
双重锻造升级
在休息站为锻造添加第二个升级选项。实现为在休息站选择+1张卡牌,因此任何在锻造期间增加更多升级的潜在修饰符都应进一步增加该数量。
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本模组将锻造时获得的升级次数从1次提升至2次。
我觉得游戏中的升级系统促使我在后期选择更少的卡牌,以避免牌组变得臃肿。游戏本身已经非常受益于精简牌组,因此我为自己制作了这个模组,以便能使用更厚实的牌组。
你仍然需要在升级(x2)与恢复生命之间做出选择。
理论上它应该能在联机模式中生效,但我并未测试过。我没有玩《杀戮尖塔2》的朋友。我已将该模组标记为“改变游戏玩法”,所以如果它能生效,所有人都需要安装它。
如果我弃更此模组,欢迎你自行反编译、修复并重新上传(你可以将程序集导入Rider并查看反编译代码)。不过它仅修改了休息处的锻造类,如果此类未变,则不太可能不兼容。
安装说明
使用Vortex安装
主要特性
选择锻造选项时,升级次数+1。
需求
需要 BaseLib 3.1.2 或更高版本
致谢
衷心感谢 Alchyr 及其模组制作指南,也感谢 MegaCrit 创造了这款出色的游戏。 (https://github.com/Alchyr/ModTemplate-StS2/wiki/Modding-Basics)
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