UnifiedSavePath

UnifiedSavePath

统一存档路径,使模组与原版游戏共用同一存档目录。所有进度、解锁项及游戏记录均保存在同一位置。

杂项

统一存档路径

《杀戮尖塔2》通常会将加载模组的存档路由至独立目录(modded/profile1),这意味着开启模组后的任何游戏进度都将与原始纯净存档隔离。本模组消除了这种隔离,将两条路径合并为一条。

功能说明

  • 统一模组与纯净模式的存档目录
  • 角色解锁、纪元进度和游戏记录在两种模式下完全共享
  • 仅修改存档路径路由,不改变任何游戏内容

工作原理

修补 UserDataPathProvider.IsRunningModded 方法,使其始终返回false,因此无论是否加载模组,游戏均使用相同的配置目录。

安装方法

  1. 将压缩包解压至游戏的 mods/ 文件夹(例如:Steam\steamapps\common\Slay the Spire 2\mods\
  2. 确保 mods 文件夹中包含 UnifiedSavePath.dllUnifiedSavePath.pck 文件
  3. 启动游戏,当提示是否加载模组时点击“是”

兼容性

  • 兼容游戏自带的模组加载系统,无需外部模组加载器
  • 与所有其他模组兼容

注意事项

由于此模组会合并模组与纯净存档,使用修改游戏内容的模组所取得的进度将保留在主存档中。请自行斟酌使用。

仅在 Windows 单机环境下测试通过。

https://github.com/luojiesi/SLS2Mods/tree/master