见塔

见塔

多人兼容UI模组,可预测 >? 事件顺序 >? 事件奖励 >卡牌抽取顺序 >药水掉落 >即将到来的卡牌奖励 >即将到来的敌人顺序等。

[size=4][b]描述[/b][/size]
[color=#d4d4d8]非侵入式、多人兼容的模组,旨在减少《杀戮尖塔》中未知的随机数生成。可预测卡牌抽牌顺序、事件顺序/结果等,帮助你掌握足够信息以做出明智选择。[/color]

[color=#d4d4d8]由于游戏中存在大量随机数生成及其更新系统,此模组可能并不完美。因此预测可能仅在近期完全准确。事件越靠后,随机数令牌被消耗并更新结果的可能性就越大。

请告诉我此模组的任何问题,以及模组何时未能提供足够的预测。我相信我遗漏了一些内容。[/color]

[size=4][b]安装说明[/b][/size]
此模组应像其他所有模组一样安装,无需特殊依赖。只需将 json 和 dll 文件复制粘贴到你的 mods 文件夹中即可

我建议安装 BetterSpire2Lite 来预测怪物攻击顺序,因为这是此模组排除的少数几项之一。不过运行此模组并不需要它。

[size=4][b]主要功能[/b][/size]
[color=#D4D4D8]>此模组可预测卡牌抽牌顺序
>事件顺序(下一个 ? 事件会是什么)
>准确的事件结果(例如卡牌会被转化为什么,或会作为奖励提供哪些卡牌)
>战斗后是否会获得药水奖励[/color]
>远古奖励结果
>遗物奖励顺序
>可能的商店物品

[size=4][b]需求[/b][/size]
[size=3][color=#D4D4D8]无特殊需求。[/color][/size]

[size=4][b]致谢[/b][/size]
>如果此模组帮助了你或需要修改,请在评论中告诉我。

>另外我是一名 NSFW 兽人艺术家。如果你是成年人,可以看看我的作品,我在所有平台上的 ID 都是 "Murrdusa"。如果你知道去哪里找,你懂的。