看起来您只提供了一个字符串 "STS2AutoSlayMod",这应该是一个路径、文件名或模组名称,不属于需要翻译的游戏内容。根据您的要求,这样的内容不需要翻译,直接保留即可。如果您有具体的游戏文本需

看起来您只提供了一个字符串 "STS2AutoSlayMod",这应该是一个路径、文件名或模组名称,不属于需要翻译的游戏内容。根据您的要求,这样的内容不需要翻译,直接保留即可。如果您有具体的游戏文本需

解锁游戏中内置的自动击杀测试自动化功能。我一直用它来通过快速模拟大量游戏,验证我的模组不会导致游戏崩溃。提供针对特定角色和游戏行为的配置选项。

游戏玩法

功能特性[list]
[][b]主菜单上的“自动击杀”按钮[/b]:主菜单中“退出”按钮上方新增了一个按钮,可立即启动自动运行,无需开发者控制台。
[
][b]可配置[/b]:点击“AutoSlay”按钮时,会弹出配置菜单!(1.2.0版本新增)
[][b]运行中暂停与恢复[/b]:在AutoSlay运行期间,随时按下[b]F9[/b]可将其冻结。屏幕上会显示横幅确认暂停。再次按F9恢复运行。暂停时游戏完全可交互,便于你查看棋盘状态。注意:战斗在暂停时会继续,只是速度较慢。这会暂停非战斗事件,以便你环顾四周。
[/list]使用说明
⚠ [b]存档文件信息[/b]
游戏为模组化和非模组化游玩使用独立的存档文件:
[list]
[
]非模组化:[code]%APPDATA%\SlayTheSpire2\steam\<STEAM_ID>\profile1\saves\[/code]
[]模组化:[code]%APPDATA%\SlayTheSpire2\steam\<STEAM_ID>\modded\profile1\saves\[/code]
[i](快速复制粘贴:[code]%APPDATA%\SlayTheSpire2\steam\[/code])[/i][/list]如果这是你首次安装模组,你的进度不会自动转移。要解决此问题,只需将存档文件从非模组化文件夹复制到模组化文件夹。确保是复制(而非移动),以便保留备份。可查看Unified Save模组。

[b]配置文件:[/b][code]autoslay_settings.json[/code]在首次启动时于DLL所在文件夹中创建。每个字段上方都有内联的[code]help[/code]注释说明有效选项。更改将在下次启动游戏时生效。

[b]日志[/b]:如需报告崩溃,[code]%APPDATA%\Roaming\SlayTheSpire2\logs\godot.log[/code]是最有用的发送文件。其中包含一些基本身份信息(计算机名、硬件、安装路径),是否发送由你决定。
安装说明[list=1]
[
]进入你的STS2安装目录:
[code]STEAM\steamapps\common\Slay the Spire 2\[/code]
[]如果不存在名为[code]mods[/code]的文件夹,请创建一个。
[
]解压到该文件夹中,布局如下:
[/list][code]mods\STS2AutoSlayMod\STS2AutoSlayMod.dll[/code]
[list=1]
[]启动游戏,它将检测到模组并提示你以模组化模式重启。
[/list]请阅读上述存档文件信息,因为STS2为模组化和非模组化使用独立的存档。若希望进度延续,请按描述复制。


[b]注意:[/b][list]
[
]此模组[b]不[/b]更改卡牌、平衡或游戏规则——仅解锁并扩展MegaCrit内部使用的内置AutoSlay运行器。
[]运行后[code]循环[/code]模式非常适合压力测试,但会无限期运行直至你关闭游戏。存在一些特定边缘情况会导致游戏仍会关闭。正尝试查找这些情况,但难以发现(例如AI输掉局、弹出窗口或意外情况导致超时异常在30秒后关闭游戏等罕见情况)。
[
]循环模式在全部纪元已解锁时效果最佳!否则每次解锁一个纪元时游戏会停止。有控制台方法可轻松解锁所有纪元。
[]计划作为开发/测试工具。欢迎提交错误报告。
[
]已发现特定事件和战斗中的崩溃问题。正尝试逐一解决,但这是一个非发布工具(我实际上必须将游戏设置为非发布模式才能启动),因此调试有些困难。
[/list]
已知问题:[list]
[]拳击/构造体事件可能导致软锁。
[
]如果自动玩家耗尽整个牌组,可能导致软锁。说的就是你,幽魂...
[/list]