
InfiniteActsMod 推进第三章
«无尽行动(循环挑战Mod)」原型
查看大图[b][color=#9c27b0][size=5]无尽篇章 Mod:超越第三章[/size][/color][/b]
此 Mod 允许你在《杀戮尖塔2》第三章之后无限期地继续你的游戏。
游戏不会再于荣光之后结束,此 Mod 会将新的完整循环串联起来: [b]蔓生 → 蜂巢 → 荣光 → 蔓生 → 蜂巢 → 荣光…[/b] 如此往复,永无止境。
你的卡组、遗物、金币和升级都将保留。只有地图和遭遇战会以新的随机数重新生成。
[color=#FF9800][size=5][b]⚠ 重要提示:这是一个原型版本[/b][/size][/color] 此 Mod 仍处于早期测试阶段,尤其是在多人游戏方面。 我发布它主要是为了让玩家能在合作模式中测试,并帮助我改进它。
[color=#4CAF50][b]→ 如果你觉得有什么地方损坏、不平衡、烦人,或者就是感觉“不对劲”,请告诉我![/b][/color] 你的反馈越诚实、越详细,我就能越快修复和改进这个 Mod。
[color=#FF9800][size=5][b]近期更新[/b][/size][/color]
- [b]商人价格[/b]:现在会根据你的总游戏层数进行缩放(默认每层+5%,从第四章开始)。
- [b]暂停菜单中的遗物显示[/b]:你现在可以点击头环图标来隐藏战斗遗物栏(对长时间游戏非常有用)。
- [b]Mod 状态面板[/b]:暂停菜单右侧新增一个可拖动的青色面板,显示循环层级、游戏信息、战斗信息等。
- 提升了战斗稳定性和多人游戏支持。
- 新增用于过滤随机遭遇战的高级选项(参见 CONFIG.md)。
[color=#00BFFF][size=5][b]运作方式[/b][/size][/color]
[b]第一至三章[/b] → 一切与原版游戏完全一致。没有难度变化。
[b]从第四章开始(循环层级 1+)[/b] Mod 开始生效:
- 你将进入一个由三个章节组成的新完整循环(蔓生 → 蜂巢 → 荣光)。
- [b]难度缩放[/b]:敌人的最大生命值随循环层级增加 +25%,伤害增加 +10%(完全可配置)。
- [b]遭遇战[/b]:普通战斗和精英战斗可以从第一至三章所有原版遭遇战的丰富池中随机选取。
- [b]精英与单体堆叠[/b]:单敌精英和普通怪物可以以 1-3 个为一组出现(可配置)。
- [b]商人价格[/b]:会随着你清理的每一层而逐渐增加。
- [b]重复遗物[/b]:可替换为金币(可配置)。
[color=#00BFFF][size=5][b]主要特性[/b][/size][/color]
- 仅使用原版内容实现真正的无限游戏
- 渐进式且可配置的难度缩放
- 来自全部三个章节的随机遭遇战池
- 可选的单体精英和怪物堆叠
- 在地图和暂停菜单上清晰显示循环层级
- 暂停菜单中可拖动的 Mod 信息面板
- 改进的多人游戏支持(防止长时间游戏崩溃)
[color=#00BFFF][size=5][b]安装方法[/b][/size][/color] [b][color=#00ff00]将 "InfiniteActsMod" 文件夹放入:[/color][/b] Steam\steamapps\common\Slay the Spire 2\mods
你可以通过编辑 [b]InfiniteActsMod_Config.json[/b] 来自定义所有内容(难度、缩放、功能等)。 完整的说明和默认值包含在随附的 [b]CONFIG.md[/b] 文件中。
[color=#9C27B0][b]感谢你测试这个原型版本![/b][/color] 请不要吝啬你的反馈——即使是严厉的批评也会有很大帮助!✨
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