杀戮尖塔2》扩展到飞升10以上。10级以上的每级提升都会使敌人生命值和伤害增加2%,可无限叠加。新等级逐步解锁,击败A11解锁A12,击败A12解锁A13,依此类推。A11现已开放。