精炼成本 重铸

精炼成本 重铸

该模组重新平衡了强化武器、戒指和其他装备所需的材料成本,移除了深渊遗物与艾瑟利昂之鳞,并以金币和金锭替代。

游戏玩法

[center]## 精炼成本重铸 《红色沙漠》强化费用平衡性调整模组[/center]


概述

此模组重新平衡了强化武器、戒指及其他装备所需的材料成本。在原版游戏中,大量强化阶段需要消耗深渊遗物——一种高需求资源——这使得即使是在较低级别,强化进程也显得受限且耗时。此外,最高层级的强化阶段还需使用艾瑟里昂之鳞作为辅助材料。

精炼成本重铸将那些成本替换为更易获取的替代品,并根据每个强化等级的难度进行调整。

  • 所有受影响的强化阶段现在消耗铜币,且消耗量随阶段提升从200逐步增加至1,300枚。
  • 达到相同强化等级的标准升级路径和备选升级路径具有相同的成本——对于相同的结果,没有哪条路径比其他路径更昂贵。
  • 最高受影响阶段中的次要材料槽已从埃瑟里昂的鳞片改为1根金条

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!! 模组管理器要求 — 安装前务必阅读 !!

此模组使用 DMM JSON Parser v3.1 格式——一种专为 沙漠模组管理器(DMM) 构建的专有格式。它无法CDUMM、JMM 或其他任何模组管理器配合使用——使用不兼容的管理器安装将无效或可能导致错误。

使用本模组前,请先登录Nexus Mods下载**沙漠模组管理器(DMM)**。我们是DMM的贡献者,并直接与其开发者合作,为该模组格式提供支持。

有何变化

  • 所有之前需要深渊神器的强化阶段改为需要铜币

200 → 550 → 700 → 820 → 1,000 → 1,300 硬币(按阶段递增)

  • 这些相同关卡的替代升级路径使用与标准路径完全相同的铜币费用
  • 最高覆盖层阶段上的次要材料槽从埃瑟里昂之鳞调整为1根金条
  • 适用于精炼和融合两条路径。
  • 深渊造物与艾瑟里昂之鳞在受影响的所有阶段中不再被消耗

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不变之物

  • 强化成功率未被修改。
  • 装备属性、加成或掉落率不受影响。
  • 仅更改了特定强化阶段的材料成本。

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安装

  1. 下载并打开 沙漠模组管理器 (DMM),然后将模组ZIP文件拖入其中。
  2. 启用该模组并应用。
  3. 像平常一样启动游戏。

要卸载,只需在模组管理器中禁用或移除该模组即可。

注意: 此模组包含四个独立文件——每次仅安装一个:

  • 精炼_成本_重铸 — 标准定价如上所述。
  • 精炼成本_重铸_昂贵 — 所有成本变为三倍,旨在提供更具挑战性的经济体验,同时避免使用深渊神器。
  • 精确重铸消耗(背景设定) — 消耗与替换材料的交易价值相符(1个深渊神器 = 2850铜币;2个神器 = 5700铜币;艾瑟利昂之鳞 = 5个金锭)。
  • 精炼成本_重铸版_艾瑟瑞恩版 — 第4至8阶段符合背景的铜币成本;最后阶段需要 艾瑟瑞恩之鳞 + 1个金锭(深渊遗物替换为金锭,保留鳞片)。

兼容性

  • 可能与修改强化阶段消耗的其他模组冲突。
  • 如果与其他修改成本的模组一起使用时,加载顺序可能会产生影响——请相应地将Refinement_cost_reforged放置在加载顺序中。

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更新日志

v2.3

  • 直接从实时游戏数据重建了所有v3字段JSON文件,而非基于较旧的v2字节补丁。这修复了:
    • 多个升级阶段及最终阶段仍需要深渊遗物,这是因为v2补丁针对的目标槽位在后续游戏更新中已发生变动。
    • 约1400件此前完全没有覆盖的装备(特别是BOSS熊帽、坎塔板甲手套、坎塔板甲靴子以及许多其他BOSS/护甲套装)现在已调整其深渊/埃塞里翁阶段的数值。 [/list]
  • 覆盖范围通过增强阶段10扩展(在最近的游戏更新中添加)。v2版本中过时的阶段18-22补丁已不再适用(这些阶段已从游戏中移除)。
  • 现有覆盖阶段的价格没有变化。 [/list]

v2.2

  • 完全基于v2补丁数据重建了v3领域的JSON。之前缺失的装备类型(耳环、第18至22阶段物品以及许多其他物品类别)现在正确需求铜币而非深渊神器。
  • 修复了v3字段JSON中的格式问题,该问题导致所有意图都静默失效——模组在DMM中加载成功,但在游戏中未产生任何变化。 [/list]

v3.0

  • 更新为DMM v3.1字段JSON格式,以兼容当前游戏版本。 [/list]

v2.1

  • 新增艾瑟里昂版本:第4至8阶段的设定精准铜币花费;最后阶段需要艾瑟里昂鳞片+1金锭而非深渊神器。
  • 新增DMM兼容性。 [/list]

v2.0

  • 更新至绯红沙漠补丁1.05.00。
  • 添加了设定精准版本:成本与深渊神器交易价值(约2850铜)相匹配。单神器关卡 = 2850铜;双神器关卡 = 5700铜。艾瑟里昂之鳞 → 5金条。 [/list]

v1.8

  • 已移除199个不再存在于游戏中的升级条目(因游戏更新,移除了多种护甲、头盔、斗篷和盾牌的融合升级路径)。 [/list]

v1.7

  • 已更新至最新游戏版本。
  • 钢制单手火炮融合升级路径不再可用(已通过游戏更新移除)。

v1.6

  • 已更新至最新游戏补丁。重新计算了所有条目偏移量(+4字节结构移位)。移除了136个条目,这些条目的升级路径(龙/库屯_18–_22等级)已从游戏中移除。 [/list]

v1.5

  • 修复了融合升级路径在首阶段之后仍需要深渊神器的问题。已将简短的原始修复方案一致应用于标准版和昂贵版。 [/list]

v1.4

  • 修复了普通版本中等级9升级显示“无所需物品”的问题。每次脚本运行时,金条槽位会被铜币覆盖。金条条目现已受到保护,避免重复处理。 [/list]

v1.3

  • 修复了融合升级路径中第一阶段之后未应用铜币成本的问题。在这些阶段中,原版深渊神器数量增加,导致原始字节检查失败。现在原始物品仅验证材料类型代码,而不验证数量。 [/list]

v1.2

  • 修复了Kuku移除不完全的问题:一个大小写敏感的bug导致所有KuKu矛类(闪电、火焰、铋、风、EMP)仍受此模组影响。现在所有Kuku条目已完全移除。

v1.1

  • 从此模组中移除了库库釜升级条目。库库升级现由**库库精炼重铸**模组单独处理。

v1.0

  • 初始版本发布。
  • 将所有受影响强化阶段的深渊神器花费替换为铜币(规模:200 → 550 → 700 → 820 → 1,000 → 1,300)。
  • 对替代升级路径应用了相同的铜币成本,确保两个路径达到相同增强等级的成本一致。
  • 将最高受影响阶段上的副材料槽从Aeserion的鳞片替换为1个金锭。
  • 包含所有成本乘以3的单独昂贵版本。 [/list]

相关模组

想要重新平衡Kuku Pot的升级成本?看看这个配套模组: 库库精炼重铸 — 替换所有六条库库长矛升级路径中的深渊遗物和艾瑟里昂鳞片消耗。


制作人员名单与致谢

非常感谢PLMOST的原始模组,为本模组提供了灵感。 他的工作为重新思考《红色沙漠》中的精炼成本奠定了基础。 访问PLMOST的Nexus Mods个人主页


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