
YOUR GAME. MORE POSSIBILITIES.
杀戮尖塔2
《杀戮尖塔2》是一款由Mega Crit开发和发行的Roguelike牌组构筑游戏,为2019年游戏《杀戮尖塔》的续作。与前作类似,在续作中玩家需要选择一名角色,通过使用和获取卡牌来击败怪物、完成遭遇战,在不断攀登同一座同名高塔的过程中前进。
筛选资源

这是一个专有名词/品牌名,不翻译,保留原文。
假如每打出一张牌就会自动播放表情和音效If every card played automatically triggers an emoji and sound effect

死灵缚者 灌注
有没有觉得亡灵束缚者的厄运需要更多...庄重感?现在每当厄运收割灵魂时,你都会听到马桶冲水的声音,将它们直接冲入暗影界。

卡牌肖像 - 亡灵束缚者 作者:Hatk
亡灵束缚者的动漫风格肖像替代模组。

执政官之牌 - 剑圣重制版
我重做了瑞金特的卡牌——“剑圣”——使瑞金特能够一次性释放多把至高之剑。希望这能给你带来更多游戏乐趣。此外,“召唤”现在消耗2点费用,并使所有至高之剑的本局游戏内费用变为0。

I'll help translate game content into Chinese. Please provide the game content you'd like me to tran
《刺杀尖塔2》乌克兰语翻译完成。游戏文本100%翻译——卡牌、遗物、事件、界面、时间线等全部涵盖。

SpeedX
加速一切!最高20倍战斗速度,跳过回合旗帜,自动结束回合,自动拾取,自动继续。每次运行节省10-15分钟。所有功能均可在F9菜单或ModConfig中独立开关。兼容多人模式——即便在多人游戏中也能生效。

古老遗物
添加了部分一代的遗物到二代。Added some relics from STS1.

隐士 - 杀戮尖塔1中隐士的遗产移植版,作者:AlexMdle
这是由AlexMdle制作的《杀戮尖塔1》中的“隐士”模组的经典移植版本。其目的是在不引入新机制的情况下,忠实还原原版“隐士”模组。

3d铁甲战士,来自《杀戮尖塔1》
将铁甲舰替换为动画3D模型。使用20多个独特的卡牌动画。可配置的卡牌×动画。

更好的角色
增强特定角色的卡牌

好的,请发送需要翻译的游戏内容,我会按照要求逐行翻译成中文。
为STS2增加装饰性进度层。通过战斗和完成游戏获得工艺币,然后在精品店消费以解锁主题武器(每个角色15种风格)、卡牌边框和全图肖像。装备你最喜欢的装饰。

死亡细胞模组
为STS2添加一个Deadcells角色(无头者),从STS1移植而来

奇美拉卡牌 - 卡牌的后缀与前缀
这是STS1同名mod的忠实移植。此mod将升级为完整的卡牌重制。

多人生存档位
管理多个本地STS2多人游戏存档,支持重命名、归档和恢复功能。

StsBossAncients
本mod添加了来自杀戮尖塔一代的九个BOSS作为新的先古之民,每个先古之民都拥有10件对应遗物。This mod adds 9 bosses from the Slay the Spire as new Ancients, each possessing 10 corresponding Relics.

银罗盘 - 地图寻路器
使用内置或用户自定义的预设在地图上高亮显示路径。通过地图图例上的银色指南针按钮集成到地图界面中。

守望者女性化
将观察者的默认模型替换为anaertailin的女性化皮肤,该皮肤从杀戮尖塔1移植而来。需要观察者mod。原版艺术和动画由anaertailin制作。

随机地图
将几乎每个地图节点变为"?"——进入房间时随机生成(怪物40 / 事件18 / 休息14 / 精英12 / 商店8 / 宝藏8)。每个"?"偏向于其原始房间。基于种子的随机数生成,支持合作模式。

计时(测试版)
受《杀戮尖塔》中时间吞噬者启发的额外角色模组 1. 蒂姆(时间吞噬者)死于我们角色之手,导致他吸收了这位已故怪物所调制的诅咒。诅咒将慢慢侵蚀“被时光侵蚀者”,

地图大修 - 生物群系区域与地点
为STS2地图添加区域和地点

红法师
扮演红法师,一个专为《杀戮尖塔2》设计的、受《最终幻想》启发的完整角色。将剑术、黑魔法和白魔法编织成精确顺序的连招,以召唤陨石术、神圣术和魔力增幅——或指挥你的陆行鸟伙伴施展11种训练好的组合技。约60张卡牌、12件遗物、8种药水,全套美术、音效和视觉特效。需要基础库(BaseLib)。

蓝色法师 - 杀戮尖塔2角色模组
扮演蓝法师——一位流浪学者,从击败的怪物身上学会卡牌。每一张卡牌奖励都取自刚被击杀敌人的招式,商店会出售独有的蓝色秘术,六项秘传需在生存挑战中获得,怪物图鉴页面解锁里程碑加成。约185张卡牌,10件遗物。

青蛙骑士
一个原版+感觉的角色。

杰特
抱歉,您提供的内容中只有一个简短的文本“FFX Jecht”,看起来是游戏名称和角色名的缩写,没有足够的上下文传我需要翻译的具体内容。请您提供需要翻译的游戏文本,我将按您的要求逐行翻译。

手套模式
挑战模式

Sora(王国之心)可玩角色模组
扮演《王国之心》中的索拉!在伙伴力量的陪伴下,踏上尖塔之旅。

混沌零梦魇 - 主菜单
将《杀戮尖塔2》的主菜单替换为《混沌零点噩梦》背景、音乐和启动标题——并允许你使用自己的图片作为菜单背景。游戏玩法与平衡保持原版不变。

伊迪娅·克莱默 FF8 可玩角色
伊迪亚·克莱默,阿尔提米西亚的傀儡,令高塔屈从于她的意志!

性能调整
如果你正在通过启动器玩安卓版本,而你的设备运行吃力,下载这个——它正是为此而设计的。通过将特定章节和首领战中的动画战斗背景替换为静态图片,并屏蔽高延迟特效(如卡牌轨迹、粒子效果、冲击效果以及烟雾/火焰)来提升性能。

更好的模组菜单修复(公开测试版)
Better Mod Menu在Slay the Spire 2 v0.110.1版本上停止正常工作。这会修复它而不触碰其任何文件:详情面板按钮、个人资料、组和搜索栏,以及不再与游戏自身重叠的行控件。需要Better Mod Menu 1.1.1或更高版本。

Biomex Mod
为《杀戮尖塔2》开发完善的复古角色,强度可能与铁甲战士相当。由@Shadow-jj6fm创作。—使用STS2角色创建器制作

让安东尼·乔瓦内蒂哭泣
重新平衡了16张卡牌。创世之柱:每次创造时触发,获得3/4点格挡。侵略:2点能量,将格挡转化为生命值并触发死亡判定,保留。暗影步:0点能量,弃置后造成1.5倍伤害。支配:施加多层易伤。吞噬暗影:暗影魔像被动效果。终曲:50/60。冷却液:根据格挡或魔像类型生效。锁链:追加重演效果。燃料:1点能量并抽牌。另有7张卡牌做了微调。修正了晋升等级6的bug。

TD银行
把今天的金子变成明天的财务问题。

BetterRelic 作者:jiuyuesang
# BetterRelic — 遗物平衡优化模组 Slay the Spire 2 的遗物平衡性调整模组,通过 Harmony 补丁修改 13 个遗物的数值与效果。

独特角色
在多人游戏中,每位玩家必须选择不同的角色。已被选中的角色会变灰,随机选择将解析为各不相同的角色。大厅中的每位玩家都需要安装此模组——这将在每位玩家自己的游戏中进行强制检查。

明日方舟:杀戮尖塔II
大量新内容修复了一些兼容性问题,更新了baselib请大家更新新版本

枯萎 - 修复与局域网兼容性补丁
让枯萎模组与局域网多人模组兼容。修复了房间中熔炉奖励重复的问题。新增选项,可禁用熔炉卡牌奖励。

纳取纱奈·德库
在涂抹毒药时添加夏露娜(Natori Sana)的语音效果

LookBack
此模组会将你的“进行中”游戏存档保存到历史记录文件夹中,这样当你通过任何菜单打开图鉴时,当前游戏就会显示在历史记录中。

all_bad_bot(故障机器人)
所有人改名成故障机器人

backto099(beta)
Revert most cards, events, and relics to version 0.99 and Compatible with public-beta v1.09 将大部分卡牌、事件、遗物回调至099版本,该mod适配于109版本

遭遇首领技能
为每场战斗的每一回合添加一个自定义修饰符,使每回合都有机会随机应用一个首领技能。

英文卡牌窥视
为以母语游玩《杀戮尖塔2》的玩家准备了一个模组,在鼠标悬停在卡牌、遗物或药水上时双击Alt键,即可查看其英文版本。

把巨石滚向土豆
一款《杀戮尖塔2》的外观美化模组,将“滚石”卡牌插画、角色下方的能量图标以及战斗中的滚动特效替换为三种随机土豆之一。

调整助推器包
一个正在进行中的小趣味项目。目前只添加了一张卡牌。

reinbowemod
这个模组在一年12个月中每个月都会显示骄傲彩虹。为什么不呢。

寄生虫尖塔
寄生尖塔,把老mod更新了下,就是打一个怪爆4区兄弟 Every enemy spawns a Parasitic Wriggler upon death.

MashCardLib
让模组作者能够创建连打卡牌,使玩家必须连打一张特殊卡牌以积累格挡或伤害,连打有时间窗口限制,且卡牌会无缝播放。

ZmjjkkMod
ZmjjkkMod,Niceeeeeeee!!!模组还在持续优化中... q反馈群:1090164606 github开源:https://github.com/real-reb/sts2-ZmjjkkMod 如果你玩的开心,可以给作者发电哦~感谢!爱发电:https://afdian.com/a/ZMJJKKMod

backto099
Revert most cards, events, and relics to version 0.99,Compatible with public version 将大部分卡牌、事件、遗物回调至099版本,适配于正式版

无飞升者之灾
【无攀登者之祸】在进阶5及以上时,从起始卡组中移除“攀登者之祸”诅咒。

别朝眼睛去!
停止扫射光束对你的致盲效果。

过滤随机(移除亡灵束缚者)
从随机选择池中移除Necrobinder

所有卡片罪名
所有卡牌在几次战斗后都会被移除,如同《罪恶装备》那样(包括永恒卡牌!)。

无测试对象激怒
一个轻量玩法调整 Mod。移除实验体的 Enrage 机制,使玩家打出技能牌时不再为该首领增加力量。

合成缺陷
一个以能力、消耗和充能球合成为核心的WIP缺陷卡牌扩展。

ForceCardRng
修改战斗中使用的随机数,使其和《杀戮尖塔 1》的卡牌随机数逻辑对齐。Adjusts combat RNG usage to match Slay the Spire 1's card-random RNG behavior.

独特随机角色 - 多人游戏
为多人游戏中的“随机”角色添加一个选项,使每个玩家的角色独一无二(无重复)。

基于认知
小型模组,将英文中的“Biased Cognition”名称替换为“Based Cognition”

NoMoreJuzu (Beta 0.107.0)
从游戏中移除珠珠手链。

白俄罗斯语翻译:杀戮尖塔2(白俄罗斯语翻译)
Slay the Spire 2 的完整白俄罗斯语翻译,由 lokar 团队制作。已适配 Windows、Linux 和 MacOS。

无色奔跑修正器
自定义游戏修改器,以无色卡开局,且仅获得无色卡奖励。

GoldHpSync
你的最大生命值等同于你的金币数。

CommonDreamCatcher (Beta 0.107.0)
将“捕梦网”移入普通遗物池。

灵魂变换
这是一个《杀戮尖塔2》的多人在线模组,会在每一层开始时交换所有玩家的角色、牌组、遗物以及完整的游戏进程状态。

查看多人游戏卡牌奖励
在多人状态菜单中查看其他玩家的卡牌奖励。(所有玩家都必须安装该mod)

正在翻译文本内容,请稍候……
更好的木哭(Waku)添加了新的遗物/卡牌补丁,包括耳语耳环、领主阳伞、小提琴、愿望、着迷和干枯之爪,并附带一个可选的战斗自动播放器。它添加了UI控件、本地化支持、自定义效果、商店/遗物/卡牌功能。

知识恶魔削弱
一个削弱知识恶魔的大巴掌和多重打击伤害的模组(所有数值均可配置)。

卡牌重铸队列MOD
可以在休息站点击铁匠按钮,按队列顺序自动升级它们。

蔑视先知 - Twitch 卡组覆盖
一个Twitch扩展覆盖层,可实时向观众展示你的卡组、遗物和药水。灵感来源于原版游戏的《Slay the Relics》。包含完整的卡组视图、抽牌堆和弃牌堆、战斗信息,以及悬停查看遗物的功能。

骗局 保存并退出
将保存并退出对话框改为显示“骗局”

帐篷交换(测试版 0.107.0)
交换微型帐篷和烤手套的稀有度,使帐篷只能在特斯卡塔拉获得。

五张随机牌
命运,由你自己的双手扭转!!厌倦了千篇一律的尖塔冒险?此模组为你的起始牌组添加了5张无色卡牌:模组配置允许你自定义多种设置。要求:BaseLib ≥ 3.1.3 | 游戏版本 ≥ 0.103.0

死枝模组
你想把sts1里的“死枝”要回来?给你!这是我做的第一个sts2模组,做得很粗糙,花的时间比我想承认的要长得多。

格贝兹 FF4 可玩角色
高贝兹前来征服这座高塔。

蜡质遗物
Here's the English translation: This mod mainly has two functions: 1. Turn all relics into wax. 2. After each combat, there is a chance to obtain a relic. 该模组主要有两个功能 1.将所有遗物变为蜡质 2.所有战斗结束后都有概率获得遗物

卡组追踪器
在游戏内覆盖层中追踪单张卡牌、遗物和药水的伤害贡献,并在多次通关中累积到CSV文件中。

困惑时悬停提示
为卡片添加悬停提示,以显示因其他效果(基础游戏中的虚空形态、自由攻击、自由技能、自由能力、破纱者及闪耀围巾)而暂时免费游玩时的困惑费用。

TheRifter Mod
一个为《杀戮尖塔2》打造的完整复古角色。强度大概与摄政王相当。由@Shadow-jj6fm创作。——使用STS2角色创建器制作

斯考尔·莱昂哈特 可玩角色
斯考尔·莱昂哈特作为完全可玩角色加入《杀戮尖塔2》,拥有灵感源自《最终幻想VIII》的原创机制。

千足虫削弱
一个削弱千足虫部分攻击的模组(所有数值均可配置)。

KOR 仅限自定义游戏模式设置
[仅韩国] 自定义游戏模式设置

非洲灵魂
一个包含单一商店遗物的模组,为朋友的生日制作。

古老的再平衡
平衡了古代遗物之间的力量差距。

BorrowedTime-多人兼容,仅客户端
它会在战斗中显示当前的抽牌堆顺序、待洗牌池以及当前种子,并支持一键复制种子。该覆盖层支持拖动、调整大小、隐藏、重置,并包含开发者安全模式以确保稳定性。

瓦库的工作合同
添加了Vakuu的工作合同,这是一个多人游戏中的商店遗物。当Vakuu通过低语耳环控制盟友的第一个回合时,合同持有者将代替执行该回合。

尿石
按Frost Prime的愿望,用Piss Rock替换瀑布巨人

无卡牌奖励
如果你想要的话,从游戏中移除所有卡牌奖励。需要Base Lib。

铁甲格挡增益
一个强化铁甲舰部分格挡卡牌的模组(所有数值均可配置)。

多人团队死亡竞赛
在多人游戏中,当一名队友死亡时,整个队伍都会失败。提高多人游戏难度。

一致的卡牌奖励
阻止游戏向原本应只包含特定类型卡牌的卡牌奖励中添加不同类型的卡牌。

芒果内容 - 无色卡牌
Mango Content是一个扩展无色卡池的mod。

钢铁卫士的英语语音包
适用于Ironclad的英文语音包,遵循原游戏风格。基于“VoiceModFramework V1.12”。

地图贴纸
为《杀戮尖塔2》地图界面添加表情符号贴纸,方便快速规划路线。

自托管自动链接
一个mod,当你主持多人游戏时会自动生成一个链接,用于发布到discord

获取尖塔
什么叫我的遗物和打出卡牌需要花费金币?什么叫我可以在战斗中氪金? What does it mean that my relics and the cards I play cost gold? What does it mean that I can spend money (pay to win) during combat?

异世界英雄
**开发中** 扮演异世界英雄,这是一个早期Alpha版的《杀戮尖塔2》角色模组,围绕异界逻辑、状态界面、戏剧性作弊技能和类型 parody 卡牌构建。预计卡池较小且会不断扩展,机制实验性,且随着职业发展会有平衡性调整。

科林的修补工具包
包含13项生活质量改进,如改进地图提示、随机角色禁用、保留卡槽等。

旧平衡卡牌与遗物补丁
一些简单的塔二的平衡补丁,把大量卡改回初版数值,稀有度,等 增加了一代的死割,等作为新卡 增加了一代的遗物

缺少内部战斗平局音效修复和Gemidao(响亮呻吟)梗
此MOD为战斗中的标记添加了自定义音效(现在你可以在战斗中催促你的朋友了),并将地图标记音效改为巴西的“Gemidão”(大声呻吟)梗。你可以通过替换.mp3文件轻松自定义音频。