任务 深渊 神器

任务 深渊 神器

将深渊神器添加到65个营地任务奖励池中——耕种、养殖、钓鱼、探索、贸易、制造和采集操作。运营你的前哨站,被动收集神器。保留现有奖励。需要绯红沙漠。

游戏玩法

任务 深渊遗物

你的前哨站中每个多奖励营地任务现在都会奖励深渊神器。耕种田地、挤牛奶、收获番茄、执行探索行动、制作物品、进行交易——神器每次都会出现在奖励池中。


它的作用

为每个营地任务掉落组添加深渊遗物掉落,并设置多重掉落奖励池。现有奖励保持不变——不会替换任何内容,仅作增加。

包含 65个营地任务掉落集

  • 38项农场/牧场/收割活动(每次完成标准任务奖励模式均保证获得文物)
  • 13个钓鱼营地任务(随机钓鱼池中的稀有几率神器)
  • 14套大型行动掉落集

受影响的任务

农场/收获(38个任务,保证获得神器):

  • 作物:苹果、大麦、啤酒、秋海棠、卷心菜、可可、沙漠西瓜、接骨木莓、无花果、葡萄、高度酒、蜂蜜、薰衣草、芜菁、夹竹桃、橙子、欧芹、豌豆、石榴、南瓜、红甜菜、盐、蜘蛛网、石蜜、番茄、维多利亚草、小麦
  • 动物产品:鸟肉、蛋(2种变体)、果酒(2种变体)、肉、牛奶(3种变体——包括花林奶牛挤奶)、羊毛

钓鱼营地任务(13,稀有概率神器):

每个 DropSet_Fish_Bitmap_*_Operation 掉落组 — 每个钓鱼码头(如维卢亚、纳斯河等)的营地钓鱼任务。遗物作为可能的渔获物之一出现。

大型行动(17,稀有几率神器):

  • 探索:绯红区域 I、II、III + 佩伦 + 赫南德 + 德梅尼斯 + 德莱西亚(共7个区域探索池)
  • 交易:交易操作(27物品池)
  • 制作:制作操作 + 附魔操作
  • 食物操作: 食物操作3/5 + 4/5(大量食物池)
  • 染料水收集:包含60种染料/染料水道具的池子
  • 陶瓷收藏:陶瓷道具池
  • 板条箱: 木箱桶战利品

为何需要它

深渊遗物是稀有的制作材料。该模组允许你通过营地任务系统被动地获取它们——建造哨站、执行日常活动,并在常规的食物、材料和贸易收入之外额外收集遗物。


本模组不会做的事情

一些营地任务使用了我们无法安全修改的不同内部结构。这些任务不会受到影响:

  • 单次奖励制作任务:毒箭制作、绘画(个人)、丝绸制作、钓鱼竿制作
  • 仅限金钱任务:庄园安保
  • 小规模采矿 / 小规模伐木
  • 研究任务(知识/配方书奖励)——已故意排除
  • 触发剧情的任务(桥梁/雕像建造)——有意排除以避免进度问题

任何带有单次掉落奖励记录的营地任务,很遗憾无法通过此模组的方法修改——游戏掉落集引擎会验证单次掉落记录,拒绝任何修改。这68个已覆盖的任务是我们能够安全修改的所有多次掉落营地任务。


安装

  1. 安装 《赤色沙漠》终极模组管理器(CDUMM)
  2. 从文件选项卡下载 MissionAbyssArtifacts_v1.2.0_CDUMM.zip
  3. 将zip文件放入CDUMM的 mods 文件夹中。
  4. 在CDUMM中启用模组,然后点击应用
  5. 启动游戏。

需要CDUMM。 此模组以需要CDUMM的未压缩pabgh处理方式改变了dropsetinfo.pabgb的文件大小。旧版JSON模组管理器(JMM)无法提供此类掉落集模组——它会重新压缩伴侣索引文件并导致游戏加载时崩溃。


兼容性

  • 与任何不修改 gamedata/dropsetinfo.pabgb 的模组兼容。
  • Extra Sockets(v2.2.0 CDUMM 版本)协同工作 — 该模组修改了 iteminfo.pabgb,因此两者没有冲突。
  • CDUMM 的覆盖层分组组合能够优雅地处理多个掉落组信息模组;如果你安装了其他不修改相同条目的掉落套件模组,它们将能共存。
  • 随时可以卸载 — 在CDUMM中禁用,点击"应用",所有修改的掉落物组都会恢复为原版。

更新日志

v1.2.0 (2026年4月18日)

  • 新增14个大规模作战掉落组
    • 区域探索任务(7 — 深红 I/II/III,帕卢恩,埃尔南德,德梅尼斯,德莱西亚)
    • 贸易、工艺、附魔、染料水、食物-3/5、食物-4/5操作 (6)
    • 陶瓷收集池 (1)
  • 总覆盖率:65个营地任务(高于v1.1版本的51个)。

v1.1.0 (2026-04-18)

  • 放宽旗帜过滤条件,以捕获带有异域旗帜值的 dc=2 掉落集
  • 新增了番茄、豌豆、啤酒、薰衣草以及另一种苹果变种(5个新的掉落物组)
  • 覆盖范围:51个任务。

v1.0.0 (2026年4月18日)

  • 初始发布。涵盖了46个营地任务掉落组。

技术说明

  • 格式: JSON 模组(CD JSON 模组管理器格式2,绝对偏移)。
  • 目标文件gamedata/dropsetinfo.pabgb
  • 策略:增加每个目标掉落集的掉落计数,并在现有掉落物末尾附加一个64字节的深渊圣物掉落模板。与布卢姆伍德的自然模式一致。
  • 重量:标准任务奖励掉落组必定掉落(权重1,000,000,与游戏通用奖励权重一致),随机池钓鱼/行动/收集掉落组为稀有(权重30,000,与现有稀有等级条目一致)。
  • 总补丁数:130(65次掉落计数增量 + 65次神器插入)。

鸣谢

  • 模组作者:SLO42
  • CrimsonDesert终极模组管理器,由 faisalkindi 开发——其pabgh-companion处理功能使得尺寸变化的掉落集模组可以打包分发。
  • 感谢《红色沙漠》模组社区对掉落组结构进行逆向工程。