英雄王(可游玩角色)

英雄王(可游玩角色)

“一位来自遥远国度的勇敢王室剑士,准备从尖塔的邪恶掌控中解放首都!”英雄王!凭借他的起始遗物,每当你恰好杀死一个敌人或恰好击破时,你将获得1点能量并抽取1张牌。

游戏玩法

描述

嘿!我一直在制作一个基于《火焰纹章》这个角色的模组。

“一位来自遥远国度的勇敢皇家剑士,准备从尖塔的邪恶魔爪中解放首都!”英雄王!

带着他的初始遗物,每当你恰好击杀一名敌人或恰好击破其格挡时,获得1点能量并抽1张牌。尝试精准定位并打击你的敌人!

设计灵感源自《任天堂明星大乱斗》中的“尖端”机制,游玩风格偏向“控制距离”。(就像许多卡牌一样。)

包含的“原型”:

  • 给予敌人格挡。
  • 武器卡牌。
  • 发动一连串攻击。

这是我第一次做模组,非常希望得到反馈,但我确实热爱游戏设计,所以我觉得这让我在某些方面有优势。除“打击”外的所有卡图目前都是测试版美术。(不知道我是否会去完善它,但可能会用更多精力重做一部分。)对我来说最重要的是主题上是否合理以及玩起来是否有趣。

它包含2张多人游戏卡牌,但谁知道能不能用呢,很遗憾我还没机会测试。(如果你发现问题,别忘了提交日志。)

目前缺失:

  • 稀有药水。
  • 角色专属遗物。 其余都已包含!(应该如此。)甚至还有一些古老的对话,在你多次拜访他们之后会出现。

安装说明

别忘了安装最新的基础库(baselib),它应该能在测试分支上运行。

下载链接:https://drive.google.com/drive/folders/1QiX-K9PiLyzd_bi9ZjYiL6uOFp24LF1V?usp=sharing

(如果链接失效,请告诉我。)