超级公理力量

超级公理力量

将公理之力技能的距离延长最多五倍。提高回收速度。

游戏玩法

Bambozu 的《超级公理力量》

更新日志

v2.0 新增:

; ============================================================ ; 新功能 (v2.0) ; ============================================================ ; 直流牵引 - 使空中牵引直接飞向目标 ; 启用后,移除弧形/弹道轨迹,实现直线拉拽。 ; 精确移动和战斗非常令人满意 ; 默认:true(强烈推荐)- 出于对Aerial Maneuver模组作者的尊重而禁用。 StraightPull=false ; 即时公理 - 使公理之力立即激活并拉动 ; 警告:这速度非常快,可能会让人感到不适。试试看! ; 移除类似瞬间传送移动的施法时间和拉取持续时长 ; 非常适合快节奏战斗,但一开始可能会让人感到头晕目眩 ; 默认:true(试试看,看看你是否喜欢) InstantAxiom=true


《超级公理部队》v2.0版

超级公理力量移除公理力量能力的短距离限制。 目标很简单:让你能利用Axiom Force从更远的距离抓取敌人、物品和建筑——将其从一个短距离技能转变为一个真正意义上的远程机动和战斗工具。


这个模组的作用

这个模组大幅提升了游戏中Axiom Force技能的作用范围。

工作原理:

  • 该模组在加载时将新的范围值写入内存
  • 当你使用Axiom Force时,游戏会自动读取,无需绑定按键
  • 正常使用Axiom Force即可,现在它的作用范围扩展得更远了

有何变化:

  • 目标距离: 准星可以放置在克里夫多远的位置
  • 抓取范围: 目标能被成功抓取的最远距离
  • 两者都由同一数值控制——一个设置涵盖所有内容

我无法看到你提供的 "[list]" 标记后的具体内容。请提供需要逐行翻译的文本内容。

实际示例:

  • 在不缩短距离的情况下,跨越庭院抓取敌人
  • 到达普通Axiom无法触及的建筑、壁架和物体
  • 用作移动工具 - 将自身甩向远处的目标

实时配置重载: 对INI文件的修改会在游戏运行时自动生效(1秒内)。无需重启即可调整数值。

日志记录: 该模组会在bin64文件夹中创建SuperAxiomForce.log文件,用于调试和验证。


配置 (SuperAxiomForce.ini)

该模组从游戏的 bin64 文件夹(与游戏 EXE 相同的文件夹)中读取 INI 文件。

[AxiomForce]
; 启用或禁用模组(true/false)
; 	设置为 false 以恢复原版默认范围
已启用=true
; 公理部队的瞄准范围
;增加此数值可以扩大Axiom Force攻击敌人的范围。
; 推荐值:随你喜好,我个人使用500.0,游戏内似乎有一个硬性限制,超过95后变化不大。
Range=100.0
; 拉动速度倍率
; 控制敌人/物体被拉向你的速度
; 保持此范围为大约2倍,以实现自然的拉拽感
PullSpeed=200.0
; ============================================================
; 新功能(v2.0)
; ============================================================
; 直线拉取 - 使空中拉取径直飞向目标
; 启用后,移除弯曲/弧形弹道,改为直线牵引。
; 对精确移动和战斗非常满意
; 默认:是(强烈推荐)——出于对空中机动模组作者的尊重而禁用。
StraightPull=false
; 即时公理 - 使公理之力立即激活并拉动
; 警告:此操作速度非常快,可能会让人感到不协调。试试看吧!
; 移除立即传送类移动的施法时间和拉动持续时间
; 非常适合快节奏战斗,但刚开始可能会让人感到困惑。
; 默认值:true(试试看,看看你是否喜欢它)
InstantAxiom=true

安装

  1. SuperAxiomForce.asi 放入你的《红色沙漠》游戏的 bin64 文件夹中
  2. SuperAxiomForce.ini 放入相同的 bin64 文件夹中
  3. 启动游戏 - 模组在大约15秒后自动激活(等待游戏完成加载)

需要一个ASI加载器。 CDUMM或Ultimate ASI加载器都适用。


兼容性

  • 无钩子 - 直接写入数据地址。不会与其他ASI模组冲突。
  • 兼容增强飞行
  • 兼容增强原力掌
  • 应该与任何其他模组兼容,我目前不知道有任何现有模组以任何方式修改公理之力

备注

  • 该模组在游戏加载时生效。如果在游戏运行时修改INI文件,新值将在1秒内自动生效。
  • 在INI中将 Enabled=false 设为false可恢复原版范围