
迷雾笼罩的路径
地图改为可横向行走甚至向下走(只要没被走过),并且为地图引入可配置的战争迷雾与侵蚀机制,支持联机。 Makes map traversal free in all directions (unvisited tiles only), and adds configurable fog-of-war with an advancing erosion boundary. Multiplayer supported.
查看大图描述
地图改为可横向行走甚至向下走(只要没被走过),并且为地图引入战争迷雾与侵蚀机制,迷雾和侵蚀可配置,侵蚀边界随步数推进,被侵蚀的区域怪物会获得加强,当前仅支持正式版本103.2。
安装说明
- 将 FogboundPaths 文件夹放入 Slay the Spire 2/mods/ 目录。
- 确保已安装前置模组 STS2-RitsuLib。
- 启动游戏,在 Mod 设置中可修改相关配置(推荐看一下改为自己认为合理的数值)。
主要特性
- 全向探索 — 同行节点可左右双向行走,纵向路径可逆向返回(仅限未走过的节点,走过即不可回退)。
- 战争迷雾 — 未揭示的节点显示为灰暗问号,仅当前位置周围几步的节点可见。
- 侵蚀退却 — 每走一步侵蚀边界向 Boss 方向推进,被侵蚀的怪物获得额外力量、覆甲。
- 宝箱行重塑 — 宝箱行保留最左和最右两个宝箱,中间节点随机为怪物、精英或问号。
- 可配置项 — 迷雾开关、侵蚀缓冲步数(0-20)、视野深度(0-20)。
前置要求
- STS2-RitsuLib (必须)
- 《杀戮尖塔 2》0.103.2版本
鸣谢
感谢帮我测试的群友以及帮我写代码的AI。
Github
显示 1-7 条,共 7 条
以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。