
Clutter Begone - HUD ScreenFX Leaves SSDM (1.09.00)
ShaderToggle 预设,用于消除杂乱,例如屏幕上的弹出效果或其他令人烦躁的通用效果。HUD、屏幕特效(冰冻/温暖)、镜头光晕(太阳/眩光)、服装/装备 SSDM、环境 SSDM、杂物岩石、
查看大图注意!(重要)
这在大版本更新后很可能会失效(无法生效),因为着色器的哈希值会发生变化。
如果您打算使用"ShaderTogglerV4.2.2 For Gametism's Addon (PICK ONE)",请务必前往No-Hud-No-Effects并获取.addon文件——同时记得为他们的Addon创作给予支持!
推荐
安装 RenoDX。
=> 并非必需,但强烈推荐,因为对着色器进行了大量改进,并且增加了滑块来调整胶片颗粒、暗角等,同时还进行了额外的视觉修复。
安装 自定义你的HUD。
=> 非必需但强烈推荐,可通过调整/隐藏某些元素 + 透明选项来自定义用户界面 - 能清除大量屏幕杂项。
ShaderToggle的预设,用于清除杂乱内容,例如弹出物或屏幕上令人烦扰的通用特效。
特性 "屏幕空间位移映射" (SSDM)切换,按环境与服装/装备分开。
如果你打算禁用环境的SSDM,我建议将游戏内的SSDM(位移缩放)设置保持在"低"和"高"之间(例如,如果你设置为"关闭"或保持"关闭",可能会丢失一些必要的阴影遮罩等效果)。
P.S
由于SPOM(屏幕空间扭曲着色器)的影响,我无法处理屏幕底部/边缘在使用SSDM(屏幕空间动态战利品标记)开关时出现的变形问题,相关改动是在补丁1.02.00+之后进行的。
许多着色器在各组之间共享,因此禁用一个简单的着色器很可能也会禁用重要的着色器。
列表开关:
- HUD - 切换 => (默认热键 = OEM \ = ESC键下方)
- 屏幕特效(冻结/温暖)- 切换 => (快捷键 = 小键盘9,- 为默认设置)
- 镜头光晕(太阳/眩光)开关 => (快捷键 = 数字键盘 3,- 默认)
- 服装/装备 套装显示隐藏 - 切换 => (默认快捷键:小键盘2、-)
- 环境SSDM - 开关 => (默认热键 = 数字键盘1, 或 -)
- 乱石山 - 切换 → (默认热键 = 小键盘4,- 与默认相同)
- 杂草地 - 切换 => (默认快捷键 = 数字键盘5、减号)
- 杂物杂项 - 切换 => (快捷键 = 小键盘6,- 为默认)
- 飞行草叶 - 切换 => (快捷键 = 数字键盘7,默认设置为关闭)
- 浮草叶片 - 切换 => (快捷键 = 数字键盘8,默认状态下为 -)
- 攻击克隆体(后方)- 切换 => (快捷键 = F1, - 默认设置)
- 攻击粒子 - 切换 => (移除道具/宝箱周围的发光效果,并使记忆碎片呈现半透明状。) => (默认快捷键 = F2)
- 刀锋轨迹 - 切换 => (移除火焰/通用粒子效果。) => (默认快捷键 = F3)
安装:
- 首先,安装“ReShade 6.7.3 完全附加组件支持版”或更高版本(选择 CrimsonDesert.exe,然后“跳过”所有效果,除非你会用到它们)。
- 将 "ShaderToggler.ini" 和 "ShaderToggler.addon64" 拖放到:
Crimson Desert\bin64
启动游戏后,你可以按“Home”键打开Reshade,并前往“Add-ons”部分来修改热键和查看开关设置。
扩展"Shader Toggler"标签页,然后只需点击某个开关旁的"编辑"按钮,即可更改启动行为/热键。
本 ShaderToggler 的鸣谢归 Frans Bouman。
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这一切能够正常工作的所有功劳,首先要感谢crosire和他们的Reshade - crosire/Reshade。
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