
即时模式
调整动画、操作和过渡效果,使(几乎)一切即时完成。
查看大图《杀戮尖塔2》即时模式
一款适用于《杀戮尖塔2》的模组,可将几乎一切操作速度提升至近乎即时。
操作方式
- F8:开启/关闭即时模式。切换时会显示当前状态的提示。
更新日志
V1.3.28 - 修复了进入“PUNCH_OFF”事件时的崩溃问题(通过将事件房间排除在加速范围之外)。
安装方法
- 确保你已安装《杀戮尖塔2》的模组加载器。
- 下载最新的
InstantMode.zip并解压。 - 将
InstantMode.dll和InstantMode.pck文件放入Slay the Spire 2/mods/InstantMode/目录下(如无mods及InstantMode文件夹,请自行创建)。 - 启动游戏,若此前未允许使用模组,请选择允许。
工作原理(技术细节)
本模组使用 Harmony 进行补丁修改:
- 强制即时模式:修改游戏内部偏好获取器,使其始终返回
FastModeType.Instant。 - 全局时间缩放:通过后台引擎节点维持恒定的 10.0 倍速。
- 命令覆盖:将所有剩余等待时间除以速度倍率,以确保性能一致。
- 特效通知:使用游戏内部的
NFullscreenTextVfx进行开关反馈。
致谢
本模组基于 customjack 的 sts2_ExampleMod 模板构建。
由 AI 辅助生成,因为我比较懒
代码已托管于 GitHub,欢迎使用或复用 https://github.com/doogle94/STS2InstantMode/tree/main
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