深红泰姆瑞尔V2 - 终极音轨替换版

深红泰姆瑞尔V2 - 终极音轨替换版

猩红泰姆瑞尔V2将《赤色沙漠》的背景音乐替换为受泰姆瑞尔启发的探索音乐,为世界增添了更具史诗感和怀旧感的奇幻氛围。

音频

深红泰姆瑞尔V2 - 终极原声替换

描述

猩红泰姆瑞尔V2 是一个大型音轨替换模组,适用于猩红沙漠,旨在将上古卷轴的氛围带入派维尔世界。

此版本大幅扩展了原项目的范围,替换并重新组织了大量曲目,涵盖环境区域地区营地城镇主菜单音乐、加载/过渡画面UI音效及特殊场景。

该模组目前包含超过130个音轨与音效替换,涵盖探索环境音乐、区域主题曲、营地主题曲、教堂/城镇音乐、主菜单音乐、加载画面过渡音效、快速旅行音频以及部分UI音效。

本版本的主要重点不仅在于替换音乐轨道,还在于改善它们在游戏中的表现。多个轨道被更准确地重新分类,归入更好的原声类别,并进行了调整,以减少替换音乐与原版游戏音频相比音量过小的经典问题。

此版本还引入了更好的音轨音量平衡,许多替换曲目的平均响度有所提升,使其在游戏过程中更易听清,同时不会感到过度增强。

重要提示:这仍然不是该模组的最终版本。未来更新计划中还包括更多音轨替换、优化调整、分类改进、UI音效变化、音量调整以及可能的地域性改进。

原声带替换

菜单 / 开始加载

  • 菜单音乐 - 龙裔
  • 加载开始 - 开始新游戏 天际之声

加载中

  • 加载音乐 - 龙裔

快速旅行

  • 深渊角色载入 - 龙裔降临

沙漠

  • 沙漠普通场地 02 - 风指引你
  • 沙漠普通场地 05 - 风指引你
  • 大沙漠 普通 01 - 从过去到现在
  • 大沙漠 普通 02 - 极光
  • 大沙漠 01 - 白河
  • 大沙漠 04 - 觉醒
  • 沙漠原野 04 - 冻原
  • 沙漠之地05 - 七千步
  • 沙漠之地 06 - 霜降
  • 沙漠之地 07 - 极光
  • 沙漠田野音乐 02 - 遥远的地平线
  • 沙漠地带01 - 黎明
  • 沙漠原野 02 - 塞昆达

草原

  • 魔女前的场景战场 - 解放
  • 草原日01 - 随机氛围2
  • 草原之日 03 - 古老太阳之下
  • 草原之日 04 - 孤独
  • 草原日 05 - 塞昆达
  • 草原之日06 - 古老太阳之下
  • 草原第07天 - 不灭之路
  • 草原之日 08 - 遥远的地平线
  • 草原之日09 - 无声的脚步
  • 草原 第10天 - 苏醒

中世纪田野

  • 中世纪的普通 01 - 霜降
  • 中世纪普通 02 - 独居
  • 中世纪普通03 - 立石
  • 中世纪普通 04 - 马瑟
  • 中世纪普通 05 - 凯恩的和平
  • 中世纪普通 06 - 七千步
  • 中世纪普通07 - 索利图德
  • 中世纪 普通 08 - 无声脚步
  • 中古战场01 - 从过去到现在
  • 中世纪田野 02 - 七千步阶梯
  • 第1章 场景1 - 苏醒
  • 领域 01 - 自由之境
  • 场地 02 - 雪漫城街道
  • 中世纪农田 - 孤寂
  • 普通场地 04 - 黎明
  • 普通地图 05 - 七千步
  • 常规场景07 - 杰拉尔山脉
  • 普通场地 08 - 塞昆达

雪山

  • 雪山平原02 - 帝王宝座
  • 雪原A - 头顶的天空,内心的声音
  • 雪域战场B - 无束缚
  • 雪原C - 塞坤达
  • 雪山区域 01 - 孤寂
  • 雪地战场02 - 苏醒
  • 雪山之地 03 - 凯恩的安宁
  • 雪山场地04 - 随机氛围
  • 雪原战场 05 - 古老之石

森林

  • 热带雨林田野 01 - 苔原
  • 热带森林田野 04 - 从过去到现在
  • 神秘森林场地01 - 无声脚步
  • 神秘森林原野 02 - 远方地平线
  • 神秘森林 03 - 风暴聚集

深渊

  • 沙漠深渊战场 - 遥远地平线
  • 深渊战场 - 冻原
  • 深渊区域简介 - 风暴前夕
  • 深渊区域普通 - 随机氛围2
  • 大深渊 普通 - 杰拉尔山脉
  • 深渊挑战 - 塞昆达
  • 深渊之地 01 - 旅途的终点
  • 深渊领域 01 - 未破之路

营地

  • 营地完成 - 古老石阵
  • 营地场地01 - 冬日故事
  • 营地 02 - 远古之石
  • 营地场地03 - 锦绣旅馆
  • 营地场地 04 - 白漫城街道
  • 营地场地05 - 篝火旁
  • 营地场地 06 - 脱离寒冷
  • 营地音乐 后半部分 - 守夜人的安逸

寺庙

  • 神庙区域 01 - 旅途终点
  • 神庙区域 02 - 马塞尔

古代

  • 远古之地 01 - 黎明

蒸汽朋克

  • 蒸汽朋克常态01 - 玛瑟
  • 蒸汽朋克 普通 02 - 旅程终结
  • 蒸汽朋克原野02 - 霜落

吉钟士

  • 寂静田野 01 - 白色河流
  • 自生之野 02 - 奥罗拉
  • 地藏寺战场 03 - 旅程的终点

城镇

  • 隐士之憩 - 最常走的路
  • 黑色油田村庄请求 - 奥莉尔的飞升
  • 赫尔南德镇田野02 - 守夜人的安逸
  • 第一赫尔南德 - 古老之石
  • 第一埃尔南德 02 - 奥莉尔的升天

废墟

  • 废墟原野 2 - 在古老太阳之下

地下区域 / 场景字段

  • 地下战场 - 暴风雨前夕

赫尔南德教堂

  • 教堂 - 教堂主题

杂项 / 故事与遭遇

  • 第0章到第1章的过渡 - 围在火堆旁
  • 第0章到第1章过渡02 - 城市大门
  • 遇见佣兵05 - 奈瑞瓦崛起
  • 结识佣兵 06 - 守望者的安逸
  • 会见雇佣兵08 - 深水区
  • 遇见雇佣兵12 - 集市黄昏
  • 移动佣兵06 - 维威克的祝福

用户界面音效

《红色沙漠》的大部分UI音效已被替换为《天际》的


安装说明

  1. 确保JSON Mod管理器已经安装并配置好用于《红色沙漠》。
  2. 下载 Crimson Tamriel V2
  3. 打开JSON Mod Manager并导入mod存档,或者将解压后的mod文件夹放置在管理器的mods目录中。
  4. 在模组列表中启用赤红泰姆瑞尔
  5. 点击应用模组,等待管理器完成构建/应用更改。
  6. 正常启动《红色沙漠》。

主要功能

超过130种音乐和声音替换   - 涵盖环境探索音乐、区域音轨、营地、城镇、菜单音乐、加载音乐、快速旅行音效、UI音效以及特殊场景。

主菜单背景音乐替换

  • 原版主菜单音乐已被替换为更具史诗感的、受《上古卷轴》启发的主题曲。

环境音效原声大修

  • 替换了沙漠、草原、雪山、森林、深渊、寺庙、古建筑、蒸汽朋克、遗迹及其他区域的众多探索主题音乐。

改进的音轨分类

  • 曲目现在按照地区、氛围、类别和预期游戏场景进行了更好的分类整理。

更好的音量平衡   - 许多曲目进行了调整,以解决替换后的原声带在游戏中声音太小这一常见问题。

  • 在尽量保持自然听感的前提下,配乐的平均音量已调高。

加载界面与过渡音乐   - 包含加载音乐、快速旅行时刻和过渡相关曲目的替换内容。

营地与城镇音乐替换   - 替换了多个营地、定居点、城镇、教堂及宁静探索场景的曲目,改为更具沉浸感的奇幻音乐。

已选择的UI音效替换   - 主要原始UI音效被替换为受天际启发的UI音效。

更一致的《上古卷轴》氛围

  • 该配乐选集主要侧重于《天际》、《湮没》、《晨风》及相关幻想风格改编作品。

为未来扩展而设计   - 此版本是一个重大进步,但仍有更多的替换和改进计划。


需求

  • 手动安装或使用兼容的模组安装方式。
  • 强烈建议备份您的原始游戏音频文件。
  • 该模组可能与其他修改相同音频库、WEM文件、BNK文件、UI音效、菜单音乐、加载音乐或配乐相关文件的模组发生冲突。
  • 无需额外的游戏玩法模组。

本版本的注意事项

此版本主要集中于三项重大改进:

  1. 覆盖范围
  • 与之前的版本相比,现在更多的音轨槽位被替换了。
  1. 分类
  • 音乐现在按区域和用途进行了更好的分类,使配乐替换听起来更刻意而非随机。
  1. 音量   - 许多曲目经过调整,以解决早期版本中音频音量过低的问题,并改进了许多音轨替换尝试。

即使有了这些改进,该项目仍在不断进化。在未来的更新中,某些区域可能会获得更精确的轨道选择、更流畅的过渡效果、更好的循环行为或额外的音效替换。


致谢

特别感谢:

  • 所有参与早期版本测试、报告音量问题、协助识别故障或缺失音轨、或就原声带选择及游戏内表现提供反馈的玩家。

这个模组是一个充满热情的创作项目,旨在为**《红色沙漠》**赋予更黑暗、更怀旧、更受泰姆瑞尔启发的音乐身份。