
VAXIS的动态布娃娃系统
厌倦了敌人落地时总是看到同样的动画?不再如此,此模组在敌人生命值归零时将所有人偶改为动态行为。
查看大图>> 关于:
此模组替换了敌人在撞击墙壁、地面或其他物体时的默认僵硬反应动画。通过摒弃动画备用机制,转向更动态的呈现方式,减少了夹持、强度限制和速度约束等限制。这使得物体在碰撞时能更自然地反应,并产生更丰富的变化。
它还会通过将“rigid”改为“dynamic”,使四肢即使在动画中也能对打击或碰撞做出更迅速的反应。
>> 详情与动图:
尸体不再是静止的、僵硬的物体;它们现在是可互动的动态物体。
角色死亡后,立即转变为布偶状态。这把重复的死亡动画替换为动态坠落。
颈部、头部、骨盆和四肢的物理约束已被放松。这使得被武器击中时能产生更真实且多样化的“受击”反应。
>> 更新日志:
v.1.0:初次发布。
v.2.0:更新至最新游戏补丁,并修复JSON模组管理器崩溃问题。
v.2.1: *已更新以兼容最新游戏补丁。1.0.5
- 修复了卡住/出现错误的投掷动画。 (特别感谢Burstahh提供了更新)
GIF时间:
布娃娃系统在生命值归零时激活:

投掷敌人时,四肢的动态动作更丰富:

更多动态死亡:

尸体在死后仍然活跃:

当前版本中的小错误:
- 有时当将一个人类砸向地面时,他的身体可能会陷入地下,然后又弹起来。
- 特殊武器的一些特殊动画可以在布娃娃开始之前强制播放动画。
- !!! 我测试这个模组的时间有限,如果遇到任何影响游戏的问题,请反馈给我。 !!!
附注:此模组不会增加尸体的“存在时间”。它们仍会像原版游戏一样消失。
>> 安装说明
使用 DMM模组管理器 进行安装。
- 下载zip文件并在某处解压文件夹。
- 将文件夹放入JSON模组管理器的mods文件夹中。
- 激活模组,点击“Apply mods”,然后启动游戏。

我的其他模组: 增强内部图形模组,用于修复噪点光线追踪、阴影和植被。
如果你喜欢这个模组,请点赞支持!谢谢!
>> 鸣谢:
感谢 PhorgeForge 提供的JSON模组管理器。 感谢 IzeDev 提供的浏览器工具。
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