
玩家颜色
Distinguish players by color when sharing the same character in multiplayer. 多人模式下使用相同角色时,通过颜色区分玩家。
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多人模式下使用相同角色时,通过颜色区分玩家。
功能特性
- 重复角色颜色区分:当多名玩家选择相同角色时,自动为每位玩家分配不同的颜色
- 全方位颜色覆盖:画画、Ping 标记、目标线、鼠标、投票头像边框、队友头像边框全部染色
- 目标线 & 鼠标:多人模式下始终染色区分(即使角色不同)
- 支持最多 16 人:预设 16 种差异化颜色,自动循环使用
- Bug 修复:修复原版目标线 gradient 共享导致颜色逐渐变黑的问题(多人模式下始终生效)
安装
- 将 PlayerColors.dll 和 PlayerColors.json 复制到游戏目录下的 mods 文件夹:
Slay the Spire 2/
└── mods/
├── PlayerColors.dll
└── PlayerColors.json
- 启动游戏,MOD 会自动加载
颜色方案
- Slot 0:红 / 亮红 / 亮红
- Slot 1:蓝 / 亮蓝 / 亮蓝
- Slot 2:绿 / 黄绿 / 亮绿
- Slot 3:橙 / 亮橙 / 亮橙
- Slot 4:紫 / 亮紫 / 亮紫
- Slot 5:青 / 亮青 / 亮青
- Slot 6:黄 / 亮黄 / 亮黄
- Slot 7:粉红 / 亮粉红 / 亮粉红
- ……(共 16 种颜色,自动循环使用)
技术实现
- 使用 Harmony 库进行运行时 Patch
- 无需配置,开箱即用
- 不影响原版单人模式和不同角色的多人模式体验
源代码
https://github.com/Masaicker/PlayerColorsMod-sts2
致谢
本项目基于 Alchyr/ModTemplate-StS2 模板创建。
许可证
本项目遵循原游戏的 MOD 许可政策。
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