罗布商人

罗布商人

你现在可以在游戏中抢劫商人一次了。

游戏玩法

V4 修复Bug

V3 修复Bug

V2 更新,现支持多人模式


抢劫商人

抢劫商人是一个《杀戮尖塔2》玩法模组,增加了一个高风险的商店抢劫序列。

机制说明

在商店中,反复尝试购买你买不起的商品,或点击商人,即可向商人施压。累计施压六次后,游戏会提供一个“向商人‘请求’折扣”的选择。

选择战斗将触发游戏自带的商人战斗。如果失败,本局游戏将如普通战斗失败一样结束。如果胜利,当前商店将归你所有:所有可见商品变为免费,商人离开,货架不会补货。

在一个存档中抢劫商人一次后,后续的商店都将被废弃。商人消失,没有商品可用,你只能继续前进。

安装方式

  1. 从发布页面下载 RobMerchant-v0.1.0.zip
  2. 将其解压到《杀戮尖塔2》的 mods 文件夹中。
  3. 最终目录结构应如下所示:
Slay the Spire 2/
  mods/
    RobMerchant/
      RobMerchant.dll
      RobMerchant.json
  1. 启用模组启动《杀戮尖塔2》,并启用 抢劫商人

注意事项

  • 此版本面向单人游戏。
  • 多人模式行为未经过测试。
  • 该模组会改变商店玩法,并可能使单局游戏变得更具波动性。

致谢

感谢《杀戮尖塔2》模组参考项目和社区示例,特别是 ModTemplate-StS2 和 BaseLib-StS2,它们让早期模组开发变得更容易理解。

抢劫商店的灵感来源于《明日方舟》。


抢劫商店

抢劫商店是一个《杀戮尖塔2》玩法模组,为商店加入了高风险的抢劫机制。

机制说明

在商店里,反复点击买不起的商品,或点击商人,都算作向商人施压。累计到第六次时,游戏会弹出选项,询问是否要“请”商人降价。

选择动手后,会进入游戏自带的商人战斗。如果失败,就像普通战斗失败一样结束本局。如果胜利,当前商店内的所有可见商品都会变为 0 金,商人会离开,货架不会补货。

本局游戏中只要抢过一次商店,之后遇到的商店都会变成废弃商店:商人不在,没有商品可买,只能继续前进。

安装方式

  1. 在发布页面下载 RobMerchant-v0.1.0.zip
  2. 解压到《杀戮尖塔2》的 mods 文件夹。
  3. 最终目录应如下所示:
Slay the Spire 2/
  mods/
    RobMerchant/
      RobMerchant.dll
      RobMerchant.json
  1. 启动启用模组的《杀戮尖塔2》,并启用 抢劫商店

注意事项

  • 当前版本面向单人模式。
  • 多人模式行为未测试。
  • 这个模组会显著改变商店的风险与收益。

致谢

感谢《杀戮尖塔2》社区的模组参考项目和示例,尤其是 ModTemplate-StS2 和 BaseLib-StS2,它们帮助我们理解了早期模组接入方式。

抢劫商店机制的灵感来自《明日方舟》。

源代码:https://github.com/KasumiChen/STS2MOD-RobMerchant