迷雾笼罩的路径

迷雾笼罩的路径

地图改为可横向行走甚至向下走(只要没被走过),并且为地图引入可配置的战争迷雾与侵蚀机制,支持联机。 Makes map traversal free in all directions (unvisited tiles only), and adds configurable fog-of-war with an advancing erosion boundary. Multiplayer supported.

游戏玩法

描述

地图改为可横向行走甚至向下走(只要没被走过),并且为地图引入战争迷雾与侵蚀机制,迷雾和侵蚀可配置,侵蚀边界随步数推进,被侵蚀的区域怪物会获得加强,当前仅支持正式版本103.2。

安装说明

  1. 将 FogboundPaths 文件夹放入 Slay the Spire 2/mods/ 目录。
  2. 确保已安装前置模组 STS2-RitsuLib。
  3. 启动游戏,在 Mod 设置中可修改相关配置(推荐看一下改为自己认为合理的数值)。

主要特性

  • 全向探索 — 同行节点可左右双向行走,纵向路径可逆向返回(仅限未走过的节点,走过即不可回退)。
  • 战争迷雾 — 未揭示的节点显示为灰暗问号,仅当前位置周围几步的节点可见。
  • 侵蚀退却 — 每走一步侵蚀边界向 Boss 方向推进,被侵蚀的怪物获得额外力量、覆甲。
  • 宝箱行重塑 — 宝箱行保留最左和最右两个宝箱,中间节点随机为怪物、精英或问号。
  • 可配置项 — 迷雾开关、侵蚀缓冲步数(0-20)、视野深度(0-20)。

前置要求

  • STS2-RitsuLib (必须)
  • 《杀戮尖塔 2》0.103.2版本

鸣谢

感谢帮我测试的群友以及帮我写代码的AI。

Github

https://github.com/Bubble00001/fogbound-paths/tree/master