
全池奖励
将标准《杀戮尖塔2》卡牌奖励替换为针对当前角色的全卡池选卡界面。
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全卡池奖励将战斗后的卡牌奖励改为不再局限于通常的小型随机选项。此模组不再从标准随机奖励集中选择,而是打开一个更大的滚动选择界面,让你可以从当前角色的完整卡池中挑选。结果是运行更加可控,卡牌奖励成为直接的构筑选择,而非随机掷骰。功能[list]
[]将普通卡牌奖励替换为全卡池卡牌选择器
[]使用更大的滚动界面来浏览完整的角色卡池
[]适用于当前角色的可用卡牌
[]选中卡牌后保留正常的奖励领取流程
[*]对此奖励类型禁用重掷
[/list]工作原理战斗结束后,如果出现卡牌奖励,此模组会将正常的奖励选择替换为全卡池卡牌网格。你可以从该卡池中选择一张卡牌,该卡牌将作为你的奖励添加。此功能尚未使用允许其他角色卡牌出现在奖励中的自定义运行选项进行测试。如果你想测试,欢迎尝试,但它并非为这些自定义选项而设计。此模组旨在让玩家测试构筑。它会使每次运行变得过于简单,因此如果你想攀登进阶难度并保持挑战性,此模组不适合你。但它确实能让获得你想要的构筑更加稳定,从而了解什么有效、什么无效。我用 Necrobinder 和 Squeeze 测试了此模组,非常有趣。
编辑说明:此模组目前不适用于多人游戏,因为它有独立的卡牌奖励处理方式,这是我正在修复的问题,但我没有其他人可以一起测试,所以可能需要一些时间来确保其正常运行。
v1.0.1
为全卡池奖励界面添加了可见的“返回”按钮,使玩家无需领取卡牌即可返回奖励界面。此更新未包含在多人游戏补丁中,因为我尚未收到其是否有效的反馈。一旦确认多人游戏补丁有效,我将将其与主文件合并。
v1.0.2 已与多人游戏补丁合并。仍不确定其是否有效,但测试人员对多个文件感到困惑,因此我将其合并以便测试。
v1.0.3
已更新以支持游戏版本 0.9.9。多人游戏功能仍需测试。
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