
红法师
扮演红法师,一个专为《杀戮尖塔2》设计的、受《最终幻想》启发的完整角色。将剑术、黑魔法和白魔法编织成精确顺序的连招,以召唤陨石术、神圣术和魔力增幅——或指挥你的陆行鸟伙伴施展11种训练好的组合技。约60张卡牌、12件遗物、8种药水,全套美术、音效和视觉特效。需要基础库(BaseLib)。
查看大图[size=5][b]注意:此模组处于测试阶段。会存在漏洞,且部分素材缺失。如遇问题,请及时报告。[/b][/size]
[size=5][b]赤魔法师[/b][/size] [i]万事通,风度翩翩的大师。库啵![/i]
一个受《最终幻想》经典赤魔法师启发的《杀戮尖塔2》完整自定义角色。一手持细剑,一手持魔法书,头顶还有一只莫古力。
[size=4][b]角色玩法[/b][/size]
[b]三大学派。[/b]每张卡牌都归属于[color=#e04747][b]剑术[/b][/color]、[color=#9b63e0][b]黑魔法[/b][/color]或[color=#f5f5f5][b]白魔法[/b][/color](少数卡牌兼有多种学派)。你每回合打出的最近三张学派卡牌会以彩色圆点形式显示在角色旁边。
[b]序列 —— 核心机制。[/b]当这三个圆点与屏幕上训练图表的某个组合完全匹配时,该组合便会触发:
- [b]纯色连携[/b]会生成一张卡牌加入你的手牌:3张剑术 = 魔力化(0费:获得2点能量,抽1张牌),3张黑魔法 = 陨石(对所有敌人造成22点伤害),3张白魔法 = 神圣(造成10点伤害 + 获得8点格挡)。
- [b]混合组合[/b]会指挥你的莫古力伙伴:从莫古冲刺(9点伤害)到库啵之吻(治疗5点)再到华丽演出(伤害 + 格挡 + 治疗),共11种训练动作。
顺序至关重要——黑-剑-剑(库啵诅咒)与剑-剑-黑(莫古冲刺)是不同的招式。未匹配的圆点不会浪费:随着你继续出牌,最早的圆点会被移除。总共有14种组合,均列于游戏内图表的悬停提示中,并设有“上次触发”历史记录,确保你不会错过任何触发效果。
[b]双重咏唱。[/b]打出法术会为双重咏唱充能;下一次法术将消耗充能以获得卡牌上注明的加成(额外伤害、抽牌、减益、能量...)。当前能受益的卡牌会金光闪闪。
[b]莫古力。[/b]一个无敌的伙伴,飘浮在你身边,每当序列成功触发时便会欢快地扑腾,并执行你训练好的组合动作。他可是带着帽子来的。
[size=4][b]内容包含[/b][/size]
- ~60张带有完整美术的独特卡牌
- 12件遗物(包括4件会改变序列运作方式的BOSS遗物——2张连携、莫古力动作翻倍等)
- 8种药水(以太药、不死鸟之尾、破坏者毒液...)
- 带有施法/受击/死亡动画的自定义像素角色,以及篝火和商人场景
- 每个卡牌家族专属的主题法术特效和音效
- 序列指示器、训练图表、结果公告、伤害预览(每次攻击的“总伤害”)
[size=4][b]前置要求[/b][/size]
- [b]《杀戮尖塔2》[/b](抢先体验版,已在v0.109版本上测试)
- Alchyr制作的[b]BaseLib[/b]——可在Steam创意工坊获取(其他自定义角色也需要它)
[size=4][b]安装方法[/b][/size]
- 安装BaseLib(通过Steam创意工坊订阅,或将其放入你的mods文件夹)。
- 将[b]TheRedMage[/b]文件夹解压到游戏的mods目录:
...\Steam\steamapps\common\Slay the Spire 2\mods\TheRedMage\(该文件夹内应包含 TheRedMage.dll、TheRedMage.pck 和 TheRedMage.json) - 启动游戏并在角色选择界面选择赤魔法师。
[size=4][b]已知问题[/b][/size]
- 当加载大量模组时,《杀戮尖塔2》偶尔会在启动时崩溃(这是基础游戏Steam回调中的竞态问题,日志末尾显示“SteamStatsManager: User stats received”)。只需重新启动——这不是本模组引起的,且安装的模组越少,几率越低。
- 不要在游戏进行中更新模组;请先完成或放弃当前的一轮游戏。
[size=4][b]鸣谢与署名[/b][/size]
- [b]卡牌美术/能量宝珠:[/b]“Painterly Spell Icons” by J.W. Bjerk (eleazzaar) — CC-BY 3.0,[url=https://opengameart.org/content/painterly-spell-icons-part-1]OpenGameArt[/url]。已按要求使用并署名。
- [b]法术特效:[/b]“Free Pixel Effects Pack” by CodeManu — CC0,[url=https://opengameart.org/content/pixel-effects-pack]OpenGameArt[/url]。
- [b]音效:[/b]来自[url=https://github.com/lavenderdotpet/CC0-Public-Domain-Sounds]lavenderdotpet的CC0合集[/url]的CC0公共领域音效。
- [b]BaseLib[/b] by Alchyr —— 本角色所基于的模组框架。
- [b]角色与莫古力精灵图:[/b]来自《最终幻想》(PSP版)/《最终幻想V》— © Square Enix。这是一个非商业性的粉丝作品,与Square Enix或Mega Crit无关,亦未获其认可;如版权方要求,精灵图素材将被移除或替换。
- [b]遗物、药水与能力图标:[/b]“98 Pixel Art RPG Icons” by 7Soul (Ails) — opengameart.org/content/98-pixel-art-rpg-icons — CC-BY 3.0
- [b]羽饰帽图标:[/b]“Straw Wizard Hat 16x16” by simranzenov (OpenGameArt, CC0),已重新着色
- [b]角色选择图标:[/b]“FFXIV Red Mage Symbol Wallpaper” by charleigh95 (depeazy) on DeviantArt —— 《最终幻想14》赤魔法师职业符号的粉丝艺术(符号© Square Enix)。如有要求将移除或替换。
[size=4][b]许可[/b][/size] 代码和原创内容:欢迎在注明出处的前提下学习、分叉或以此为基础进行构建。Square Enix的素材归Square Enix所有;请勿在本模组之外的地方重新分发这些素材。
[b][color=#1e84cc][size=5]v0.0.6 — 莫古力成长记[/size][/color][/b]
小家伙一直在训练,成果显著。
[b]莫古力每幕都会升级[/b] 所有十一个训练动作都会随着游戏的推进而成长:
- [b]莫古冲刺[/b] 9 → 13 → 17点伤害。 [b]绒球火花[/b] 5 → 7 → 9点对全体伤害。 [b]绒球防御[/b] 8 → 11 → 14点格挡。
- [b]库啵诅咒[/b]升至3层虚弱 + 3层易伤。 [b]莫古之舞[/b]达到2点能量 + 2张牌。其他所有动作也会同步成长。
- 从第二幕开始,纯色连携会生成[b]升级版[/b]奖励:陨石+(28点对全体伤害)、神圣+(13点伤害 + 11点格挡)、魔力化+(2点能量,抽2张牌)。
- 角色旁边的训练图表会始终显示当前幕的数值——并且莫古力会在每个新幕开始时宣布其升级。库啵!
[b]根据试玩反馈调整的两张卡牌[/b]
- [b]沉着[/b]不再囤积你的整个手牌(所有卡牌,无能量——并非划算的交易)。取而代之的是:[i]你的序列圆点不再于回合开始时清除。[/i] 回合结束时留下两个黑魔法圆点,下回合开局打出第三张,收获你的陨石。
- [b]反射[/b]现在是一个完整的能力牌:[i]每当敌方攻击击中你时,获得2层荆棘[/i](升级后为3层)。它会因受击而强化——多段攻击的敌人可要小心了。
[b]本次更新其他内容[/b]
- 一个正式的[b]角色选择图标[/b]:赤魔法师的职业符号,映衬在燃烧的红色背景上。
- 绯红连击和棱镜格挡现在会显示在[b]图鉴[/b]中。
- 帧染色优化(白魔法边框现在真的是白色了)以及沉着和反射的新状态图标。
一如既往欢迎平衡性反馈——特别是关于第三幕的莫古力数值和新版沉着的意见。库啵!
[b][color=#1e84cc][size=5]新角色发布:青魔法师![/size][/color][/b]
[color=#1e84cc][size=5][b][img]https://i.imgur.com/8mgaay5.png[/img][/b][/size][/color]
赤魔法师的博学表亲来了。青魔法师不从卡池中获取卡牌奖励——他会从刚刚击败的怪物招式集中[b]习得[/b]它们。打败一只甲虫,学会它的招式。
- 覆盖所有四个幕的约185张习得卡牌,并配有怪物本身的美术
- 仅在商店出售的专属[b]苍蓝秘术[/b],可强化你的习得卡牌
- 通过承受致命敌人招式存活下来即可获得的六种[b]秘传心法[/b]
- [b]怪物图鉴[/b]里程碑,随着你学习的物种越多而变得越强
在此处获取:[url=https://www.nexusmods.com/slaythespire2/mods/1401]青魔法师[/url]
[color=#1e84cc][size=5][b]v0.0.5 - 体验优化[/b][/size][/color]
[b]体验优化[/b]
- [b]学派配色卡牌边框[/b]:红色 = 剑术,黑色 = 黑魔法,白色 = 白魔法,金色 = 无学派。现在你的手牌一目了然。
- 一个[b]动态角色选择背景[/b]——森林中的萤火虫,全1080p画质。
- 羽饰帽终于拥有了配得上其羽毛的图标美术。
提醒一下:下载体积比之前更大(动态背景由真实帧构成,而非压缩魔法)。非常欢迎关于新卡的平衡性反馈——特别是魔力源泉、安可和锻造卡的。库啵!
[b][color=#1e84cc][size=5]v0.0.4 更新 — 安可[/size][/color][/b]
[size=4]发布以来最大的更新:[b]20张新卡牌[/b],卡池扩充至77张。[/size]
[b]序列引擎的新玩具[/b]
- [b]突进剑[/b]和[b]漂浮术[/b]计入你的连携时[b]算作两次[/b]——剑术和白魔法阵营的廉价连携加速器。
- [b]拟态[/b]复制你序列中最新的圆点,无论它是什么。
- [b]戏法[/b]移除一个破坏了你模式的圆点。
- [b]闪辉术[/b]造成14点伤害,如果本回合有序列触发,则费用为0——先组合连招,再来个漂亮的收尾。
- [b]安可[/b]让莫古力在本回合重复其上次的训练动作。打出时,卡牌会填入动作名称,并在准备就绪时金光闪闪。是的,它能与朱红斗篷叠加。库啵。
[b]每个流派都有新卡[/b] 魔剑士卡组获得[b]附雷术[/b](可与附火术叠加),双重咏唱卡组获得[b]冲击[/b]、[b]第六反击[/b]、[b]急速[/b]和[b]魔防咒[/b],控制卡组获得[b]迟缓[/b]、[b]停止[/b]和[b]探查[/b],而[b]魔力源泉[/b]每回合提供额外能量,为这一切提供燃料。
[b]体验优化[/b]
- [b]学派配色卡牌边框[/b]:红色 = 剑术,黑色 = 黑魔法,白色 = 白魔法,金色 = 无学派。你的手牌一目了然。
- 一个[b]动态角色选择背景[/b]——森林中的萤火虫,1080p画质。
- 羽饰帽终于拥有了配得上其羽毛的图标美术。
提醒一下:下载体积比之前更大(动态背景由真实帧构成)。非常欢迎关于新卡——特别是魔力源泉和安可的平衡性反馈。库啵!
[b][color=#1e84cc][size=5]v0.0.3 更新 — 换上新装(莫古力帮了忙)[/size][/color][/b]
本次更新专注于缺失的美术。每件遗物、药水和能力现在都有了合适的图标:
- [b]之前使用占位符美术的11件遗物[/b]现在都有了真正的图标——穆格莱斯的水晶柄剑刃、乔尤斯的镀金剑刃、名副其实的朱红斗篷等等。
- [b]所有8种药水[/b]都有了相配的瓶子和饰品——不死鸟之尾是正经的羽毛,以太药是你想象中的蓝色,加速度药剂则简直超脱了时间。
- [b]所有11个能力[/b]现在都会在生命值条旁显示状态图标,而非空白方块——附火术和淬火术是燃烧的剑刃,复活术是带翅光环,双重咏唱是双星闪烁,等等。
本次无游戏性改动——纯视觉更新。库啵!
[b][color=#1e84cc][size=5]v0.0.2 更新 — 建筑师召见[/size][/color][/b]
感谢一条犀利的bug报告:击败第三幕后与建筑师会面会导致游戏流程卡死——她和赤魔法师就这么站着,陷入永恒的静默沉思。原来只是她暂时还没有什么话要对他说。
这已修复:赤魔法师现在拥有[b]完整的建筑师对话[/b]——在你最初几次胜利中会依次触发的四组不同对话(她对万事通有些看法;莫古力对库啵果库存有些请求),每段对话都以适当的结束语和一轮完整的游戏收尾。
如果你在旧版本上遇到卡死问题:更新模组并重玩即可——存档未损坏,只是此前无法完成游戏流程。
同时确认兼容游戏版本v0.109。库啵!
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