猩红泰姆瑞尔

猩红泰姆瑞尔

《绯红塔玛瑞尔》将《红色沙漠》的环境音轨替换为《天际》风格的探索音乐,为游戏世界注入更具史诗感与怀旧色彩的奇幻氛围。

音频

赤红泰姆瑞尔

描述

深红泰姆瑞尔 是一款音频替换模组,旨在通过其背景音乐改变《红色沙漠》的氛围。

这个模组的主要目的是将原本的环境探索音轨替换为受《天际》漫游感启发的音乐:静谧的道路、辽阔的景色、古老的遗迹、寒冷的荒野,以及那种怀旧的高幻想氛围。

模组的主要内容集中于环境/世界探索音乐。

此模组并非旨在全面修改游戏中的每一个音效。它的重点在于重塑探索的音乐特性,让世界更像一个更黑暗、更寒冷、类似泰姆瑞尔的奇幻旅程。


环境区域配乐

沙漠

  • 苦行者的休憩 - 黎明
  • 沙漠原野 - 遥远的地平线
  • 沙漠场地 - 远古石
  • 沙漠旷野 - 不灭之路
  • 沙漠之地01 - 冻原
  • 沙漠地带04 - 清醒
  • 沙漠之原 05 - 暴风雨前夕
  • 沙漠之地06 - 觉醒
  • 沙漠田野 07 - 释放
  • 沙漠原野音乐 02 - 白河
  • 沙漠地区普通 - 极光
  • 沙漠地区普通 - 塞昆达
  • 沙漠区域 第4部分 - 七千级台阶
  • 龙之恩典 - 注视天空
  • 沙漠圣贤 - 不受束缚

田野 / 草原

  • 区域 1 - 七千步
  • 领域 3 - 无束缚
  • 区域01 - 杰拉尔山脉
  • 场地02 - 古老太阳之下
  • 普通战场04 - 风暴来临前
  • 普通关卡05 - 苏醒
  • 普通场地 07 - 孤寂
  • 正常场地 08 - 龙霄宫

雪山

  • 普通雪原 - 孤独
  • 雪山场地 - 白色河流
  • 雪域 - 马瑟
  • 雪山原野02 - 塞昆达
  • 雪山场地 03 - 极光
  • 雪山场地04 - 霜降
  • 雪域 05 - 马塞尔
  • 雪山场地A - 偶遇
  • 雪山原野 B - 远方的地平线
  • 雪域 C - 塞昆达

森林

  • 神秘森林场地01 - 第二
  • 神秘森林 02 - 解除束缚
  • 神秘森林场地 03 - 孤寂
  • 热带森林田野 - 遥远地平线
  • 热带雨林田野 - 旅程终点

深渊

  • 沙漠之上的深渊 - 古老烈日之下
  • 深渊领域01 - 黎明
  • 深渊战场01 - 旅途的终点
  • 深渊区域2 - 冻原
  • 深渊区域2 简介 - 觉醒
  • 深渊区域普通 01 - 瑟袒达
  • 沙漠深渊区域 - 杰拉尔山脉

营地

  • 营地场地 01 - 城门
  • 营地场地02 - 摆脱寒冷
  • 营地场地03 - 篝火旁
  • 营地场地04 - 白漫城街道
  • 营地05 - 篝火旁
  • 营地场地06 - 城门

寺庙

  • 启蒙神殿 - 无声脚步
  • 寺庙区域 - 古老石碑
  • 圣殿区域 - 遥远地平线

暗影神殿

  • 阴影神庙战场 - 苍穹之上,心声之内

远古

  • 古老战场 01 - 从过去到现在

蒸汽朋克区域

  • 蒸汽朋克领域 - 梅瑟
  • 蒸汽朋克区域 普通 01 - 立石
  • 蒸汽朋克区域 普通 02 - 遥远的地平线

基俊萨

  • 鸡中士 野外01 - 觉醒边缘
  • 基石战场02 - 杰拉尔山脉
  • 技工场 03 - 随机氛围 2

城镇

  • 埃尔南德镇场地 02 - 风暴集结

废墟

  • 废墟之地 2 - 旅程的终点

赫南教堂

  • 教堂 - 升天:乔乔的奇妙冒险(为什么???听着就是了)

重要

这个模组目前是实验版本,在游戏不同部分包含了超过 87 个音频变更

因此,某些曲目可能无法在所有情况下完美运行。您可能会遇到诸如音乐在错误时刻开始、循环错误、突然中断、不播放、播放音量过大或在特定场景中显得不协调等问题。

如果您发现任何问题,请尽可能清晰地报告。不要只简单地说“模组有bug”或“音乐不对”,请这样描述问题:

“嘿,轨道X在时段/区域Y播放时出现Z问题。”

例如:

“嘿,这片区域附近的探索音乐开始时是正常的,但过了几秒钟就中断了。”

“嘿,加载画面的音乐比游戏的其他部分要大声得多。”

“嘿,这段环境音乐在某个更适合沉默或其他类型音乐的时机播放。”

报告问题时,请尽可能包含以下信息:

  • 发生的地点、任务、场景或时刻。
  • 当时播放的是哪种音乐或音乐类型。
  • 到底哪里出了问题。
  • 你是否正在使用其他音频/媒体模组。
  • 该问题是每次发生还是仅有时发生。

安装说明

推荐安装方式:JSON模组管理器

这个模组旨在通过 JSON Mod Manager 安装。

  1. 确保已经安装并配置了JSON Mod管理器以便在《红色沙漠》中使用。
  2. 从 Nexus Mods 下载 深红泰姆瑞尔 压缩包。
  3. 打开JSON Mod Manager并导入模组存档,或将解压后的模组文件夹放入管理器的mods目录中。
  4. 在模组列表中启用 深红泰姆瑞尔
  5. 点击 应用模组,等待管理器完成构建/应用更改。
  6. 正常启动《红色沙漠》。

此模组包含修改过的音频文件和音效库数据,除非你确切知道替换内容,否则请避免手动移动存档中的部分文件。安装时请保持模组文件夹/存档结构完整。

推荐:在应用任何音频模组之前,如果你已在使用其他声音或媒体替换文件,请先恢复或备份你当前的模组配置。

如果音乐不能正常播放,请禁用其他可能触及相同音频文件的模组,然后重新应用此模组。


主要特性

  • 替换猩红沙漠的环境探索音乐。
  • 为开放世界增添受《上古卷轴5:天际》启发的奇幻氛围。
  • 将主菜单音乐更换为《克莱尔·奥布斯库尔:远征33》(艾丽西亚)。
  • 侧重于探索、旅行、世界氛围与沉浸感。
  • 旨在通过JSON模组管理器进行安装。
  • 保持模组结构有序,便于安装和移除。

要求

  • 已安装可运行的 《红色沙漠》 游戏。
  • JSON模组管理器 推荐用于安装。
  • 无需额外模组。
  • 强烈建议备份原始文件或当前已修改的文件。

未来更新

我也正在为《红色沙漠》开发一个配套的OST替换工具。

目标是让音轨替换变得更加简单易用,让用户能以最少的手动操作,用自己选择的定制曲目替换游戏内的原始原声音乐。

当前版本已专注于组织音轨分类、将自定义.wav文件链接到原始.wemID、管理预留项以及准备要转换的文件,但在成为正式的1.0公开版本之前仍需进一步打磨。

计划中的改进包括图形界面、更清晰完整的配乐分类、更流畅的批量选择流程、更好的文档,以及尽可能减少对第三方工具的依赖。

长期目标是让《红色沙漠》原声带替换变得足够简单,用户只需使用模组工具、选择自己想要的音乐并进行最小限度的设置。


特别鸣谢

从**《天际》**的氛围和音乐方向中汲取了巨大灵感,这塑造了本模组的基调和特色。