耐力 - 精神调整器(包括马和龙的耐力)

耐力 - 精神调整器(包括马和龙的耐力)

如果你想调整体力/灵力的消耗,可以试试这个模组。

游戏玩法

描述

我见过很多类似的模组,比如无限耐力、可调耐力等,但我没看到过包含灵气的完整重制版本,而且我检查过的那些在现有版本中都无法完全正常运行。因此我制作了这个模组,作为调整耐力和灵气的首选方案。它涵盖了所有内容,包括游泳、奔跑、攀爬、马匹耐力、龙耐力等。

和往常一样,我的修改需要使用 JSON Mod Manager

由于它已被放弃,现已过时。我创建了另一个模组管理器供你使用,类似于 JMM。你可以在此处找到它:终极JSON模组管理器

将 JSON 文件放入其中,并在选择好预设后应用该模组。具体说明请见下方。

预设选择指南:

我创建了 11 个预设,它们包括:

  • 0%
  • 1%
  • 2%
  • 3%
  • 4%
  • 5%
  • 10%
  • 25%
  • 50%
  • 75%
  • 100%(默认值)

该百分比表示您希望体能和精神的消耗相对于原始值的比例。

示例:

  • 耐力/精神的默认消耗值为200,我们选择0%,现在将变为0。
  • 耐力/精神力消耗的默认值为200,我们选择2%,现在将变为4。
  • 体力/精神的默认消耗值为200,我们选择25%,现在将变为50。

我还添加了第二个文件,其中现在包含了上述体力/精神消耗预设,外加精神回复和体力回复。缩放是反向的:

  • 50% 成本 = 2倍恢复速度
  • 25% 成本 = 4倍 恢复速度
  • 10% 消耗 = 10倍回复
  • 1%消耗 = 100倍 恢复速度
  • 0%成本将恢复速度设为1,000,000,以实现近乎瞬间/无限恢复。

在我收到请求后,我创建了一个杂项文件,你也可以与你的 JSON 模组管理器一起使用。该文件仅包含精神恢复的预设。

  • 50% = 更慢,只有原始回复速度的一半
  • 100% = 原版/默认
  • 200% = 速度提升2倍
  • 500% = 快5倍
  • 1000% = 10倍速度
  • 2000% = 快 20 倍

为生命恢复添加了相同的预设。


既然这个 json 文件调整了 375 个值(从 331 个更新而来),而且界面看起来有点复杂,我来教你如何轻松浏览和选择你想要的内容。

我们从这里开始

![已省略Base64资源]单击“全部关闭”可关闭所有。

![已省略Base64资源]现在点击“全部折叠”

![已省略Base64资源]然后点击旁边的"ON"来选择你想要的预设。在下面的例子中,我点击了5%处的选项。

![已省略Base64资源]之后只需应用模组,尽情享受吧。

如果你觉得这个模组有用,欢迎支持我:)

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