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尝试将Krosmaga中的Sadida神作为召唤师自定义角色带入《杀戮尖塔2》。目前拥有多种召唤物,以及与多个已召唤玩偶之间的协同效应,使每个活跃玩偶获得更高的属性回报。
查看大图描述
萨迪达是《Krosmaga》卡牌游戏中的自然之神,现被重塑为《杀戮尖塔 2》的可玩角色。
与大多数通过连击攻击或叠加格挡取胜的《杀戮尖塔 2》角色不同,萨迪达的胜利之道在于让场上布满娃娃——这些宠物会替你作战,而你的卡牌则负责强化它们、保护它们、牺牲它们,或将它们的效果连锁起来。每个娃娃都是独立的生物,拥有自己的生命值、攻击意图,并在你的协同计算中占据一席之地:场上存活的娃娃越多,你的每张卡牌效果就越强。
该模组还配备了一个专属的游戏内设置面板、自定义 UI 以及更多功能。部分内容(尤其是美术)可能略显粗糙,但核心机制已稳定运行。
主要特性
- 召唤师玩法风格。 战斗围绕将娃娃部署到场上并使其存活展开。卡牌可强化、牺牲,或将场上娃娃的效果连锁起来。
- 独立伤害模型。 当敌人攻击你时,萨迪达和每个存活的娃娃会各自独立承受全额伤害——每个生物都用自己的格挡池来抵挡。娃娃不会为萨迪达挡刀(不同于 Osty),因此通过格挡、治疗和修复来保证它们存活是核心的生存谜题。
- 多人兼容。 我们非常注重确保即使在扩展了基础游戏机制功能的情况下,多人游戏也能保持兼容。
- 游戏内模组设置面板。 可通过“设置 → 模组配置 → 萨迪达”进入。自带 “始终显示娃娃生命条” 开关(否则仅在悬停时显示)以及叠加在游戏音效总线之上的萨迪达音效音量滑块。随着模组不断更新,此处将加入更多选项。
安装说明
- 首先安装 BaseLib,本模组依赖它。链接请见下方前置需求。
- 从本页面的“文件”选项卡下载最新的 Sadida.zip。
- 解压缩,并将 Sadida/ 文件夹放入你的《杀戮尖塔 2》mods/ 目录中。最终目录结构应如下所示:
Slay the Spire 2/
└── mods/
├── BaseLib/
│ ├── BaseLib.dll
│ ├── BaseLib.pck
│ └── BaseLib.json
└── Sadida/
├── Sadida.dll
├── Sadida.pck
└── Sadida.json
- 如果游戏可执行文件旁边没有 mods/ 文件夹,请自行创建。
- 启动《杀戮尖塔 2》——萨迪达将出现在角色选择界面,并且两个模组都会显示在游戏内的模组列表中。
卡顿? BaseLib 可能会打开一个屏幕上的调试控制台。如果你发现帧率下降,可以从游戏内设置菜单中禁用它。
前置需求
- 《杀戮尖塔 2》 —— 最新的 Steam 版本。
- BaseLib(必需依赖)。BaseLib 是一个独立的共享模组,所有 C# 版《杀戮尖塔 2》角色模组都依赖它。请将其与本模组一同安装到《杀戮尖塔 2>/mods/BaseLib/ 目录下。
如果 BaseLib 缺失或版本过旧,萨迪达将拒绝加载。
反馈
发现了 Bug、平衡性问题,或者有想要加入的卡牌/遗物/能力?
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