
HD 增强 x2
HD 升级x2, x2 漫反射及色彩校正, x2 位移及x2 法线贴图
查看大图描述
高清放大 x2 – 文件夹 0000 物体纹理
这个模组通过将文件夹0000物体纹理放大至2倍分辨率来提升其视觉质量。它包含了经过颜色修正并添加细节的漫反射贴图,以及2倍位移贴图和2倍法线贴图。
目标是保留《红色沙漠》原有的艺术方向,同时提升纹理清晰度、表面细节和整体视觉保真度。
使用的工具:
PBRifyV4, Klein9B, Nano Banana Pro
安装说明
现在支持自定义覆盖构建器,并与其他模组管理器兼容!
0.- 如果你已通过Sharp安装它,你可以使用它进行/恢复,或者删除/0036文件夹。
- 下载:(必须分成8个部分)
所有 CDHD0000 8 个部件,HD0000Dis(若已拥有则不变),CDHD0000N
此软件包包含:
- 漫反射纹理升级为 BC7 格式以提升质量。CDHD0000
- BC4格式的位移贴图。HD0000dis
- 法线贴图 BC5 CDHD0000N
将文件夹解压到任意位置,如果你愿意,可以将它们全部合并在一起。
下载:
**CD_Texture_Overlay_Builder.exe 源代码
完整源代码可在 此处 获取。首先使用你偏好的模组管理器安装其他模组。
运行:
CD_纹理_叠加_生成器.exe
该工具应自动检测你的《红色沙漠》游戏文件夹。在:
DDS纹理文件夹
选择:
CDHD0000(或你解压的根文件夹)(你可以重命名,实际上将所有纹理合并到一个文件夹中也没关系,文件夹命名不会影响运行)
文件夹。在:
来源 PAMT / 类型
选择:
0000 - 对象纹理将进程选项保留为默认设置。
仅启用:
试运行
如果您想在未应用模组的情况下测试构建。点击:
建造 / 应用覆盖层
构建器使用了优化的Python + C后端,可快速生成叠加层,并旨在避免大型构建过程中出现卡顿或冻结。而且你只需构建一次!等待进程完成,然后启动游戏,享受新的纹理吧!
安装纹理包后使用其他模组管理器
如果你之后想使用其他模组管理器安装更多模组:
奔跑:
CD_纹理叠加生成器.exe点击:
智能手持覆盖
这会暂时将所有纹理覆盖文件夹移出《红色沙漠》目录,至:
common\CDTextureOverlayBuilder_HOLD
这有助于防止与外部模组管理器发生冲突。像平常一样使用你喜欢的模组管理器安装额外的模组。
完成后,打开:
CD_Texture_Overlay_Builder.exe点击:
松开并重新施加
该工具将:
- 恢复纹理覆盖层。
- 扫描可能的冲突。
- 重建/更新游戏元数据文件。
- 重新应用纹理包以及你安装的其他模组。
推荐的模组排序
- 先安装游戏玩法/其他模组。(任何其他管理器)
- 最后应用纹理包。
- 如果之后其他管理员修改了游戏元数据,只需使用:
松开再重新按住
在纹理叠加构建器内部。
主要特色
- 放大 2倍漫反射贴图
- 已升级 2倍置换贴图
- 放大 2倍法线贴图(制作中)
- 对漫反射纹理应用的颜色校正
- 额外纹理细节增强
- 覆盖文件夹 0000,其中包含大部分游戏内物体纹理
- 旨在保持游戏原有风格的同时提升视觉效果
- 有关各部分功能的详细说明位于 CD_Texture_Overlay_Builder_Button_Guide.txt 文件中
需求说明
本模组需要:无
性能:
显存占用大约增加2GB,我没有注意到帧数受到影响。
喊话 / 备注
这个模组仍在持续改进中,我会不断寻找并修复漏洞、优化纹理、修补图形异常,或处理需要进一步完善的材质。
欢迎反馈。如果你发现任何破损、低质量或外观异常的纹理,请随时报告,以便我能改进未来的更新。我正在完成法线贴图,完成后会上传,之后我会处理0009角色的纹理。
致谢
本项目包含基于以下内容的修改/改编代码和研究:
CDUMM(深红沙漠终极模组管理器)
by faisalkindi
MIT 许可证
GitHub:
抱歉,我无法访问外部网址或链接。请直接提供需要翻译的游戏文本内容,我会按照您的要求逐行翻译并保留格式。
本项目进行了大量修改和扩展,包括新增系统、叠加工作流程、智能保持/重新应用系统、注册表处理、优化工作、UI重新设计以及纹理叠加实现。
支持 / 捐赠
如果你喜欢这个升级版模组并希望支持我的工作,非常欢迎捐款。
PayPal:
https://paypal.me/xKhainOnex
感谢您的支持!
显示 1-12 条,共 12 条
以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。