
自定义卡牌平衡
自定义卡牌平衡是一个为《杀戮尖塔2》设计的可配置卡牌平衡模组。它为44张卡牌提供了可选的调整,同时允许玩家独立启用或禁用每项调整。
查看大图描述
- 调整了全部五个角色及共享卡池中的44张卡牌。
- 添加了游戏内设置面板,可逐卡开关调整。
- 在2.4.0版本中,卡牌开关默认设为“关闭”。只需启用你想要的调整。
- 同时支持公开版和测试版游戏,并提供对应版本。
- 在主菜单按F1即可打开设置面板。
- 当卡牌调整被禁用时,保留当前游戏的原版行为。
- 将设置保存至Godot用户数据目录并退出游戏,以便重启后应用新配置。
- 首次启动时,会从之前的RevertCardsMod配置目录迁移设置。
兼容性
请使用与你的游戏分支匹配的压缩包。
- 公开版/稳定版:
- CustomCardBalance Ver2.4.0-Public.zip
- 适用于游戏版本Ver0.103。
- 测试版:
- CustomCardBalance Ver2.4.0-Beta.zip
- 适用于游戏版本Ver0.106 / 0.107。
请勿在不同游戏分支间混用版本。
安装说明
- 下载最新版本的压缩包。
- 将
CustomCardBalance文件夹解压到游戏的mods目录中。 - 删除同目录下之前可能存在的任何
RevertCardsMod文件夹。 - 启动游戏。
最终文件夹结构应如下所示:
Slay the Spire 2/
└── mods/
└── CustomCardBalance/
├── CustomCardBalance.dll
└── CustomCardBalance.json
主要特性
- 所有卡牌开关现在默认设为“关闭”。
- 新增了“支配”、“腐蚀波”和“墓园守望者”的调整。
- “碎片整理”和“冰雹风暴”不再被修改。
- “幽灵形态”不再施加自定义的“无法获得敏捷”负面效果。
- “热修复”现在会移除两个版本中的“消耗”效果。
- “冷却剂”现在在你的回合结束时触发。
- “偏差认知”现在提供3/4点聚焦,同时保留整场战斗无法获得聚焦的限制。
铁甲战士
- 遗忘仪式:升级效果从获得额外能量改为移除“消耗”。
- 支配:不再施加“易伤”。根据敌人身上的每层“易伤”获得力量。升级效果移除“消耗”。
- 怨恨:造成伤害。如果本回合你失去过生命值,则抽1张牌。
静默猎手
- 杂技:稀有度从罕见(Uncommon)改为普通(Common)。
- 不可接触:格挡值改为7/10。
- 预判:临时敏捷值改为3/4。
- 极速者:升级效果增加触发伤害,但不再赋予“固有”效果。
- 腐蚀波:本回合每当你抽一张牌,对所有敌人施加3/4层“中毒”。
- 幽灵形态:获得2/3层“无实体”。升级效果赋予“保留”。
故障机器人
- 伏特:能量消耗从3点降低至2点。
- 热修复:获得2/3点临时聚焦。两个版本均不再拥有“消耗”效果。
- 冷却剂:在你的回合结束时,每有一种独特的充能球类型,获得3/4点格挡。
- 偏差认知:获得3/4点聚焦。你在本场战斗的剩余时间内无法获得聚焦。
- 彩虹:能量消耗从2点降低至1点。
摄政王
- 辉光:获得1点“星辰”并立即抽2张牌。
- 排列:星辰消耗从3点降低至2点。
- 虚空形态:移除“虚无”效果。升级效果将作用范围提升至每回合的前3张牌。
- 封印王座:升级效果改为赋予“固有”,而非降低能量消耗。
死灵法师
- 女妖之嚎:能量消耗从9点降低至6点。升级效果增加6点伤害,而非降低消耗。
- 挽歌:移除“消耗”效果。
- 降神会:能量消耗降低至0点。升级后的卡牌会将所选卡牌变为一张升级版“灵魂”。
- 借来的时间:不再增加手牌中卡牌的费用。升级效果提供2点能量。
- 衰弱:增加伤害和“虚弱”持续时间。
- 墓园守望者:获得8/10点格挡。将一张“灵魂”加入抽牌堆,升级后则加入一张升级版“灵魂”。
- ** defiance(对抗)**:升级效果提供+1点格挡和+1层“虚弱”,而非仅增加格挡。(译注:原文“Defy”在此处根据上下文译作“对抗”)
无色
- 量产:升级效果从获得额外能量改为移除“消耗”。
- 隐藏宝石:使用Ver0.100风格的随机卡牌目标行为,并且可以瞄准已经具有“重放”效果的卡牌。
使用方法
- 返回主菜单。
- 按F1打开设置菜单。
- 启用或禁用个别的卡牌调整。
- 选择“保存并退出”,然后重启游戏。
被禁用的调整始终会回退到当前安装的游戏版本的原版卡牌行为。
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以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。
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