Refresh Ancient(支持多人游戏)

Refresh Ancient(支持多人游戏)

在每个章节开始时,向远古事件添加两个基于金币的重掷按钮:花费75金币刷新当前选项,花费100金币重掷当前的远古NPC。支持根据游戏语言自动切换中文/英文界面文本。

游戏玩法

更新

  • v1.4.3:更新至游戏版本v0.107.1,正式版和测试版的多人测试均已测试正常运行
  • v1.4.0:兼容测试版(多人模式尚未测试)
  • v1.3.3:新增模式 Custom: 在该模式下可自定义刷新所需金币
  • v1.3.2:UI修复,在先古之民界面选择选项后或者ESC进入暂停状态时隐藏按钮(若出现显示问题重复按ESC可刷新显示状态)
  • v1.3.1:现在可以在设置中选择关闭"刷新先古之民"按钮,仅保留"刷新选项"按钮;新增模式 Test: 在该模式下,"刷新先古之民"和"刷新选项"都不消耗金币
  • v1.3:对刷新逻辑进行调整,第一层全池刷新,后两层只会抽取到原本可能出现的先古之民
  • v1.2:支持多人模式
  • v1.1:适配Modconfig,可在设置中切换标准与简易模式[标准:100/75;简易:75/50]

简介

这个模组为每一层开头的先古之民事件增加了两个额外按钮,让你可以在付出金币的前提下重新选择当前事件内容。

你可以:

  • 花费 75 金币,在不更换当前先古之民的情况下,重新生成该先古之民的选项。
  • 花费 100 金币,直接刷新当前先古之民 NPC,从所有已解锁的先古之民中随机抽取一个新的,并排除当前自身。(精妙的数值设计,避免捏奥被刷新过于超模)

这个模组适合想要提高开局或每层起始事件可控性、同时又不想完全失去随机性的玩家。

功能

  • 为先古之民事件添加两个按钮:
    • 刷新选项(75金币)
    • 刷新先古之民(100金币)
  • 刷新先古之民时:
    • 从所有已解锁的先古之民池中抽取
    • 排除当前先古之民自身
  • 自动根据游戏语言切换按钮文本:
    • 中文环境显示中文
    • 其它语言默认显示英文
  • 单人模式可用 已适配多人模式
  • 未测试多人游戏,已禁用避免与原版同步逻辑冲突

说明

  • 刷新选项不会改变当前先古之民 NPC,只会重新生成当前先古之民的初始选项。
  • 刷新先古之民会真正替换当前事件对应的先古之民,并重新加载该事件界面。
  • 金币不足时按钮会显示为不可用。
  • 若没有可替换的先古之民候选,刷新先古之民按钮也会自动禁用。

安装方法

将模组文件放入游戏对应的 mod 文件夹,并通过你当前使用的模组加载器启用即可。

兼容性

本模组主要修改了先古之民事件界面与当前事件切换逻辑。

可能与以下类型的模组产生冲突(未测试):

  • 修改先古之民事件界面的模组
  • 修改事件房间 UI 的模组
  • 修改事件同步流程的模组
  • 修改先古之民池或事件生成逻辑的模组

已知问题

  • 当前版本不支持多人模式。 已适配多人模式。
  • 若与其它大幅修改事件界面的模组同时使用,可能出现显示异常或按钮位置冲突。