可疑QOL

可疑QOL

杀戮尖塔2 生活质量模组

杂项

dubiousQOL 是《杀戮尖塔2》的一系列生活质量改进合集。每项功能都可以在游戏内的设置面板中单独开关——无需编辑配置文件。所有功能均不影响游戏平衡;这纯粹是生活质量优化。


安装说明

  1. 下载模组文件。
  2. 将内容解压到你的《杀戮尖塔2》mods/ 文件夹中: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Slay the Spire 2\mods\
  3. 最终你应得到 mods/dubiousQOL.dllmods/dubiousQOL.pck 文件位于该文件夹内。
  4. 启动游戏——所有功能默认启用。
  5. 要开关功能,请前往 设置 > dubiousQOL 模组配置

主要功能

模组配置界面

一个原生风格的配置面板,可从游戏的设置界面访问。无需编辑文件即可开关任何功能。带有额外设置(如统计追踪器)的功能拥有各自的详情页,包含滑块、输入框和“恢复默认”按钮。界面复用了游戏自身的设置组件——标签页、勾选框、按钮——因此外观和操作感都与原版游戏浑然一体。

[插入图片:配置界面主页面,显示功能开关]

[插入图片:配置界面功能详情页,显示滑块控件]


章节名称显示

以样式化文本显示当前章节名称——繁茂林地、地下码头、蜂巢或荣耀——紧邻顶栏的Boss图标旁。每个章节都有自己独特的字体和配色主题:

  • 繁茂林地 — 绿色,手写风格
  • 地下码头 — 蓝色,沙滩风手写体
  • 蜂巢 — 金黄色,简洁衬线体
  • 荣耀 — 紫色,粗体展示字体

标签会自动调整大小以适应位置,并与现有顶栏图标对齐,不会挤压其他元素。

[插入图片:顶栏显示章节名称,位于Boss图标旁]


牌组搜索

为游戏中途的牌组视图添加实时过滤搜索栏。开始输入后,卡牌会立即按名称或描述文本过滤。同时支持关键字快捷方式:

  • 稀有度:普通、罕见、稀有
  • 类型:攻击、技能、能力、状态、诅咒

当启用“显示升级”时,搜索也会匹配升级后的卡牌文本。使用游戏自身的搜索栏组件,呈现无缝效果。

[插入图片:牌组视图,显示搜索栏过滤卡牌]


来袭伤害显示

在你的回合中,以样式化标签在生命值旁显示预测的来袭伤害。包含两个独立的读数:

  • “X 伤害”(红色)——来袭攻击伤害总和减去你的预测格挡
  • “-X 生命”(紫色)——来自卡牌如灼烧、腐朽、悔恨等的不可格挡生命损失

计算考虑了你的能力(镀层、冰霜球、秘金、斗篷扣环)、敌方意图修正(虚无、钨棒、护卫等)以及小伙伴吸收(小贼)。仅在你的回合存在实际来袭伤害时显示。

[插入图片:战斗中生命值旁的来袭伤害数字]


地图历史

在游戏过程中保存每章地图的截图,之后可在“游戏历史”界面中回顾。

游戏期间:模组会自动捕获每章的地图布局、你的行进路线,以及你做的任何记号笔涂画——无需手动操作。

游戏结束后:“地图历史”界面上会出现一个地图卷轴按钮,位于分享按钮旁。点击可打开完整地图查看器,显示:

  • 实际地图布局,包含所有节点类型、路径和背景——使用游戏自身的地图渲染器进行像素级完美还原
  • 高亮显示你走过的路线
  • 保留所有记号笔涂画(包括橡皮擦痕迹)
  • 侧边箭头用于在各章节间切换
  • 鼠标悬停在已访问节点上时显示层数和每位玩家的战斗统计

仅对安装模组后完成的游戏可用——较早的游戏不会有地图数据。

[插入图片:游戏历史界面的地图历史按钮]

[插入图片:地图历史查看器,显示已完成章节的地图并带有涂画]


稀有度显示

按稀有度对图鉴和悬停提示中的遗物及药水名称进行颜色编码:

  • 普通 — 灰色
  • 罕见 — 绿色
  • 稀有 — 金色
  • 商店 — 浅蓝色
  • 事件 — 紫色
  • 远古 — 深橙色
  • 初始 — 羊皮纸棕色

悬停提示中的每个遗物/药水标题旁还会显示一个小的彩色菱形图标,方便快速视觉识别。

[插入图片:遗物图鉴,显示颜色编码的稀有度标题]

[插入图片:遗物悬停提示,显示带菱形图标的彩色标题]


跳过启动画面

跳过启动时的 MegaCrit 标志画面,直接进入主菜单。仅此而已。需要重启游戏才能生效。


统计追踪器

一个实时浮层,跟踪游戏期间每位玩家的三项指标统计:

  • 造成伤害(红色条形)
  • 获得格挡(蓝色条形)
  • 受到伤害(淡紫色条形)

每项指标可在三种范围级别查看——战斗(当前战斗)、章节(当前章节)和游戏(整场游戏)——并可在每回合平均值和累计总量之间切换。

浮层功能:

  • 可拖拽标题栏——可放置在任何位置
  • 可从边缘和角落调整大小(最小宽度 250px)
  • 可折叠为显示当前范围/指标的简约摘要栏
  • 按值排序的每玩家水平条形,包含角色图标和格式化数字
  • 完整多人游戏支持——显示所有玩家及其 Steam 昵称
  • 按 F8 切换可见性;在暂停/设置界面时自动隐藏

可配置设置:默认宽度(200–600px)和顶部边距(0–300px)可从配置界面调整。

需要重启游戏才能生效。

[插入图片:战斗中的统计追踪器浮层,显示造成伤害]

[插入图片:统计追踪器折叠视图]


统一存档路径

强制模组和原版存档使用相同的存档文件夹。若不启用此功能,游戏会为模组游戏创建单独的 modded/ 子文件夹,导致你的进度和游戏历史被分割在两个位置。启用后,所有内容都集中在一处。

需要重启游戏才能生效。


连胜显示

在顶栏上以动画火焰徽章显示你当前的连胜次数,位于章节名称旁。火焰中央显示连胜数字,“WINSTREAK”字样弧形环绕于顶部。仅在连胜达到 3 次或以上时显示。

[插入图片:顶栏上的连胜火焰徽章]


要求

  • 已启用模组支持的《杀戮尖塔2》
  • 无需其他模组——dubiousQOL 完全独立运行

致谢

  • 感谢 MegaCrit 制作了这款了不起的游戏(以及扎实的模组支持)
  • 感谢 STS2 模组社区提供的工具、文档和反编译参考