
STS2 子职业模组
每次开始前选择你的初始卡组——涵盖全部5名角色的22种预设流派,拥有25张自定义卡牌和17个主题初始遗物。完整支持日/英/中简,兼容多人模式,力求原生于《杀戮尖塔2》的体验。
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未来更新将仅通过 Steam 创意工坊发布。Nexus Mods 版本将不再更新。
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Sts2ClassAbilities 已发布——这款配套模组为本模组中的每个初始卡组添加了特定预设的终极技能和战术技能。36 个标志性招式、每施法一次的电影感演出、完整多人同步。欢迎平衡性反馈。
→ STS2 Class Abilities 在 Nexus 上 [url=https://www.nexusmods.com/slaythespire2/mods/656]https://www.nexusmods.com/slaythespire2/mods/656[/url]
Wiki(英/日): https://wikiwiki.jp/sts2_starter/
注意:Wiki 可能先于模组本身更新。欢迎在任意 Wiki 页面的评论区留下反馈。
最后更新:v0.1.7 — 2026-04-26
[size=4]v0.1.7 更新内容[/size]
- 修复多人问题:初始遗物(PocketedSleeves、ScorpionStinger、AnvilShard)不再在友方角色身上误触发——现在它们通过 NetId/CombatId 进行比较,而非对象引用。
- 修复多人同步问题:为 6 个临时遗物标记(AshenHeart、AsteroidCore、IronCore、PocketedSleeves x2、RuggedGauntlet)添加了 [SavedProperty] 包装器,使 BaseLib 的校验和例程能包含它们。若无这些包装器,当标记触发时主机会话/加入者状态哈希会出现差异。
- 导电之爪:移除了每回合爪击回弹效果——该机制现在移至 Sts2ClassAbilities v0.3.3 中的 Claw Prime 战术技能上(由战术技能使用触发,而非遗物被动)。
[size=4]描述[/size]
支持游戏内语言本地化,涵盖日语、英语和简体中文,适用于 UI 文本、预设标签、卡组描述以及所有自定义卡牌/遗物文本。
Sts2StartingDeckSelect 允许你在每局游戏开始前为每个角色选择初始卡组预设。目标是在保留原始游戏流程和整体平衡感的同时,为早期构筑提供有意义的选择。
当前内容:
- 全部 5 个角色共 25 张自定义卡牌
- 针对每个预设原型调校的 17 个自定义初始遗物
- 总计 21 个初始卡组预设(每个角色 3–5 个——铁甲战士 / 沉默猎手 / 摄政王 / 死灵法师 / 故障机器人)
- 每个非原版预设都搭配了主题式初始遗物替换,以强化角色辨识度
- 进阶效果(包括 A5+ 上的“进阶者之灾”)能正确叠加在所选预设之上
该模组以多人游戏为核心构建,包含:
- 主机驱动的选择流程
- 所有玩家间的预设状态同步
- 确定性的初始卡组设置(无事后卡组变动),以避免战斗开始时的同步漂移
- 需要时安全回退到默认初始卡组
它还附带精致的卡组选择 UI 和原生风格卡牌预览,让你在开始前即可查看卡牌文本、费用和类型。升级后的数值在自定义卡牌和遗物上以绿色显示,与原版行为一致。
欢迎分享你认为公平、有趣或过强的初始卡组卡牌列表。
反馈始终欢迎。如果你发现平衡性问题、UI 异常、多人同步 Bug 或特定版本问题,请在“帖子/Bug”标签中留言。截图、日志、模组列表和游戏版本信息会非常有帮助。
[size=4]关于卡牌和遗物美术的说明[/size]
自定义卡牌和遗物美术目前由 AI 生成。我是一名独立开发者,这是最快能让可玩内容上线的方式。
如果你喜欢卡牌/像素/海报风格的美术,并愿意贡献替换作品——哪怕只有一两张——我很乐意在模组中注明你的贡献。没有截止日期,没有严格范围,只是轻松的协作。可通过本帖或关联的 Reddit 帖子联系我。
[size=4]安装教程[/size]
1. 安装 [b]BaseLib v3.0.9 或更高版本[/b]——用于存档持久化和多人状态同步所必需。若无 BaseLib,游戏状态将在存档/读取时重置,多人游戏将失去同步。
2. 关闭《杀戮尖塔 2》。
3. 从“文件”标签下载 [b]Sts2StartingDeckSelect-v0.1.7.zip[/b]。
4. 将全部三个文件解压到你的 STS2 模组文件夹中:
- Sts2StartingDeckSelect.dll
- Sts2StartingDeckSelect.pck
- Sts2StartingDeckSelect.json
5. 启动游戏,并在模组列表/加载器中确认该模组已启用。
6. 开始新游戏,选择一个角色,然后选择初始卡组预设。
如果你从旧版本更新,请用新文件覆盖全部三个文件。
注意:.pck 文件包含自定义卡牌/遗物美术和本地化数据。缺少该文件,自定义内容将无法正确显示。
[size=4]多人游戏注意事项[/size]
大厅中所有玩家必须运行 [b]完全相同版本[/b] 的 Sts2StartingDeckSelect、Sts2ClassAbilities(如使用)和 BaseLib。版本不匹配会导致状态校验和不同步和断开连接(典型症状:Neow 阶段黑屏)。最简单的协调方式是与其他玩家共享你完整模组文件夹的压缩包。
[size=4]主要特性[/size]
- 游戏开始前选择初始卡组预设(每个角色 3–5 个,共 21 个)
- 每角色专属卡组定位/原型预设,搭配相应的初始遗物替换
- 25 张自定义卡牌 + 17 个自定义初始遗物,全部本地化为日/英/简中
- 兼容进阶模式:进阶者之灾和其他进阶效果能正确叠加在预设之上
- 支持多人的选择流程,带主机同步和确定性卡组设置
- 卡组预览面板,含分组卡牌列表和 ×N 数量徽章
- 升级数值以绿色显示(与原版一致)
- 原生风格卡牌显示,便于阅读卡牌信息
- 默认安全行为,减少破坏游戏流程的极端情况
- 针对 STS2 视觉风格优化的 UI
[size=4]环境要求[/size]
- 《杀戮尖塔 2》(目前已在 beta 分支验证——v0.104.0)
- BaseLib v3.0.9 或更高版本
- 可正常工作的 STS2 模组环境/加载器设置
如果你的本地设置有额外的加载器或平台特定要求,请遵循你常规的 STS2 模组设置步骤。
[size=4]疑难解答[/size]
如果卡组选择 UI 出现但所选卡牌未正确应用,请报告:
- 你的《杀戮尖塔 2》游戏版本
- 你的平台/操作系统
- 已启用的模组列表
- 是否使用任何加载器或依赖模组
- 可用的截图或日志
常见问题:
- 自定义卡牌美术缺失或文本显示本地化键 → .pck 文件未安装或已过时。请重新复制全部三个文件。
- 模组未被检测到 → 确认全部三个文件在模组文件夹中,且模组已在加载器中启用。
- 多人游戏在 Neow 阶段断开/黑屏 → 玩家间的版本不匹配。请确认所有人都有相同版本的三个模组(Sts2StartingDeckSelect、Sts2ClassAbilities(如使用)、BaseLib)。
这有助于识别版本不匹配、加载顺序问题、依赖冲突或可能的平台特定行为。
[size=4]鸣谢[/size]
感谢 Mega Crit 开发《杀戮尖塔 2》。
特别感谢 [b][i][font=Arial Black]MIJAMIJAMIJA,[/font][/i][/b] 其大量的测试、详细反馈、Bug 报告和设计建议对本版本的成型起到了重要帮助。
衷心感谢 STS2 模组社区分享的知识和工具。
感谢所有在 Reddit 和这里测试构建、报告 Bug 并分享平衡性/UX 反馈的玩家。你们的报告直接进入更新迭代。
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