蓝色法师 - 杀戮尖塔2角色模组

蓝色法师 - 杀戮尖塔2角色模组

扮演蓝法师——一位流浪学者,从击败的怪物身上学会卡牌。每一张卡牌奖励都取自刚被击杀敌人的招式,商店会出售独有的蓝色秘术,六项秘传需在生存挑战中获得,怪物图鉴页面解锁里程碑加成。约185张卡牌,10件遗物。

[size=5][b]蓝魔法师[/b][/size]
[i]每个怪物都是一课。有些课会留下伤疤。[/i]

一个为《杀戮尖塔2》设计的完整自定义角色,灵感来源于《最终幻想》的蓝魔法师传统(FFV的习得者、FFVIII的奎丝提斯、FFXI和FFXIV的魔法书猎手)。一位流浪学者,其卡组是一本以伤疤写成的怪物图鉴。

[size=4][b]角色玩法[/b][/size]

[b]习得 — 核心机制。[/b] 每场战斗结束后,你的卡牌奖励将从你刚刚击败的怪物身上[color=#5aa9e6]习得[/color]:它们的两张攻击、技能和能力牌(一只尼比特教会你它的头槌;瀑布巨人教会你引爆自己的水罐),外加一张精炼的[color=#5aa9e6]苍蓝秘术[/color]。精英会教授更深层的秘密;首领则只会教授稀有卡。四幕中每个物种都有其亲手设计的迷你卡组——超过110种怪物教学,每张卡都展示了其教授者在你战斗的生物群系中施展该招式的情景。

[b]书页 — 你的怪物图鉴。[/b] 你卡组中每张不同的习得卡就是一页书页。一个战斗内面板会追踪你的计数,而苍蓝法典每累积4页书页便会赐予一项新的恩惠——从战后治疗到每回合对全体敌人造成伤害的书页风暴。多项秘术和卡牌也会随书页数量获得增益(当阈值激活时它们会发出金色光芒)。

[b]苍蓝秘术。[/b] 商店不会出售怪物免费教导的招式——商人卡槽会转而提供商店专属技巧:这些引擎组件可在习得卡被使用或打出时触发效果、提供书页增益,以及能永久强化你的教学的稀有精炼。

[b]秘传教学。[/b] 六种传奇法术(臭息、千根针、自爆、强力护盾、即死Lv5……还有一招)无法通过击杀任何怪物习得。它们需要以经典的蓝魔法师方式习得:通过[i]生存[/i]某种考验。承受住正确的磨难,便会出现额外的奖励选项。恕不再多作提示。

[size=4][b]内容[/b][/size]
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[]约180张卡牌——全部四幕中的每个怪物物种都会教授自己的迷你卡组,并配有该怪物在游戏中的实际美术形象,在其原生生物群系中施展招式[/]
[]苍蓝秘术商店池、6项隐藏秘传教学、7个书页里程碑及战斗内进度面板[/]
[]与怪物图鉴幻想主题契合的遗物和药水[/]
[]FFV风格像素角色,带完整战斗动画、营火和商人场景,以及一个动画萤火虫角色选择背景[/]
[]自定义能力图标、关键词提示,以及角色专属的建筑师对话[/]
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[size=4][b]需求[/b][/size]
[list]
[][b]《杀戮尖塔2》测试版分支[/b](抢先体验,已在v0.109版上测试)[/]
[]Alchyr制作的[b]BaseLib[/b] —— 可在Steam创意工坊获取(其他自定义角色同样需要)[/]
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[size=4][b]安装[/b][/size]
[list=1]
[]安装BaseLib(通过Steam创意工坊,或将其放入你的mods文件夹)。[/]
[]解压[b]TheBlueMage[/b]文件夹到游戏的mods目录:
[code]...\Steam\steamapps\common\Slay the Spire 2\mods\TheBlueMage\[/code]其中应包含TheBlueMage.dll、TheBlueMage.pck和TheBlueMage.json。[/
]
[]启动游戏并在角色选择界面选择蓝魔法师。[/]
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[size=4][b]已知问题[/b][/size]
[list]
[]三个凯撒蟹的教学目前使用临时卡牌美术(蟹钳没有可截取的精灵数据)——将在后续补丁修复。[/]
[]使用大型mod列表时,《杀戮尖塔2》偶尔会在启动时崩溃(基础游戏在Steam回调中存在竞态条件)。只需重新启动——并非此mod导致。[/]
[]不要在游戏进行中更新mod;请先完成或放弃当前的一局。[/]
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[size=4][b]鸣谢与署名[/b][/size]
[list]
[][b]能力/遗物/药水图标:[/b] Lorc制作的"700+ RPG图标"——CC-BY 3.0许可,来源[url=https://opengameart.org/content/700-rpg-icons]OpenGameArt[/url](已重新着色)。按要求署名使用。[/]
[][b]BaseLib[/b] —— Alchyr制作,本角色所基于的模组框架。[/]
[][b]角色精灵:[/b]《最终幻想V》蓝魔法师——© Square Enix。非商业粉丝作品,与Square Enix或Mega Crit无关联,亦未获其认可;若权益方提出要求,精灵资源将被移除或替换。[/]
[][b]怪物/背景卡牌美术:[/b] 取自《杀戮尖塔2》自身资源,在该游戏模组内合成——© Mega Crit。[/]
[][b]苍蓝秘术/秘传教学卡牌美术:[/b] J.W. Bjerk(eleazzaar)制作的"Painterly Spell Icons"——CC-BY 3.0许可,经由OpenGameArt获取。[/]
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[size=4][b]许可[/b][/size]
代码和原创内容:欢迎学习、分支或在注明出处的条件下进行构建。Square Enix和Mega Crit的资产归其所有者所有;请勿在本mod之外重新分发这些资产。

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[b][size=5][color=#1e84cc]v0.0.4[/color][/size][/b]
- 修复了启动序列、泥浆之怒、深呼吸、激怒和泡泡嗝在播放中途卡住且不再提供力量(新的苍蓝之怒能力)的问题
- 修复了精炼的费用降低在退出并恢复一局后重置的问题
- 修复了25张卡牌文本上消耗出现两次的问题
- 奥罗巴斯之触现在会将苍蓝法典精炼为全知法典(+4页书页),而非一个头环
- 来自其他mod的怪物现在会从完整习得目录中随机传授一组卡牌
- 修复了攻击精灵的脚踝间隙;蓝魔法师现在大了10%(与红魔法师一致)
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[size=5][b][color=#1e84cc]V.0.0.3 - 苍蓝秘术和秘传教学焕然一新:[/color][/b][/size]
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[][size=3][b]全部12项苍蓝秘术[/b]现在都有了正规的法术卡牌美术——奥术链接、发光符文、附魔之刃,以及一只非常审视的火眼(挑衅刺击)。这包括五项此前完全没有美术的秘术(交叉引用、百科之力、适应、精炼、完美模仿)。[/size][/]
[][size=3][b]全部6项秘传教学[/b]都在独特的秘紫底色上有了新美术,因此一旦出现,秘传便会显得与众不同:千根针的针雨、即死Lv5咧嘴笑的恐怖、臭息的剧毒绿云……[/size][/]
[/list][size=3]美术来自出色的[url=https://opengameart.org/content/painterly-spell-icons-part-1]"Painterly Spell Icons" by J.W. Bjerk (eleazzaar)[/url](CC-BY 3.0许可)——与红魔法师所用的为同一资源包,因此两个角色现在共享一种视觉语言。

无游戏性改动;可在两局之间安全更新(照旧,请勿在一局进行中更换版本)。[/size]
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[b][color=#1e84cc][size=5]v0.0.2 — 不再是铁甲战士替身[/size][/color][/b]

小但非常显眼的更新:
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[][b]角色选择界面[/b] —— 蓝魔法师现在拥有自己的选择图标(一个霓虹苍蓝面具),不再借用铁甲战士的头像。[/]
[][b]HUD图标[/b] —— 游戏内左上角的角色图标现在就是蓝魔法师本人。[/]
[][b]地图标记[/b] —— 你在尖塔地图上的标记现在是蓝魔法师精灵。[/]
[/list]无游戏性改动——现有游戏和存档不受影响。只需将新版本放入你的mods文件夹覆盖旧版本即可。