TheRifter Mod

TheRifter Mod

一个为《杀戮尖塔2》打造的完整复古角色。强度大概与摄政王相当。由@Shadow-jj6fm创作。——使用STS2角色创建器制作

本模组包含20张普通卡、25张罕见卡和20张稀有卡,以匹配通常的角色配置。此外还有2张基础卡和1张衍生物卡。不太可能新增卡牌,以免破坏角色定位或数值平衡。
[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/8916/images/1382/1382-1785102612-1078940864.png[/img]

描述
一个为《杀戮尖塔2》精心开发的复古风格角色。强度大致与Regent相当。由 @Shadow-jj6fm 创作。—— 使用STS2角色创建器制作。

预计会有大量魔法元素。

在休息点、古老对话和角色选择界面中均有展示。

新的更新或修复不会破坏你的图鉴或存档!<3

安装说明

  1. 解压此文件。你会看到两个文件夹:
    TheRifterMod/ (本模组)
    BaseLib/ (本模组所基于的模组库)

  2. 将两个文件夹都复制到你的《杀戮尖塔2》模组文件夹中:
    Steam\steamapps\common\Slay the Spire 2\mods\
    (如果mods文件夹不存在,请自行创建)。最终你的目录结构应为:
    mods/
    TheRifterMod/
    BaseLib/

  3. 启动《杀戮尖塔2》。首次运行模组时,游戏会显示模组加载警告——接受它,然后在游戏内的模组菜单中启用BaseLib和TheRifterMod,并重启游戏。

  4. 你的角色会出现在角色选择界面上。

两个文件夹都是必需的。如果其他模组已经安装了BaseLib,你可以跳过复制——但保留这份副本也是安全的(版本相同,仅覆盖而已)。

主要特性
我预计它会[ u]适度不平衡[/u],但没关系,这个模组融合了角色的多个方面,创造了一个强大的法术召唤法师,甚至拥有毒攻击。他们擅长[ u]力量叠加、条件缩放、以生命值换取价值,以及爆发性终结技[/u]。

  • [u][b]新可玩角色:[/b] The Rifter,一个迷失在彩绘世界中的复古像素流浪者。[/u]
  • [u][b]70+张自定义卡牌:[/b][/u]
    • [u]牺牲生命值的技能[/u]
    • [u]格挡互动攻击[/u]
    • [u]基于力量的能力缩放[/u]
    • [u]独特的递归机制[/u]
    • [u]标志性终结技:[b]Riftbreaker[/b][/u]
  • [u][b]自定义遗物:[/b]包括魔法沙漏,旨在加速早期缩放。[/u]
  • [u][b]独特机制:[/b][/u]
    • [u]格挡被击破时返回手牌的卡牌[/u]
    • [u]通过防御玩法获得力量[/u]
    • [u]能滚雪球成为战斗后期核弹的能力[/u]
  • [u][b]自定义美术:[/b][/u]
    • [u]像素精灵图[/u]
    • [u]数十张独特的卡牌肖像[/u]
  • [u][b]英文本地化[/b][/u]

[u][b]推荐玩法[/b][/u]

  • [u]早期将生命值作为资源使用[/u]
  • [u]在 Boss 击败你之前,用[b]Riftbreaker[/b]终结战斗[/u] 难度:上限高,容错低。

需求
BaseLib
Alchyr 的 BaseLib — https://github.com/Alchyr/BaseLib-StS2

鸣谢
Alchyr — [url=https://github.com/Alchyr/BaseLib-StS2]GitHub - Alchyr/BaseLib-StS2: 用于标准化《杀戮尖塔2》内容添加的模组 · GitHub[/url]
Spencer — [url=https://slay.spencerstiles.com/]STS2角色模组创建器[/url]
MegaCrit — [url=https://www.megacrit.com/]Mega Crit Games[/url]

初始本地化列表:

  • [b]打击[/b] — 造成 {Damage:diff()} 点伤害。
  • [b]防御[/b] — 获得 {Block:diff()} 点格挡。
  • [b]虚空化[/b] — 丢弃所有手牌。对所有敌人造成 {Damage:diff()} 点伤害。失去 1 点生命值。
  • [b]力场[/b] — 获得 {Block:diff()} 点格挡。失去 1 点生命值。
  • [b]灵魂召唤[/b] — 造成 1 点伤害 3 次。治疗 {Heal:diff()} 点生命值。施加 {StrengthPower} 点力量。
  • [b]魔法弓[/b] — 造成 5 点伤害 3 次。施加 {WeakPower} 层虚弱。
  • [b]时间打击[/b] — 对所有敌人造成 {Damage:diff()} 点伤害。失去 1 点生命值。
  • [b]星座[/b] — 造成 {Damage:diff()} 点伤害。获得 {Block:diff()} 点格挡。
  • [b]回声斩击[/b] — 造成 4 点伤害 8 次。
  • [b]迈达斯飞弹[/b] — 造成 {Damage:diff()} 点伤害。获得 8 金币。
  • [b]传送[/b] — 获得 {Block:diff()} 点格挡。抽 {Cards:diff()} 张牌。
  • [b]内爆[/b] — 丢弃 1 张牌。造成 {Damage:diff()} 点伤害。如果你的消耗堆有 8+ 张牌,额外造成 25 点伤害。
  • [b]无限爆破[/b] — 如果你有 5 点或更多格挡:造成 {Damage:diff()} 点伤害。失去 3 点生命值。
  • [b]倒带[/b] — 治疗 {Heal:diff()} 点生命值。
  • [b]星云肌肉[/b] — 如果你上一张打出的牌是攻击牌:将等同于当前格挡值的力量施加给自己。
  • [b]最终粉碎[/b] — {IfUpgraded:show:对所有敌人造成 28 点伤害。对自身施加 200 层易伤。|对所有敌人造成 {Damage:diff()} 点伤害。对自身施加 {VulnerablePower:diff()} 层易伤。} 在弃牌堆中时,当你的格挡被击破后,返回你的手牌。
  • [b]吞噬世界[/b] — 将等同于手牌数量的荆棘施加给自己。失去 1 点生命值。
  • [b]裂隙占卜[/b] — 预见 {Scry:diff()} 张牌。
  • [b]裂隙神器[/b] — 施加 {ArtifactPower} 层人工制品。
  • [b]显现幽灵[/b] — 施加 {BlurPower} 层模糊。如果你没有格挡:丢弃 1 张牌。失去 1 点生命值。
  • [b]魔法急速[/b] — 施加 {DexterityPower} 点敏捷。在弃牌堆中时,当你的格挡被击破后,返回你的手牌。
  • [b]召唤术[/b] — 抽 {Cards:diff()} 张牌。每当你打出一张能力牌时,本回合此牌费用降低 1 点。
  • [b]战吼[/b] — 如果你的手牌全是攻击牌:获得 2 点最大生命值。否则:获得 1 点能量。
  • [b]裂隙药水[/b] — 如果敌人生命值低于或等于 30 点,立即将其击杀。获得一瓶随机药水。
  • [b]刺击[/b] — {IfUpgraded:show:一次简单的刺击。造成 10 点伤害。|一次简单的刺击。造成 {Damage:diff()} 点伤害。}
  • [b]无聊的眼球[/b] — 向你的手牌中添加一张小刀。施加 {ConfusedPower} 层混乱。
  • [b]缩放之盾[/b] — 获得等同于你力量层数的格挡。
  • [b]分担痛苦[/b] — 施加 {PoisonPower} 层中毒。失去 6 点生命值。
  • [b]魔法护盾[/b] — 如果你上一张打出的牌是能力牌:获得 {Block:diff()} 点格挡。否则:获得 15 点格挡。
  • [b]加固猛击[/b] — 对所有敌人造成 {Damage:diff()} 点伤害。如果你没有格挡:获得 {Block:diff()} 点格挡。
  • [b]力量之剑[/b] — 如果你上一张打出的牌是能力牌:造成 {Damage:diff()} 点伤害。对所有敌人造成 {Damage:diff()} 点伤害。
  • [b]宝珠群[/b] — 造成 1 点伤害 10 次。
  • [b]子弹[/b] — 造成 {Damage:diff()} 点伤害。抽 {Cards:diff()} 张牌。
  • [b]护墙咒[/b] — 将你当前的格挡翻倍。
  • [b]涡旋护盾[/b] — 施加 {PlatingPower} 层护甲。施加 {BlurPower} 层模糊。
  • [b]归还[/b] — 将弃牌堆中的一张牌置于抽牌堆顶部。失去 1 点生命值。
  • [b]吞噬咒[/b] — 治疗 {Heal:diff()} 点生命值。
  • [b]一致性[/b] — 如果你有 4 点或更多格挡:获得 {Energy:diff()} 点能量。
  • [b]脆弱头盔[/b] — 如果你有虚弱状态:获得 {Block:diff()} 点格挡。否则:获得 4 点格挡。
  • [b]翻找袋子[/b] — 抽 {Cards:diff()} 张牌。施加 {VulnerablePower} 层易伤。
  • [b]毁灭[/b] — 如果敌人生命值低于或等于 12 点,立即将其击杀。
  • [b]双重防御[/b] — 获得 {Block:diff()} 点格挡。获得 {Block:diff()} 点格挡。
  • [b]被动护盾[/b] — 获得 {Block:diff()} 点格挡。在手牌中时,每当敌人攻击你:获得 1 点格挡。
  • [b]循环咒[/b] — 造成 {Damage:diff()} 点伤害。施加 {VulnerablePower} 层易伤。获得 {Block:diff()} 点格挡。抽 {Cards:diff()} 张牌。
  • [b]活力猛击[/b] — 造成 {Damage:diff()} 点伤害。获得 {Energy:diff()} 点能量。
  • [b]口袋沙![/b] — 造成 {Damage:diff()} 点伤害。施加 {WeakPower} 层虚弱。如果敌人意图攻击:获得 {Block:diff()} 点格挡。
  • [b]快速整理[/b] — 抽 {Cards:diff()} 张牌。丢弃 1 张牌。如果你本回合已打出 2+ 张牌:施加 {DexterityPower} 点敏捷。
  • [b]重型巨剑[/b] — 对所有敌人造成 {Damage:diff()} 点伤害。施加 {WeakPower} 层虚弱。获得 {Block:diff()} 点格挡。向你的手牌中添加一张小刀。
  • [b]裂隙者魔杖[/b] — 造成 5 点伤害 2 次。如果你本回合已打出 1+ 张攻击牌:造成 {Damage:diff()} 点伤害。
  • [b]易伤喷雾[/b] — {IfUpgraded:show:对所有敌人施加 18 层易伤。|对所有敌人施加 12 层易伤。}
  • [b]挥砍[/b] — 造成 1 点伤害 3 次。抽 {Cards:diff()} 张牌。
  • [b]抓挠[/b] — 施加 {StrengthPower} 点力量。造成 3 点伤害 2 次。
  • [b]巨型火球[/b] — 对所有敌人造成 {Damage:diff()} 点伤害。丢弃 3 张牌。
  • [b]裂隙回响[/b] — 造成 {Damage:diff()} 点伤害。在手牌中时,每当你攻击:施加 2 点力量。
  • [b]相位[/b] — 获得 {Block:diff()} 点格挡。在手牌中时,每当你获得格挡:获得 2 点格挡。
  • [b]裂隙重拳[/b] — 造成 {Damage:diff()} 点伤害。如果敌人有负面效果:抽 {Cards:diff()} 张牌。
  • [b]裂隙之针[/b] — 对随机敌人造成 {Damage:diff()} 点伤害 2 次。失去 1 点生命值。
  • [b]涌动[/b] — 造成 {Damage:diff()} 点伤害。如果你本回合未打出技能牌:获得 {Energy:diff()} 点能量。
  • [b]裂隙锚[/b] — 获得 {Block:diff()} 点格挡。丢弃所有手牌。
  • [b]位移[/b] — 本场战斗中,将手牌中一张随机牌的费用永久降低 3 点。
  • [b]毒气泡[/b] — {IfUpgraded:show:对所有敌人施加 9 层中毒。对自身施加 3 层中毒。|对所有敌人施加 9 层中毒。对自身施加 3 层中毒。}
  • [b]预备格挡[/b] — 如果敌人意图攻击:获得 {Block:diff()} 点格挡。如果敌人意图格挡:造成 {Damage:diff()} 点伤害。
  • [b]心之斩击[/b] — 造成 {Damage:diff()} 点伤害。治疗 {Heal:diff()} 点生命值。获得 1 点最大生命值。
  • [b]骰子[/b] — 对随机敌人造成 {Damage:diff()} 点伤害 6 次。升级手牌中一张随机牌。
  • [b]早期过载[/b] — 如果你有 1+ 点能量:获得 {Energy:diff()} 点能量。
  • [b]裂隙脉冲[/b] — 如果你的生命值低于 60:施加 {DexterityPower} 点敏捷。
  • [b]裂隙破坏者[/b] — 造成 {Damage:diff()} 点伤害。每当你打出一张牌,本场战斗中此牌费用降低 1 点。
  • [b]裂隙[/b] — 抽 {Cards:diff()} 张牌。

起始遗物

  • [b]魔法沙漏 - 战斗开始时添加一张裂隙到手中。[/b]