
刷新商店
一个轻量级的商店重掷模组,允许玩家在进行中刷新商人库存。兼容原版和模组内容。
查看大图刷新商店
在《杀戮尖塔2》中重掷商人库存
一款轻量级的商店实用模组,允许玩家在一次游戏过程中刷新商人库存。
刷新商店 为《杀戮尖塔2》中的商人添加了一个简单但高度灵活的重掷系统,允许玩家在不离开遭遇的情况下刷新商店库存。
该模组旨在保留核心商人体验,同时减少糟糕的随机连败,提高长期构建的一致性。
无论您是在寻找关键遗物、成长卡牌、协同组件还是移除机会,刷新商店都能让玩家对商店结果拥有更多控制权,同时保持轻量并与模组内容高度兼容。
主要功能
- 直接在商店界面刷新商人库存
- 重掷卡牌、遗物、药水和商店商品
- 自动支持原版和模组内容
- 轻量级运行时实现
- 与大多数游戏玩法和内容模组兼容
工作原理
当访问商人时,玩家将获得一个刷新选项,可以完全重掷商店库存。
刷新系统使用游戏正常的生成机制动态重建可用商店商品,确保兼容:
- 原版卡牌和遗物
- 自定义角色模组
- 模组遗物池
- 卡牌扩展包
- 游戏性大改模组
由于该模组通过运行时生成系统运作,大多数模组无需兼容性补丁即可自动生效。
兼容性
刷新商店设计为与以下内容协同工作:
- 自定义角色模组
- 遗物扩展模组
- 卡牌包模组
- 游戏性大改模组
- 大多数界面和质量改善模组
该模组不依赖硬编码的内容列表,并动态使用游戏的运行时生成系统以实现最大兼容性。
要求
- BaseLib(推荐,可扩展模组兼容性)
如果您想帮助支持未来的模组和项目,请考虑查看我的 Patreon 页面。
点击下方徽标打开:
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。