
优化
对《杀戮尖塔2》游戏进行了各种修复和改进。涉及游戏玩法与生活质量方面。
查看大图[size=4][b]完整变更列表:[/b][/size]
[b]1. 修复设置界面中“跳过开场标志”复选框显示为已勾选,但实际并未生效的问题。[/b]
游戏确实包含移除启动画面以加快加载速度的选项,但对我而言从未生效过。我勾选了它,但游戏仍然播放标志动画。经过检查,发现游戏内选项实际上是有效的。问题在于,游戏显示其为已启用,但实际并未生效。此修改修复了该问题,它不会强制那些不希望跳过标志的玩家跳过,而是让希望跳过的玩家能够正常使用。
[b]2. 卡牌可以通过键盘对特定敌人使用。选择卡牌后,按下数字小键盘上的数字键,将按从左到右的顺序对对应编号的敌人使用该卡牌。[/b]
我的目标是,如果有人希望完全仅通过键盘控制游戏,能够实现这一操作。所以这只是一个开始。如果您对此功能的扩展有任何请求或建议,例如应使用哪个键对应什么功能,请告知我!
[b]3. 在特殊情况下,当唯一敌人已死亡且战斗仍在进行时(测试对象战斗),攻击卡牌可以对无目标使用。[/b]
这解决了回合不会自动结束的奇怪设计问题,此时您本应准备应对其复活,但针对单个敌人的攻击卡牌却无法使用,导致您能做的事情不多。
请注意,所有其他类型的卡牌都可以对已死亡的测试对象使用,包括随机敌人或全体敌人的攻击卡牌。因此,我坚信针对单个目标的卡牌也应被允许使用,并冒昧地纠正了游戏开发者的这一疏漏。您可能会问,为什么这甚至是必需/需要的?因为回合不会自动结束。因此,您可能拥有卡牌和能量来使用它们。这可以为您下个回合带来多种好处,从显而易见的,比如“格挡在下回合不会被移除”,到依赖卡牌计数的遗物,例如钢笔尖的叠加,这在基础游戏中几乎无法实现,因为针对单个目标的攻击卡牌根本无法使用。
[b]4. 锻造卡牌和药水,当鼠标悬停时,将在预览卡牌中显示主权之刃的当前属性,而非基础值。[/b]
[b]5. 主权之刃的视觉效果将在使用其卡牌并将其移入弃牌堆后移除。当该卡牌被召唤或抽到时,视觉效果将重新出现。[/b]
这是为了减少晕动症,我相信我不是唯一一个会遇到此问题的人。
[b]6. 帕尔之牙卡牌选择界面将增加一个“显示升级”复选框,这样您无需前往收藏界面进行操作,即可决定选择哪些卡牌最为有利。[/b]
[b][s]7. 击杀活体护盾怪物将立即移除炮塔操作员怪物上的格挡。[/s][/b]
此功能因多人游戏中的问题及其引发的争议和反感,已在 v1.1 版本中移除。
[b]8. 小刀卡牌和药水,当鼠标悬停时,将显示小刀卡牌的当前(或未来)属性,而非基础值。[/b]
这样您总能知晓您将获得什么。这既适用于战斗中,显示当前伤害及其他增益效果,如保留或攻击所有敌人,也适用于卡牌库中,仅显示您悬停的卡牌赋予小刀的属性。
[b]9. 多张有条件卡牌现在将在条件未满足时显示红色高亮。游戏对少数卡牌已有此机制,例如奥斯蒂的攻击卡牌在奥斯蒂未存活时,因此我决定扩展此机制。[/b]
显示红色高亮的卡牌及条件完整列表:
刀片陷阱 - 消耗堆中没有小刀
飞刀弹幕 - 手牌中没有技能牌
急不可耐 - 手牌中有任意攻击牌
期待战斗 - 手牌中没有攻击牌
遗忘仪式 - 本回合未消耗任何卡牌
泡泡爆破、幻影 - 没有中毒的敌人
专精 - 没有抽牌能力或手牌中其他卡牌超过 6 张
精心算计、钢铁风暴、噩梦、恶魔之火、添柴、子弹时间、卫兵 - 手牌中没有其他卡牌
坐立不安 - 手牌中有其他任意卡牌
预言、逃脱计划、解析、战斗专注、反射、腐蚀波、略读、策略大师、涂鸦 - 无法抽牌
燃烧契约、杂技、准备、微光、深谋远虑 - 无法抽牌且手牌中没有其他卡牌
决策决策 - 无法抽牌且手牌中没有技能牌
降神、冲锋、灾难、心灵冲击、隐藏的宝石、许愿 - 抽牌堆中没有卡牌
受膏 - 抽牌堆中没有稀有卡牌
秘技 - 抽牌堆中没有技能牌
秘武 - 抽牌堆中没有攻击牌
疏浚 - 弃牌堆中没有卡牌
击倒 - 弃牌堆中没有攻击牌
炼金术 - 没有空的药水栏位
双重施放、多重施放、四重施放 - 所有充能球栏位均为空
集结 - 没有玩家可以抽牌
精准切割 - 手牌中卡牌过多,无法造成任何伤害
金斧 - 本场战斗尚未打出任何卡牌
终结技 - 本回合未打出任何攻击牌
[size=4][b]推荐模组[/b][/size]
[color=#D4D4D8]如果您喜欢此模组的方向,您可能也想安装这些模组:[/color]
[color=#D4D4D8][url=https://www.nexusmods.com/slaythespire2/mods/315]自动游玩[/url] - 我的第一个修改,自动对敌人打出卡牌、自动选择卡牌、自动结束回合(在条件合理时触发)+ 一些小幅改进,例如根据剩余敌人及其属性更新悬停卡牌的伤害数值[/color]
[color=#D4D4D8][url=https://www.nexusmods.com/slaythespire2/mods/311]药水描述中的高亮卡牌类型[/url] - 这只是药水描述中的关键词着色,但此功能本应默认存在于游戏中[/color]
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