
更好的遗物奖励
每个普通战斗遭遇都会奖励一个遗物。每幕频率、稀有度以及精英/首领加成。
查看大图描述
现在每一次普通遭遇战都会给予遗物,精英和首领战后可选择额外遗物奖励。遗物的获得频率和稀有度可通过ModConfig的游戏内设置面板进行配置。
设置 -> 模组 -> 更好的遗物奖励
安装说明
- 安装下方列出的必要模组(BaseLib 和 ModConfig)。
- 从“文件”标签页下载 BetterRelicRewards-1.0.0.zip。
- 将压缩包解压到你的《杀戮尖塔2》模组文件夹中,路径应类似于:
- Windows:
<Steam>\steamapps\common\Slay the Spire 2\SlayTheSpire2_Data\mods\BetterRelicRewards\BetterRelicRewards.dll - macOS:
<Steam>/steamapps/common/Slay the Spire 2/SlayTheSpire2.app/Contents/MacOS/mods/BetterRelicRewards/
- Windows:
- 启动游戏。模组列表中应显示“更好的遗物奖励”。
- 打开“设置 -> 模组 -> 更好的遗物奖励”进行配置。
主要特性
- 每幕获得频率:每N次普通战斗给予一个遗物(默认:每次战斗)。
- 每幕稀有度:普通、罕见、稀有、首领,或50/50混合池(普通-罕见,稀有-首领)。
- 可选精英额外遗物:每次击败精英后额外获得一个遗物,稀有度按幕配置。
- 可选首领额外遗物:从角色初始遗物、事件遗物或两者中抽取。
- 实时配置:可在游戏途中通过暂停菜单更改设置,无需重启。
- 一键“重置为默认”按钮。
- 已在《杀戮尖塔2》v0.104.0(官方发布频道)上测试。
必要条件
- BaseLib 3.0.9 或更新版本
- ModConfig 0.2.3 或更新版本
鸣谢
- 感谢Alchyr提供BaseLib以及实现此功能所基于的模组模板。
- 感谢皮一下就很凡提供ModConfig及其游戏内设置界面。
- 感谢MegaCrit制作了《杀戮尖塔2》。
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。