
卡组追踪器
在游戏内覆盖层中追踪单张卡牌、遗物和药水的伤害贡献,并在多次通关中累积到CSV文件中。
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在游戏内覆盖层中追踪每张卡牌、遗物和药水的伤害贡献,并将跨局数据累积到 CSV 文件(deck_tracker_exports/card_fights.csv)中。
热键 ` 和 ] 用于切换小/大界面可见性。
`\` 用于切换调试日志级别。
界面仅会在第一场战斗(Neow 之后)开始时显示,并且只会在新的一局开始时重置。
伤害追踪来源示例包括:直接伤害、易伤(以及 Paper Phrog、Debilitate 和 Cruelty)、中毒、锻造、充能球、厄运、能力(例如 Thorns、Strangle、Inferno)、力量/活力、其他附加修正(例如 Strike Dummy、Accuracy)、乘法修正(例如 Pen Nib)以及卡牌生成(例如 Blade Dance、Spectrum Shift)。
完整的伤害归属逻辑和界面说明见 GitHub:https://github.com/ronishae/sts2-deck-tracker。
最后更新于 v0.107.1
安装说明
将包含模组 .dll 和 .json 文件的文件夹放入你的《杀戮尖塔2》模组文件夹中。
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