
StS2克隆优化器
保持Pael成长中的休息点克隆事件在大卡组上运行流畅——不再有数秒的卡顿。
查看大图[size=6][b]StS2 克隆优化器[/b][/size]
[b]让帕尔成长中的休息处克隆事件在大卡组下流畅运行——不再有多秒卡顿。[/b]
[img]https://raw.githubusercontent.com/ing-gom/sts2-clone-optimizer/master/media/thumbnail.png[/img]
[size=4][b]问题所在[/b][/size]
帕尔成长的休息处“克隆”选项会复制你卡组中[ b]每一张带有克隆附魔的卡牌[/b]——而这个数量在[ b]每次休息时都会翻倍[/b]。基础游戏以缓慢的方式处理此问题:它会一张一张地克隆卡牌,每张都带有完整的飞入动画,然后一次预览[ b]所有[/b]新卡牌(每张克隆对应一个卡牌节点)。一旦你拥有大量带有克隆附魔的卡牌,选择该选项会在[ b]单帧内让游戏冻结数秒[/b]。
[size=4][b]此模组的功能[/b][/size]
当克隆规模大到足以影响体验时,它会复制[ b]相同的卡牌[/b](游戏结果完全相同),但会:
[list]
[]批量添加并跳过每张卡牌的飞入动画
[]将工作分摊到多帧中,使游戏[ b]绝不会硬冻结[/b]——克隆过程中保持响应
[]在[ b]屏幕顶部显示百分比进度条[/b],让你能直观看到进度(已本地化,支持 14 种语言)
[]在一小部分卡牌样本上播放克隆效果,而非为每个克隆渲染一个节点
[/list]小规模的克隆事件则[ b]完全不受影响[/b]——保留原始动画。
[size=4][b]会改变游戏玩法吗?[/b][/size]
不会。完全相同的卡牌会被克隆进你的卡组;仅优化了克隆的[ b]渲染和时机[/b]。卡牌效果、随机性和结果均保持不变。
[size=4][b]安装方法[/b][/size]
[list=1]
[]下载并解压压缩包。
[]将[ b]Sts2CloneOptimizer[/b]文件夹放入你的《杀戮尖塔2》[ b]mods/[/b]目录中。
[]在游戏中启用该模组。
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[size=4][b]兼容性[/b][/size]
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[]仅限客户端——建议单人游戏使用。
[*]无需配置;仅在大型克隆事件中自动激活。
[/list]
[size=4][b]源代码[/b][/size]
[url=https://github.com/ing-gom/sts2-clone-optimizer]github.com/ing-gom/sts2-clone-optimizer[/url] — MIT 许可证 © 2026 inggom
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