Nikaido Hiro(可玩角色)

Nikaido Hiro(可玩角色)

Adds a new playable character: Hiro Nikaido. Supports both English and Chinese. 添加了一位可用角色“二阶堂希罗” ,支持中/英文。

游戏玩法

描述

添加了一位可玩角色:二阶堂希罗

希罗擅长使用具有高风险高回报的强大卡牌与机制。本模组包含 84张新卡牌、15张衍生物和3瓶专属药水,并配有全套自定义卡图。

支持中/英文。


安装说明

  1. 下载模组并解压。

  2. 将整个 mods 文件夹放入你的《杀戮尖塔2》安装目录: SteamLibrary\steamapps\common\Slay the Spire 2

  3. 下载模组、解压

  4. 将整个mods文件夹放在杀戮尖塔2的根目录下: SteamLibrary\steamapps\common\Slay the Spire 2


主要特色

回溯:死亡后以全额生命值复活。希罗可以通过多种手段获得额外回溯次数,但她初始最大生命值仅有21点

压力/魔女化:压力是使用希罗超模卡牌的代价。一旦积攒10层,希罗会立即进入魔女化,在该回合剩余时间内,她的行动将被自动接管

定罪:一种负面状态效果,会使目标受到双倍伤害。效果触发后消耗1层。玩家在可行情况下必须优先指定带有定罪效果的敌人,自动出牌效果也会优先锁定这些目标。

自伤:对自身造成的伤害,可被格挡,且受力量影响。该机制与基于回溯的策略有良好协同,也可用于消耗自身的定罪层数。

支援:一类效果独特的衍生物,具有特殊效果。支援卡牌能提供强大的功能性,在关键时刻使用可扭转战局。

更多互动机制等待你的发掘……

游戏演示视频可在此观看: https://www.bilibili.com/video/BV1EB5x6VE1N/?share_source=copy_web&vd_source=2385150ca05ec40715fbd611788c828b

回溯:以全额生命值复活。希罗可以通过多种手段回溯,但其 最大生命值只有21点

压力/魔女化:压力是使用超模卡牌的代价。一旦积攒10层,立刻进入魔女化,本回合会被接管出牌。

定罪:负面效果,受伤翻倍且在生效后消耗1层。玩家必须优先指定带有定罪的敌人,同时自动出牌会优先锁定该目标。

自伤:可被格挡、但也受力量加成的自我伤害。适合配合回溯,也可以消耗自身的定罪。

支援:一系列效果奇特的衍生卡,拥有扭转战局的能力。

更多玩法等你探索……

演示视频如下: https://www.bilibili.com/video/BV1EB5x6VE1N/?share_source=copy_web&vd_source=2385150ca05ec40715fbd611788c828b


前置需求

BaseLib v3.0.3。已包含在发布包中,无需额外下载。 本模组仅兼容《杀戮尖塔2》的正式版分支警告:本模组与其他模组的兼容性有限,在某些模组环境中可能无法正常运行。多人游戏支持目前处于实验阶段,可能会出现Bug、不同步或其他意外行为。

BaseLib v3.0.3。已附在发布包体中,无需额外下载。 此mod只适用于杀戮尖塔2正式版 警告:本模组兼容性较差,且联机表现不佳


未来计划

  1. 新增遗物、事件、敌人、先古之民。

  2. 未来的平衡性更新将主要侧重于提高难度并削弱过于强势的策略。 也可能添加一个独立、低难度模式,大幅强化希罗的卡牌,作为可选设置。

  3. 改善与《杀戮尖塔2》Beta分支的兼容性。改进多人游戏支持、稳定性和同步性。

  4. 根据社区反响,可能会制作更高质量的Spine动画,并有可能开发额外的新角色模组。

  5. 新遗物、新事件、新敌人、新先古之民

  6. 平衡后续以削弱和增加难度为主。同时会添加一个全面强化希罗卡牌的低难度版本作为可选择设置

  7. 完善对beta版与多人联机的适配

  8. 依据各位的呼声,可能考虑制作更精美的spine动画/制作新人物模组


免责声明

本模组由单一作者独立开发。所有美术资源均由AI工具生成。 对于任何不足之处,感谢您的理解。 本模组中使用的所有美术及角色设计版权归其各自版权所有者所有。 这些资源仅用于非商业及粉丝社区用途。若任何版权所有者认为其权利受到侵犯,相关内容在收到请求后将立即进行修改或移除。

此模组由作者一人开发,美术由AI生成。 如有不足之处,还请海涵。 模组中所有美术形象版权归其原始权利人所有。本人仅以非商业、爱好者交流为目的使用这些素材,若原始版权方认为侵权,我将立刻处理或移除相关内容。


鸣谢

特别感谢所有参与测试、报告Bug、分享反馈以及帮助改进本模组的人。 欢迎随时提交Bug报告、平衡性反馈和建议。

感谢所有参与测试、反馈 Bug、提出建议和帮助完善模组的人。 欢迎反馈Bug,也欢迎对本模组提出您宝贵的意见。