
RngFix
修复CRNG问题
查看大图修复CRNG问题。
- 保持“相同种子,相同结果”
当然,原版与模组之间存在不同结果。
- 每个“随机”遵循原本设计的概率
我已通过500,000次模拟确认偏差已消失,并亲自验证了即使从首个奖励中获得11金币,“Pael的成长”也会出现。然而,这显然验证不足,如果您有不同意见,请在“Bug”部分留下评论。
关于多人游戏的分歧问题,我深感抱歉。我正在尝试修复,但我无法测试多人游戏环境。
如果出现错误,请前往%appdata% - SlaytheSpire2 - logs文件夹中的“godot.log”末尾,并包含错误详情。
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