
Sora - 索引代理 Sora 自定义角色 适用于《杀戮尖塔2》
边狱巴士人物 蜘蛛巢食指子辈 空(索拉) 人物模组 正式版与测试版均已上线! The limbus character mods for Spider House, Index Finger's Child, and Sora are nowavailable in both official and beta versions! 推荐使用baselib3.1.5及以上We recommend using baselib 3.1.5 or higher.
查看大图描述
Sora 是《Slay the Spire 2》的自定义角色模组。该角色围绕“指令”(Prescripts)、“代行”(Proxy execution)、“业报”(Karma)、“封装”(Encapsulation)、“执迷”(Obsession)以及风险-收益决策序列展开。
此模组包含自定义角色“空”(Sora)、完整卡池、角色遗物、自定义能力与状态机制、先古之民(Ancient)互动、奖励池调整、中文与英文本地化,以及若干围绕角色主题设计的特殊系统。
安装说明
- 下载最新版本的发布压缩包。
- 解压压缩包。
- 将解压后的模组文件放入你的《Slay the Spire 2》模组文件夹中。
发布包已包含所需的依赖文件,因此你通常无需单独下载 BaseLib 或 ModConfig。
安装完成后,启用模组并启动《Slay the Spire 2》,然后在角色选择界面选择“空”即可开始游戏。
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主要特色
- 完整自定义角色“空”:包含她自己的初始牌组、遗物、卡池、能力、机制、视觉资源和本地化文本。
- 指令系统:围绕执行已签发的指令、标记指令目标以及按正确顺序完成指令来获得奖励。
- 代行机制:进入与“代行”相关的状态,并使用契合角色主题的强化效果。
- 业报机制:通过承担风险获取强大收益,但需谨慎管理后果。
- 指令加护机制:一种偏重防御和资源的机制,为“空”的许多卡牌互动提供支持。
- 封装机制:特定卡牌可被封装数回合并保留在手牌中,一旦解封即可免费打出一次。
- 执迷机制:带有执迷的卡牌必须优先于普通卡牌打出,产生强制性的出牌顺序和高压力决策。
- 独一构筑支持:部分卡牌奖励不携带重复非初始卡牌的构筑方式。
- 自定义奖励池调整:通过自定义卡池逻辑处理衍生卡牌、任务卡牌、特殊卡牌和先古相关奖励。
- 先古之民互动:扩展或调整了部分先古相关内容,以适应“空”的机制和主题。
- 内置中文与英文本地化。
我建议将强化版“空”与我另一个怪物血量调整模组搭配使用。<3
需求
- 《Slay the Spire 2》
- BaseLib
- ModConfig
发布包已包含 BaseLib 和 ModConfig 以及模组文件,因此使用整合包通常无需额外下载依赖。
注意
- 此模组仍在不断更新和平衡中。
- 部分卡牌数值、遗物效果和特殊机制可能在后续版本中继续变动。
- 已包含英文本地化,但部分措辞可能稍后会调整以提高可读性和一致性。
- 如果实际机制与卡牌描述不符,请将其作为 Bug 反馈。
鸣谢
感谢《Slay the Spire 2》模组社区提供的文档、示例、测试经验和技术讨论。
感谢 BaseLib 和 ModConfig 的作者和维护者,是你们让自定义角色和内容模组制作成为可能。
感谢所有在开发期间帮助测试模组、报告 Bug、提供反馈或提出建议的人。
特别感谢 Project Moon 的作品在“指令”、“代行”以及命令驱动战斗氛围上提供的主题启发。
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