
Frigil - 自定义角色
添加一个自定义角色:弗里吉尔,冰雪秘术狗头人。本模组仍在开发中,可能存在平衡性存疑的决定以及突然或剧烈的变动。
查看大图[size=4][b]此版本模组即将废弃,请改用[url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3747620680]Steam创意工坊版本[/url]。[ /b][/size]
[size=4][b]描述[/b][/size]
[color=#D4D4D8][size=3]Frigil是一个自定义角色,其大部分卡牌围绕两大核心机制:[i]流动[/i]与[i]低体温症[/i]。
流动是一种Frigil可施加于自身的增益,可增加他从卡牌中获得的格挡值,直到他打出任意技能牌为止。
相反,低体温症是Frigil可施加给敌人的减益效果,能使特定攻击造成额外伤害。
此外,Frigil的牌组中还包含多个次要主题和关键词,例如与不可打出卡牌的特定协同效果,以及一些不可打出卡牌在被抽到或丢弃时触发其能力。
Frigil目前仍在不断完善中,其卡牌可能会发生突然、剧烈甚至令人质疑的改变。[/size][/color]
[size=4][b]安装说明[/b][/size]
[color=#D4D4D8]下载zip文件,并将其包含的文件夹放入你的“Slay The Spire 2/mods”文件夹中。[/color]
[size=4][b]主要特性[/b][/size]
[color=#D4D4D8][size=3]完全自定义的角色,拥有4个遗物,截至撰写时共85张卡牌。[/size][/color]
[size=4][b]需求[/b][/size]
[color=#D4D4D8][size=3]Frigil需要BaseLib 3.1.4。
Frigil是针对公开测试分支设计的。虽然我不打算回溯至之前的稳定版本,但一旦稳定版本追上测试版,我会保留适用于稳定版的最新模组版本。[/size][/color]
[size=4][b]已知问题[/b][/size]
[color=#d8d8d8][size=3]虽然多人游戏基本功能正常,但尝试以Frigil的精灵作为“治疗”或类似效果的目标目前无法正常工作。可以通过在队伍列表中选择其名字来规避此问题,这也是我打算解决的。
我也收到过游戏崩溃和多人游戏同步问题的报告,尽管我无法重现这些问题。如果你遇到这些情况,希望你能提供错误日志,以便我调查原因。[/size][/color]
[size=4][b]特别鸣谢[/b][/size]
[color=#D4D4D8][size=3]没有官方杀戮尖塔Discord中的模组社区,这个项目是不可能实现的。
特别感谢Enbeon,在我学习语言和代码库的过程中,他总在身边并给予了极大的帮助。[/size][/color]
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