
怪物生命值配置
From 10% to 500% — Make Every Enemy a Joke or a Nightmare! 怪物血量 10%~500% 自由调节——让所有敌人变成玩具,或者噩梦!
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你是否曾因为怪物太强而被揍得泪流满面? 你是否曾觉得自己构筑太强,战斗变得索然无味?
试试这个模组吧! 这个模组可以让你一键统一调整所有敌人的生命值,范围从10% 到 500%。 想让战斗更轻松?没问题。 想让每场战斗都变成残酷的生存考验?也可以。 一个设置,影响所有敌人。是轻松惬意,还是地狱难度,全由你决定。
安装说明
1. 首先安装所需的前置模组:
- ModConfig
- 如果你当前的《杀戮尖塔2》模组环境需要,请同时安装 BaseLib
2. 根据你的游戏分支下载对应版本的模组:
- 正式版/稳定版分支请使用 MonsterHpConfig
- Beta 分支请使用 MonsterHpConfigBeta
3. 解压下载的压缩包。
4. 将模组文件放入你的《杀戮尖塔2》模组文件夹中。
最终的文件结构应类似于:
Slay the Spire 2/mods/MonsterHpConfig.dll
Slay the Spire 2/mods/MonsterHpConfig.json
或者,对于 Beta 版本:
Slay the Spire 2/mods/MonsterHpConfigBeta.dll
Slay the Spire 2/mods/MonsterHpConfigBeta.json
5. 启用模组后启动游戏。
6. 打开 ModConfig 菜单并调整敌人生命值倍率。
7. 开始一局游戏,享受你自定义的怪物强度吧。
重要提示:
除非你非常清楚自己在做什么,否则不要同时安装正式版和 Beta 版模组。
请使用与你当前游戏分支相匹配的版本。
主要特性
怪物血量调节器 是一个简单直接但功能强大的游戏玩法模组,它允许你按百分比调整所有敌人的最大生命值和当前生命值。 无论你想要:
- 更轻松的通关体验,
- 更具挑战性的离谱难度,
- 或者仅仅是想以有趣的方式重新平衡战斗,
这个模组都能让你完全掌控。
功能特点
- 将敌人生命值从 10% 调整到 500%
- 一次性作用于所有敌人
- 可作为全局难度/自定义工具使用
- 非常适合:
- 觉得怪物过于凶残的玩家
- 觉得自己构筑过于强势的玩家
一句话总结
怪物欺负你?那就削弱它们。 你欺负怪物?那就强化它们。 想要纯粹的疯狂?拉满滑条,尽情享受吧。
** 可能与其他模组产生冲突的情况包括:
- 替换了敌人生成逻辑的模组
- 在战斗开始后重新计算敌人生命值的模组
- 在相同时间点修改相同敌人生命值字段的模组**
更改倍率通常会影响之后新生成的敌人。 如果发现数值或表现异常,请尝试更改设置后重新开始一场战斗。
需求
必需:
- 《杀戮尖塔2》
- ModConfig
推荐 / 取决于你的模组环境:
- BaseLib
说明:
此模组使用 ModConfig 来提供游戏内配置选项。
使用本模组前,请确保 ModConfig 已正确安装并加载。
同时,请确保你使用的是与你当前游戏分支相匹配的模组版本。
正式版模组适用于稳定分支。
Beta 版模组适用于 Beta 分支。
鸣谢
感谢《杀戮尖塔2》模组社区提供的工具、示例和文档。
特别感谢 ModConfig 和 BaseLib 的创建者与维护者。
如果没有社区提供的这些配置工具,这个模组的使用体验不会如此便捷。
感谢所有参与测试、报告问题或帮助改进本地化的玩家。
额外感谢我的俄罗斯朋友,他指出了旧版俄语本地化完全不可接受的问题。
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